Minecraft 1.20 引入了兩種新生物。雖然嗅探器可能吸引了大部分注意力,但駱駝也出現在 Trails & Tales 更新中。這些居住在沙漠中的生物對於運輸非常有用,並且可以像許多其他被動型生物一樣繁殖它們。此外,他們的身高讓玩家在對抗大多數具有近戰能力的敵對生物時具有很大的優勢。
駱駝可能沒有馬的速度或馬/驢/騾的鞍座能力,但它們仍然提供自己獨特的體驗。具體來說,當騎上馬鞍時,這些生物最多可以由兩名玩家騎乘,而不是通常的一名玩家。
如果 Minecraft 的粉絲對不斷增長的暴民名單中的這些新成員感到好奇,那麼現在似乎是仔細分析它們的好時機。
關於 Minecraft 1.20 的駱駝的知識
在 Minecraft 的世界生成過程中,駱駝會在沙漠村莊的中心生成。根據最近的快照和預覽測試版,這些是迄今為止唯一可以找到這些生物的位置。默認情況下,這些動物會在該地區漫遊,時不時地躺下。他們坐下時不能被推,但如果他們受到攻擊,他們會站起來跑。
有趣的是,駱駝也可以在不跳躍的情況下踏上 1.5 個方塊高的表面,這意味著它們可以在不需要任何幫助或額外努力的情況下踏上柵欄和其他方塊。
駱駝可以餵食仙人掌塊,這會在受到傷害後治愈它們(儘管它們會隨著時間的推移自行癒合)或者讓它們處於戀愛模式以與其他駱駝交配。
像 Minecraft 中的大多數動物暴民一樣,駱駝會繁殖並創造一個嬰兒,然後在他們再次這樣做之前被放置五分鐘的冷卻時間。當被玩家或馴服的狼殺死時,它們會掉落 1-3 經驗值和一個鞍(如果裝備有的話)。培育它們也會產生 1-7 個經驗球。
像許多四足 Minecraft 生物一樣,駱駝可以配備鞍座,可以騎乘和控制。但是,它們最多可以由兩名玩家騎乘。坐在後面的玩家無法控制駱駝或傷害駱駝或司機。
駱駝可以騎在三格深的水中。然而,進入比這更深的水域會導致玩家從暴徒身上下馬。
駱駝還有一個有趣的衝刺/衝鋒功能,玩家可以每 2.75 秒發起一次沖刺,以提高該生物的整體移動速度。此外,它們可以像許多其他可騎乘的生物一樣緩慢行走或疾跑。
由於駱駝的高度,Minecraft 玩家無法在近戰範圍內受到裝備有近戰武器的殭屍、衛道士、疣豬獸、衣魚、末影蟎和豬靈的攻擊。然而,能夠跳躍的生物仍然可以傷害騎在駱駝上的玩家,如蜘蛛、狼和史萊姆/岩漿塊,以及遠程敵對生物,如骷髏和持弩的疣豬獸。
更好的是,大多數生物不會故意傷害駱駝,即使有玩家騎著駱駝。例外情況是敵對暴徒,例如會攻擊視線範圍內的任何東西的殭屍殭屍、某些 Boss 或標有“Johnny”名字的衛道士。
總而言之,駱駝應該是Minecraft 1.20的一個受歡迎的補充。它們可能不是遊戲中最引人注目的生物,但社區的創造力應該證明這些沙漠生物的用處。
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