《電鋸人》中的原始惡魔代表了非同尋常的反派階層。這些人物概括了人類最深的恐懼,包括黑暗、墜落、衰老和死亡,事實證明它們與被設計的一樣可怕。
目前,我們已經遇到了三種可怕的生物:黑暗惡魔、墜落惡魔和衰老惡魔,預計死亡惡魔的出現將在故事的發展中扮演重要角色。每個人都證明了他們臭名昭著的原因,以及他們沒有經歷魔鬼通常面臨的傳統生死循環的事實。
《電鋸俠》中原始惡魔的高風險
在深入研究之前,有必要先掌握原始惡魔的本質。如前所述,它們體現了人類內心深處的基本恐懼——黑暗、墜落、衰老和死亡。這些恐懼是與生俱來的、歷史性的、強大的,這就是為什麼這些實體經常被稱為「超凡」的存在,它們不僅引起人類的恐懼,也引起其他魔鬼和惡魔的恐懼。
由於其壓倒性的力量,原始惡魔從未經歷過其他惡魔特有的死亡和重生循環。相反,他們在各個時代都保持著自己的身份,並繼續存在於地獄中。因此,《電鋸人》引起了人們對這些可怕人物的影響和恐懼的強烈期待,這無疑得到了回報。
在大多數影集中,反派角色通常都會帶著累積的興奮感出現,但這種興奮感往往會隨著時間的推移而減弱。通常,他們會提前死亡或在每次遭遇中逐漸失去威脅。然而,在藤本達己的作品中並非如此,原始惡魔仍然在敘事的黑暗面中保持著威嚴和相關性。
本系列中的幾個實例都說明了這個主張。首先,黑暗惡魔在第64話中首次登場,毫不費力地與地獄獵魔人周旋,展現出其可怕的能力。面對如此強大的力量,獵人們唯一的選擇就是逃跑。
隨後,墜落惡魔出現在第 122 章,其引人注目的設計讓人想起廚師制服,上面令人不安地裝飾著破碎的人類遺骸。忠於她的烹飪主題,她以廚師般的方式進行交流,她在地球上的存在引發了全球重力擾動。此外,她在城鎮中橫衝直撞,追捕夜/亞莎,甚至後來又瞄準了電鋸俠。這場對峙證明了原始惡魔的非凡力量,需要法米的介入來阻止她的混亂。
最後,第 173 章中引入的衰老惡魔目前是故事情節的一部分。儘管年老惡魔尚未投入全面戰鬥,但它能夠通過將夜晚的手指子彈老化成灰塵來輕鬆消滅它,這對未來的對抗產生了嚴重影響。考慮到夜之前曾對波奇塔造成嚴重傷害,這一點尤其重要。
結束語
透過電鋸男,藤本有效地捕捉了原始惡魔的本質。此外,他們獨特的設計不僅僅是為了美觀,因為每一個都反映了不同的主題。例如,黑暗惡魔的外觀代表了黑暗本身的形式,體現了來自地獄的可怕實體。
同樣,“衰老魔鬼”的設計喚起了一種“老年恐懼症”,即對身體隨著時間的推移而變化的強烈恐懼。患有這種疾病的人通常會避開鏡子,這解釋了衰老惡魔與反光錶面及其怪異外觀的聯繫——瘦弱的肉體加上讓人想起老年人的臉,但除了一張張大的嘴之外,還有更光滑的特徵來平衡。
無論死亡惡魔的形像如何,很明顯藤本都會尊重它「恐怖之王」的綽號,而且它的設計肯定具有重要的意義。這種超出預期並滿足預期緊張感的能力是《電鋸俠》中的原始惡魔與典型反派的標誌。
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