Civilization 6 是一款複雜的策略遊戲,設置起來可能很棘手,即使對於不熟悉可用於自定義的標準和高級選項的玩家也是如此。一旦遊戲玩家熟悉了這些設置,他們就可以通過自定義自己的遊戲來將游戲體驗提升到一個新的水平。
本指南將提供最重要的可自定義設置的分步指南,幫助玩家自定義他們的 Civilization 6 遊戲。
遊戲選項
在遊戲選項菜單中,玩家可以自定義遊戲的玩法。在開始每場比賽之前,最好訪問此菜單以選擇您希望在玩遊戲時看到的動畫和提示。
遊戲設置在“遊戲”選項卡上配置。玩家可以啟用或禁用快速戰鬥、快速旅行和自動完成轉彎,以及更改自動保存的頻率和他們想玩的時間。該遊戲也是高度可定制的;新接觸系列的玩家可以選擇自己的遊戲是文明6、新買的DLC還是新買的DLC。
您可以在“應用程序”選項卡中更改的唯一設置是“節省時間”。在這個菜單中,玩家可以關閉介紹電影,每次打開遊戲時它都會自動跳過。
接口選項卡中有重要更改以匹配時鐘格式等設置。在這裡,玩家還可以禁用查看歷史時刻揭示動畫的能力。此外,玩家可以啟用在 HUD 功能區選項中顯示產量,如果啟用,該選項會顯示在遊戲回合中遇到的文明的統計數據。
創建遊戲
玩文明 6 時,玩家可以選擇“立即玩”選項或創建自己的遊戲。在第一種情況下,大陸的地圖會隨機生成,而在第二種情況下,玩家可以根據自己的喜好選擇一切。
當玩家選擇“創建遊戲”時,他們必須首先選擇他們想要使用的規則集,即他們希望在整個遊戲過程中影響他們遊戲玩法的 DLC。接下來,在“選擇文明”部分,他們可以從文明 6 中選擇一位領袖,也可以隨機選擇一位。
有八個難度級別:開拓者、領袖、軍閥、王子、國王、皇帝、不朽和神。初學者必須在“定居者”和“王子”之間做出選擇;其餘難度級別適用於更有經驗的玩家。有30種卡片可供選擇;每張地圖都有自己的特點,不同的文明在不同的地圖上玩會更好。
該遊戲提供五種不同的遊戲速度。每種遊戲速度都創造了獨特的體驗:更長的遊戲讓玩家探索更多;在更快的遊戲中,它不會如此優先,黃金變得更加重要,因為購買單位肯定可以節省時間和生產力。以下是所有可用的遊戲速度及其對時間流逝的影響:
類型 |
速度 |
---|---|
在線的 |
快 100% |
快速地 |
快 33% |
標準 |
正常的速度 |
史詩 |
慢 50% |
馬拉松 |
慢 200% |
高級設置
“高級設置”選項很容易被忽略,但它允許玩家為自己定制遊戲。然而,通過跳過這一步,玩家在開始遊戲時就不會那麼驚訝了,因為從一開始就有地圖和遊戲元素。
在高級設置菜單中,玩家可以選擇他們想要對抗的領袖;他們可以禁用防止文明和領導人重複的選項;他們可以從多個池中單獨或隨機選擇一個領導者。他們還可以更改他們在地圖上找到的城邦和自然奇觀。
以下是您可以在“高級選項”菜單中更改的一些最重要的設置。
範圍 |
選項 |
結果 |
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初始時代 |
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從遠古時代開始是文明 6 的默認設置,但玩家可以選擇其他選項。這將在遊戲開始時自動研究前一個時代的技術,並且所選時代的一些技術已經升級 – 遠古時代和信息時代是例外,因為它們是遊戲中可用的第一個和最後一個時代。一個遊戲。Civic 樹也是如此。根據所選時代,改良道路將被解鎖和改良。單位也分配給玩家;例如,當初始時代設置為經典時代時,將提供免費的偵察兵和建造者,以及槍兵而不是戰士。 |
起始位置 |
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這會改變所有玩家的起始位置。平衡變體這樣做是為了讓所有文明都有同樣好的起始位置,而傳奇變體這樣做是為了讓所有文明都有很好的起始位置,但不一定與其他玩家相同。 |
可用資源 |
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這改變了整個地圖的資源豐富度。 |
世界時代 |
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這改變了玩家將遇到的丘陵、山脈和火山的數量;在新世界的地圖上,這種元素較多,而在舊世界的地圖上,則較少。 |
沉澱 |
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這會改變地圖上出現的森林、雨林和沼澤地塊的數量;在乾旱地圖上,此類元素較少,而在潮濕地圖上,此類元素較多。 |
海平面 |
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這會改變地圖上的水量;海平面低的地圖水少,海平面高的地圖水多。 |
最後,如果玩家對自己的選擇不滿意,可以恢復遊戲的默認設置,稍後保存和加載配置,以免以後浪費時間設置類似的遊戲。
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