總體而言,《魔獸世界:內戰》在遊戲社群的發布取得了良好的開端。然而,由於暴雪難以平衡其難度,該資料片的主要活動之一引起了玩家的注意。
探索是《內戰》的一大特色。他們挑戰玩家探索地下區域並對抗新敵人以獲得裝備和其他獎勵,通常與布萊恩銅須並肩作戰。這種機制引入了一種享受遊戲的全新方式,無論是單人還是組隊。
儘管這個概念很有趣,但玩家對執行表示不滿,稱難度高峰有問題,影響了遊戲的樂趣。這項挑戰的很大一部分源於參與的參與者數量以及他們選擇扮演的角色。
在Twitter/X上的一篇文章中,一名玩家分享了他們廣泛測試的詳細結果,揭示了 Delves 中的重大擴展問題。他們指出,與 DPS 玩家相比,單人坦克面臨更多的挑戰。
隨後官方論壇上的藍色貼文表示計劃於 9 月 13 日進行修復。
遺憾的是,這些調整似乎加劇了問題,因為經驗豐富的玩家報告說即使在中等難度級別也難以完成活動。這促使另一篇文章將問題標記為未來行動的首要任務。
Delves 更新:在最近的熱修復之後,我們想讓您知道我們正在進行其他更新。這是我們的首要任務,我們預計今天稍後將部署進一步的修復程序。
– 魔獸世界 (@Warcraft) 2024 年 9 月 13 日
人們也對布萊恩在德爾維斯內部的職能提出了更多擔憂。他的角色對於需要治療或仇恨海綿的單人玩家來說尤其重要。然而,許多玩家表示他的站位和遊戲決策面臨挑戰。
你能讓布萊恩不要站得那麼近嗎?每次我去點擊寶藏時,他都會擋住我的路。
– Swampy Rob (@RobSwampy) 2024 年 9 月 13 日
目前尚不確定情況是否有所改善,開發商尚未表明是否已實施其他修補程序。由於德爾維斯僅提出了資料片的幾個問題之一,社區的挫折感正在增加,影響了《內戰》的普遍積極接受,直到這些問題得到解決。
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