雖然第一款遊戲有獨特的建築作為景點,但《城市:天際線 2》卻擁有標誌性建築。標誌性建築不是透過達到里程碑或花費發展點來解鎖,而是只有在城市滿足設定要求後才能解鎖。
這些要求大多數涉及一定數量的區域建築,但也有一些有更特殊的需求。標誌性建築可以自由放置,並提供與其所屬區域類型相同的功能,以及建築物獨有的一些其他好處。唯一的問題是弄清楚如何建造一座滿足這些要求的城市。
如何放置標誌性建築
標誌性建築最早可以在《城市:天際線 2》的小村莊里程碑中解鎖。只要城市擁有1,000 個中密度排屋的活動單元,放置它們的能力就會解鎖,儘管房屋必須是北美或歐洲的,並且不是兩者的混合。街道旁的每一塊瓷磚都是一個單元,因此一棟全尺寸的排屋佔用六個單元。
達到此要求將解鎖第一個標誌性建築,即具有歐盟住房的眩暈廣場或具有北美住房的巴爾塔松樹。這些建築是排屋,這意味著它們容納居民,並且喜歡與其他住宅建築相同的條件。玩家還可以獲得在各自區域表現最好的標誌性商業、辦公和工業建築,企業可以租用這些建築來開始吸引顧客和納稅。
雖然它們的行為就像區域建築,但玩家必須手動放置每個標誌性建築,並且可以像任何普通的市政建築一樣移動它們。標誌性建築的最大優點是放置它們是免費的,除了普通區域建築之外,它們還提供額外的獎勵。
如何解鎖每個標誌性建築
許多區域類型都有 NA 和 EU 變體,玩家可以在填充新區域時進行設定。標誌性建築也有北美和歐洲版本,但玩家可以將兩種類型的區域放置在一個城市中,從而贏得併放置每種變體。事實上,玩家可以用 NA 或 EU 替換現有區域,並快速獲得其他變體,而無需改變城市的人口統計。這種方法的一大缺點是替換建築物從第一層開始。
為了解釋這些術語,福祉提高了該地區公民的幸福感,吸引力意味著建築物(或城市)吸引了更多的遊客,效率意味著建築物類型需要更少的資源(因此更少的道路車輛)來運行。此外,除非有建築物坐落在區域單元上,否則區域單元不會計入標誌性建築物。
住宅標誌性建築
名稱(北美/歐盟) |
要求 |
特別獎金 |
---|---|---|
搖滾音樂家莊園/流行音樂家莊園 |
里程碑 1 2,500 個低密度住房單元 |
547 碼內+2 幸福感 |
電影演員大廈/戲劇演員大廈 |
里程碑 1 生產 10,000 個低密度住房單元 生產 10,000 個媒體產品 |
1,094 碼內 +4 幸福感 |
畫家大廈/雕塑家大廈 |
里程碑 1 25,000 個低密度住房單元 公民幸福感:60% |
1,640 碼內 +6 幸福感 |
北極星套房/剛玉公寓 |
里程碑 2 500 個中密度外殼單元 |
1,094 碼內 +4 幸福感 |
魯比克公寓/舊工廠公寓 |
里程碑 2 2,500 個中密度外殼單元 |
1.2 英里內 +8 幸福感 |
門樓住宅/德克利迪亞公寓 |
里程碑 2 5,000 個中密度外殼單元 |
1.6 英哩內幸福感 +10 |
巴爾塔松樹/眩暈廣場 |
里程碑 1 1,000 個聯排住宅單元 |
820 碼內 +3 幸福感 |
維斯塔大樓/星座公寓 |
里程碑 1 5,000 個聯排住宅單元 |
1,367 碼內 +5 幸福感 |
CO10 公寓/莫拉里宮 |
里程碑 1 10,000 個聯排住宅單元 |
1.2 英里內幸福感 +7 |
渡邊塔/波形塔 |
里程碑 8 50 級 5 高密度住宅建築 |
1,640 碼內 +6 幸福感 |
世紀城堡/哈洛高地 |
里程碑 8 100 5 級高密度住宅建築 |
1.6 英哩內幸福感 +10 |
巨塔/草冠 |
200棟5級高密度住宅大樓 |
1.9 英哩內幸福感 +12 |
混合住房標誌性建築
名稱(北美/歐盟) |
要求 |
特別獎金 |
---|---|---|
鐵壓大樓/伊比鳩魯花園 |
里程碑 5 500 個混合住房單元 |
+1% 城市吸引力 +4 820 碼內幸福感 5 吸引力 |
餘燼套房/菲古拉大廈 |
里程碑 5 2,500 個混合住房單元 |
+1% 城市吸引力 +8 1,367 碼內幸福感 10 吸引力 |
甘蔗住宅/盧多廣場 |
里程碑 5 5,000 個混合住房單元 |
+1% 城市吸引力 +10 1.2 英里內幸福感 15 吸引力 |
商業標誌建築
名稱(北美/歐盟) |
要求 |
特別獎金 |
---|---|---|
Streamline Diner/別墅城 |
里程碑1 4,000個低密度業務單元 |
-1% 進口成本+1% 城市吸引力 +3 547 碼內的幸福感 5 吸引力 |
食物站/汽車中心 |
里程碑1 低密度業務7,000個單元 |
-1% 進口成本 +1% 城市吸引力 +3 1,094 碼內的幸福感 10 吸引力 |
一站式站/市場 |
里程碑1 低密度業務15,000個電池 |
-1% 進口成本 +1% 城市吸引力 +3 1,640 碼內的幸福感 15 吸引力 |
廣場中心/時尚廣場 |
里程碑 9 60 層 5 高密度商務大樓 |
-1% 進口成本 +1% 城市吸引力 +5 1,094 碼內的幸福感 10 吸引力 |
奇妙的大理石/活動廣場 |
里程碑 9 120 5 級高密度商務大樓 |
-1% 進口成本 +1% 城市吸引力 +5 1,640 碼內的幸福感 20 吸引力 |
電容器大廈/翡翠大廈 |
里程碑 9 240 5 級高密度商務大樓 |
-1% 進口成本 +1% 城市吸引力 +5 1.2 英里內幸福感 30 吸引力 |
工業標誌建築
姓名 |
要求 |
特別獎金 |
---|---|---|
車輛廠 |
+2% 城市工業效率 +10% 所有石油礦藏資源 |
|
地面地球 |
+2% 城市工業效率 +10% 所有礦床資源 |
|
乳品屋 |
+2% 城市工業效率 +2% 城市出口利潤 |
|
造紙廠 |
+5% 城市工業效率 |
|
化工廠 |
里程碑 1 8,000 個工業建築單元 |
+1% 城市工業效率 |
燃料廠 |
里程碑 1 50 級 5 工業建築 |
+2% 城市工業效率 -5% 工業地面污染 -5% 工業空氣污染 |
打開 |
里程碑 1 1 學院 100 級 5 工業建築 |
+2% 城市工業效率 +1% 大學畢業率 |
製藥公司 |
里程碑 1 1 醫科大學10,000 人口 |
+2% 城市工業效率 +1% 大學畢業率 +5% 對大學教育的興趣 |
煉油廠 |
里程碑 1 1 技術大學 10,000 個工業建築單元 |
+2% 城市工業效率 +1% 大學畢業率 +5% 對大學教育的興趣 |
辦公標誌建築
姓名 |
要求 |
特別獎金 |
---|---|---|
原則 |
里程碑 4 2,000 個低密度辦公室單元 |
-2% 547 碼內犯罪率+5 547 碼內幸福感 +1% 大學畢業率 +5% 對大學教育的興趣 +1% 辦公效率 5 吸引力 |
編碼器公園 |
里程碑 4 5,000 個低密度辦公室單元 |
+5 1,094 碼內幸福感 +1% 大學畢業率 +5% 對大學教育的興趣 +1% 辦公室效率 10 吸引力 |
以防萬一 |
里程碑4 10,000個低密度辦公室單元 |
+5 1,640 碼內幸福感 +1% 大學畢業率 +5% 對大學教育的興趣 +1% 辦公室效率 15 吸引力 |
多層多媒體 |
里程碑 10 5 個無線電桅杆 3,000 個高密度辦公室單元 |
+5 1,094 碼內幸福感 +1% 大學畢業率 +5% 對大學教育的興趣 +2% 辦公室效率 10 吸引力 |
瀑布陣 |
里程碑 10 1 個伺服器場 6,000 個高密度辦公室單元 |
+5 1,640 碼內幸福感 +1% 大學畢業率 +5% 對大學教育的興趣 +2% 辦公室效率 20 吸引力 |
手寫筆塔 |
里程碑10 高密度辦公室12,000個單元 |
+5 1.2 英里內幸福感 +1% 大學畢業率 +5% 對大學教育的興趣 +2% 辦公效率 30 吸引力 |
《城市:天際線 2》現已在 PC、PS5 和 Xbox Series X/S 上推出。
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