由於先前的更新遭到強烈反對,Treyarch 最近向《黑色行動 6:殭屍》粉絲道歉。作為回應,開發團隊恢復了一些不受歡迎的更改,並引入了旨在增強遊戲體驗的額外調整。
備受期待的《魷魚遊戲》跨界遊戲的推出,特別是名為《死亡之光》、《綠光》的限時遊戲模式,遭到了社群的嚴厲批評。由於第 10 回合的強制潛逃和彩蛋的缺失,玩家對該模式感到不滿意,導致許多人質疑參與遊戲模式的價值。
在聽取玩家的回饋後,Treyarch 已採取措施解決這些問題,將輪次上限從 10 次延長至 20 次,並計劃在下週進一步增加。然而,他們也引入了一項有爭議的改變,延長了回合之間的延遲,使武器迷彩挑戰的完成變得複雜化。為了回應玩家的投訴,這項變更也已恢復。
此外,社群的一部分指責開發者歪曲了 1 月 3 日的更新,此前據稱旨在修復遊戲故障的補丁未能解決「Vermin」可以一槍殺死玩家的問題。 Treyarch 承認他們的疏忽,並表示在 1 月 28 日第二季到來之前不可能永久修復此故障。
《黑色行動 6》補丁說明 1 月 9 日更新
以下是1 月 9 日更新的詳細補丁說明。
全球變遷
角色調整
- 修復了 Maya 的“Joyride”操作員皮膚在 70 公尺之外可見的問題。
使用者介面改進
- 修正了「事件」標籤中的一些視覺不一致問題。
音訊修復
- 解決了事件里程碑橫幅的音訊在遊戲中無法正常運作的問題。
多人遊戲更新
模式
- 紅燈、綠燈
- 比賽獎金中獎勵的經驗值 (XP) 增加。
穩定性改進
- 實施了各種穩定性增強以提高整體性能。
殭屍調整
特定於地圖的更改
- 死亡堡壘
- 修正了使用虛空護套增強以太護罩會導致使用某些元素劍時崩潰的問題。
- 修復了導致多種視覺效果停止運作的問題。
- 定向模式
- 修改了玩家透過標記斷開連線時的指導訊息。
- 透過新的印章生成提高了引導準確性。
- 修正了出現郵票後拾起索萊斯時發生的進度問題。
遊戲模式變化
- 定向模式
- 消除了回合之間的延長時間,並減少了在回合上限連續五次循環後產生殭屍的延遲。
彈藥模組調整
- 暗影裂縫
- 啟用設定率
- 普通敵人啟動率從 15% 增加至 20%。
- 特殊敵人的啟動率從 5% 提高到 7%。
- Big Game Augment 的精英敵人啟動率從 5% 增加到 7%。
- 冷卻計時器
- 冷卻時間減少 25%。
- 啟用設定率
「《暗影裂痕》的大型遊戲增強功能從來都不是針對一次性精英的,但我們認識到幾個月來一直如此。我們聽取了你們對最近變化的反饋,並添加了四個增益,以確保《暗影裂痕》保持強大和令人愉快的狀態。
限時模式亮點
- 死燈、綠燈
- 將自由瀑布加入地圖名冊。
- 在 Exfil 之前將回合上限擴大到 20。
「隨著《死亡之光》、《綠光》的推出,我們的目標是透過一張地圖和 Exfil 之前的 10 輪初始上限,溫和地向玩家介紹該模式,從而提供更輕鬆的體驗。我們注意到您關於需要更多挑戰的反饋,並已採取措施加強這一點。
“從今天開始,自由瀑布被納入地圖選擇範圍,回合上限將達到 20 輪。未來將根據社區對提高挑戰級別的興趣進行調整。”
穩定性增強
- 也實施了額外的穩定性改進。
「有時,在測試期間看似已解決的問題可能會在補丁發布後在即時遊戲中重新出現。我們理解這造成的挫敗感,並致力於提供準確的補丁說明。最近 Vermin 的雙重攻擊錯誤以及 Terminus 的速度運行修復將在即將於 1 月 28 日推出的第 02 季中受到關注。
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