《決勝時刻》漏洞:駭客承認錯誤禁止數千名 Warzone 和 MW3 玩家

《決勝時刻》漏洞:駭客承認錯誤禁止數千名 Warzone 和 MW3 玩家

利用 Ricochet 反作弊:駭客的大膽主張

一名駭客挺身而出,聲稱《決勝時刻》的 Ricochet 反作弊機制遭到嚴重破壞,導致《現代戰爭 3》和《戰區》中「成千上萬」的玩家被不公正地封鎖。這項揭露引發了人們對流行遊戲中反作弊系統的功效和可靠性的嚴重擔憂。

漏洞利用的詳細信息

據動視暴雪稱,這個被駭客標記為漏洞的問題已在上個月修復,此前初步報告顯示只有有限數量的合法玩家面臨錯誤的禁令。然而,這名化名 Vizor 的駭客聲稱,受影響玩家的實際數量比最初建議的要多得多。

方法的簡單性

在接受TechCrunch採訪時,Vizor 將這一漏洞描述為看似簡單,這表明他們可以在很長一段時間內在不被發現的情況下進行操作。 「我本可以這樣做很多年,針對隨機玩家,而不涉及任何著名的遊戲玩家,這樣就不會被注意到,」他們評論道。

該漏洞是如何運作的

此方法利用了 Ricochet 檢測系統中的一個特殊缺陷。 Vizor 發現反作弊程式被編程為監視與作弊相關的特定硬編碼文字字串。透過向玩家發送這些字串訊息,他們可以觸發自動禁令。其中涉及的字串之一是“觸發機器人”,指的是常見的作弊行為,當目標出現在視線中時,它會自動發射武器。

《決勝時刻》的《Warzone》和《CoD》的 Ricochet 反作弊系統標誌。
動視公司

Ricochet 於 2021 年作為《決勝時刻》的主動反作弊解決方案推出。

自動禁止流程

為了最大限度地擴大其利用的影響,Vizor 編寫了一個腳本來加入遊戲、傳播觸發字串,然後退出,從而引發一個導致進一步禁令的循環。他們的策略是利用 Ricochet 系統的更新,特別是在添加新的觸發詞時。透過廣泛利用這些詞,Vizor 讓人覺得 Ricochet 能夠有效地識別真正的作弊者。

公開披露和後果

據報道,該漏洞一直處於人們的關注之下,直到一位名叫 Zeebler 的作弊開發者透過 Twitter/X 曝光了該漏洞,促使動視暴雪採取了行動。開發人員承認問題的嚴重性,迅速修復了該缺陷並取消了對受影響帳戶的禁令。維佐爾在目睹該決議後表達了一種滿足感,並分享道:「很高興看到它得到修復並取消禁令。我玩得很開心。

展望未來

隨著《決勝時刻》第 1 季即將於 11 月 14 日推出,玩家可以期待《黑色行動 6》和《戰區》中令人興奮的新內容。

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