遊戲世界正在經歷令人驚訝的新趨勢。 《香蕉》、《香蕉黃瓜》、《雞蛋》和《貓》等點擊遊戲的活躍玩家數量顯著增加,而且這一趨勢沒有放緩的跡象。繼續閱讀以了解這些點擊遊戲廣泛流行背後的原因。
為什麼 Clicker 遊戲在 Steam 上變得如此受歡迎
Reddit 用戶 SwordOfArey 表示,最近幾週,Steam 上的點擊遊戲人氣激增。這導致許多人質疑這種突然趨勢的原因。經過一番調查,玩家數量高似乎可以歸因於兩個主要因素:正面評價和潛在的經濟利益。
儘管新遊戲獲得了大量正面評價,但人們常常忽略潛在的缺點並匆忙加入,尤其是當遊戲是免費遊戲時。不幸的是,這些流行點擊遊戲的正面評價背後似乎有一個隱藏的議程。
Bimjee等眾多玩家在評論部分分享稱,點擊遊戲《Banana & Cucumber》的開發者一直在為那些留下正面評論或對負面評論做出負面回應的人提供獎勵。實施此策略是為了提高遊戲的聲譽並吸引新玩家。
此外,最近關於《Banana》的評論激增,討論該遊戲的欺騙策略,即向玩家承諾稀有且昂貴的香蕉可以在 Steam 市場上以高價出售,而實際上這些有價值的物品極其罕見。
令人上癮的遊戲(通常)會獲勝
很難找到一個從未沉迷於簡單又愚蠢的遊戲的人,以至於他們羞於透露自己玩了多少個小時。我懷疑有很多人可以做出這樣的斷言。
除了提到的所有內容之外,點擊遊戲也很容易上癮。它們透過給人留下這樣的印象,即令人垂涎的新物品觸手可及,只需幾分鐘的磨擦時間即可吸引您的注意力。
我們關於點擊遊戲的文章到此結束。
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