
文明 7 引入了 26 位不同的領導人,每個領導人都扮演關鍵角色,並且常常掩蓋各自文明的光輝。在本指南中,我們提供了這些領導者的全面等級列表,以及三個不同時代的最佳文明組合:古代、探索和現代。
文明 7 完整領袖等級列表
秩 | 領導者 |
---|---|
年代 | 伊本白圖泰、鄭哲、哈麗特塔布曼、孔子、阿育王(世界反抗軍)、阿米娜、特庫姆塞、班傑明富蘭克林、馬基雅維利、哈特謝普蘇特 |
一個 | 奧古斯都、帕查庫特、薛西斯(萬王之王)、伊莎貝拉、查理曼 |
乙 | 弗里德里希(斜)、何塞·黎剎、拉斐特 |
碳 | 拿破崙 (皇帝)、葉卡捷琳娜大帝、弗里德里希 (巴洛克)、拿破崙 (革命) |
德 | 阿育王(世界征服者)、卑彌呼(倭王后)、薛西斯(阿契美尼德王朝)、卑彌呼(高級薩滿) |

頂級領導者(S 級)
領導者 | 主要特點 | 最佳文明 |
---|---|---|
![]() |
·精通軍事戰略,擁有無與倫比的帝國實力。·進攻特質出眾,同時保持技術優勢。·為探索時代的定居和科學建立提供重要的能力。 | ·阿克蘇姆;阿拔斯王朝;·布干達。 |
![]() |
·當受到戰爭威脅時,提供 +5 戰爭支援。·能夠有效地進行破壞和偵察,並且不受部隊移動的限制。·擅長應付崎嶇地形和實施突襲。 | ·高棉語;·朱羅族;·明治日本。 |
![]() |
·大幅提高科學產出,有助於取得科學勝利。·多才多藝的領袖,適合追求不同遊戲風格的玩家。·有效支持和平的、以建設者為中心的策略。 | ·阿克蘇姆;·仍然; ·美國。 |
![]() |
·非常適合科學勝利,具有增強的城市發展能力。·為多樣化的遊戲風格提供戰略優勢,尤其是在和平擴展中。 | · Han China; · Ming China; · Qing China. |
![]() |
·透過和平擴張獎勵來促進信仰和文化策略。·加強與其他文明的貿易和外交關係。 | ·高棉語;·朱羅族;·莫臥兒。 |
![]() |
·出色的早期軍事戰術與強大的經濟實力相結合。·在以貿易為基礎的策略中蓬勃發展,尤其是在廣闊的地形中。 | ·阿克蘇姆;阿拔斯王朝;·布干達。 |
![]() |
·強大的外交官,受益於城邦聯盟,增強軍事和發展能力。·適應多樣化策略,確保平衡成長與防禦。 | ·密西西比人;·肖尼族;·美國。 |
![]() |
·透過生產建設協同作用實現卓越的科學產出。·與其他領導者建立有效的研究合作。 | ·希臘;·諾曼;·美國。 |
![]() |
·擅長破壞對手的經濟,同時擅長秘密行動。·戰鬥、外交和文化影響的雙重戰略能力。 | ·希臘;·諾曼;·法蘭西帝國。 |
![]() |
·將貿易轉化為文化進步,大幅提高文化產出。·定居在河流附近可獲得生產獎勵。 | ·阿克蘇姆;阿拔斯王朝;·布干達。 |
高階領導者(A 級)
領導者 | 主要特點 | 最佳文明 |
---|---|---|
![]() |
·利用其 Imperium Maius 能力產生顯著的生產優勢。·透過有效的資源管理在遊戲中期獲得經濟效益。 | ·埃及;·阿拔斯王朝;·法蘭西帝國。 |
![]() |
·增加山區附近的糧食產量,滿足遊戲早期的快速擴張。·具有強大黃金和文化優勢的多才多藝的領導者。 | ·瑪雅;·夏威夷;·美國。 |
![]() |
·部隊在境外行動時可獲得強大的戰鬥獎勵。·透過軍事征服獲取利潤來促進經濟成長。 | ·孔雀王朝印度;·阿拔斯王朝;·莫臥兒人。 |
![]() |
·增強了與自然奇觀相鄰的聖地所產生的信仰。·在新大陸上建立的城市可以產生額外的經濟效益。 | ·埃及;·阿拔斯王朝;·法蘭西帝國。 |
![]() |
·具有強大的軍事勝利優勢,尤其是在戰略要地附近。·降低軍事單位的維護成本,有利於擴充軍隊。 | ·希臘;·諾曼;·法蘭西帝國。 |
中階領導者(B 級)
領導者 | 主要特點 | 最佳文明 |
---|---|---|
![]() |
·解放步兵部隊,無需建造科學建築,在推動研究的同時增強軍事實力。·升級將增強陸軍指揮官的能力,遠遠超出標準能力。 | ·埃及;·諾曼;·法蘭西帝國。 |
![]() |
·專注於熱帶地區,最大限度地挖掘資源潛力和成長機會。·透過跨時代的敘事事件產生額外的黃金。 | ·高棉語;·朱羅族;·莫臥兒。 |
![]() |
·增加社會政策欄位,增強多人遊戲期間的策略選擇。·與以軍事為中心的政府結構良好配合,實現最佳互動。 | ·希臘;·諾曼;·美國。 |
低階領導者(C 級)
領導者 | 主要特點 | 最佳文明 |
---|---|---|
![]() |
·具有強大的經濟破壞能力,但伴隨著嚴重的外交懲罰。·需要精心管理才能發揮效益。 | ·波斯;·諾曼;·法蘭西帝國。 |
![]() |
·具有極佳的文化生成潛力,但受到具有挑戰性的起始環境的阻礙。·需要有效規劃早期遊戲的發展。 | ·希臘;·蒙古;·普魯士。 |
![]() |
·從定居點獲得一項偉大工程,並從以文化為中心的建築物中解放步兵部隊。·在非軍事環境中的實用性有限。 | ·埃及;·諾曼;·法蘭西帝國。 |
![]() |
·提供行動彈性,但持續的戰爭會帶來外交影響的風險。·必須平衡軍事行動與資源永續性。 | ·波斯;·諾曼;·法蘭西帝國。 |
最低層級領導者(D 級)
領導者 | 主要特點 | 最佳文明 |
---|---|---|
![]() |
·促進積極擴張,而不會引發直接衝突。·然而,在戰術非侵略環境下效果較差。 | ·高棉語;·朱羅族;·莫臥兒。 |
![]() |
·促進科學進步但過度依賴外交關係。·需要不斷維繫關係才能發揮優勢。 | ·高棉語;·夏威夷;·明治日本。 |
![]() |
·可以建立特殊的貿易路線,但當貿易受到阻礙時就會遇到困難。·需要積極主動的資源管理才能蓬勃發展。 | ·孔雀王朝印度;·阿拔斯王朝;·莫臥兒人。 |
![]() |
·透過友好關係獲得科學點數,但面臨文化擴張帶來的懲罰風險。·要求在科學進步和文化發展之間取得平衡。 | ·高棉語;·夏威夷;·明治日本。 |
這就是我們對《文明 7》領導者等級清單的總結。
發佈留言