《決勝時刻》回應戰區禁令爭議後的反作弊問題

《決勝時刻》回應戰區禁令爭議後的反作弊問題

在承認《決勝時刻》的 RICOCHET 反作弊系統未能充分保護真實的《戰區》帳戶後,動視暴雪推出了一項新策略,以解決即將推出的《黑色行動 6》中的作弊問題。

最近,有人猜測存在一個漏洞,該漏洞使駭客能夠對《決勝時刻》玩家實施永久禁令,無論他們是否在同一場比賽中。有報導稱,這項安全漏洞可能影響了數千個帳戶,但玩家仍不清楚影響程度。

動視暴雪解決了這個問題,確認 RICOCHET 已經禁用了 MW3 和 Warzone 檢測系統中的變通辦法,導致「少量」合法玩家帳戶被禁止。

這項解釋未能令社區成員滿意,其中包括內容創作者鮑比波夫(BobbyPoff),他批評動視暴雪允許他的名字因不正確的禁令而受到玷污,並且沒有收到公開或私下的道歉。

為了在《黑色行動 6》發布之前重新獲得玩家的信任,動視採取了行動來解決有關作弊的問題。

“雖然我們不能保證隨著即將到來的技術,作弊者將永遠消失,但我們 RICOCHET 團隊致力於利用一切可用資源,確保為每個人提供公平和愉快的遊戲體驗!”動視暴雪表示。

此公開聲明是部落格文章的一部分,詳細介紹了《黑色行動 6》中 RICOCHET 反作弊系統的增強功能。

動視設定了一個雄心勃勃的目標,即在首場比賽後一小時內識別並消除作弊者。為了實現這一目標,反作弊團隊引入了新的技術進步。

這包括增強的反瞄準機器人措施、提高排名遊戲排行榜的精確度以及更快地檢測作弊者。

BO6 的測試版作為這些創新的即時測試平台,顯示作弊者在測試版的第一個週末成功完成了大約十場多人比賽,然後被驅逐。經過調整,到第二週末比賽減少到五場。

儘管如此,動視公司仍面臨重大挑戰,因為在《黑色行動 6》推出之前,粉絲們對 RICOCHET 的有效性仍持懷疑態度,動視公司需要努力重拾他們的信心。

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