現代戰爭 3 第 1 季前賽 2023 年 11 月 21 日補丁說明:完整細節和要點
瀏覽 11 月 21 日季前補丁說明(如下),對我來說最突出的主要內容是對一些流行武器的削弱。
- DG-58,可能會減少跨地圖的一擊殺戮。 和 FFR 5.56 的所有相關統計數據均受到削弱錘的打擊
- Holger 556 也進行了一些向下調整,這是正確的。
- 不過,最大的驚喜是對前鋒衝鋒槍的巨大增強。那東西在測試版的早期階段是一個野獸,但在發佈時卻令人難以置信地平淡無奇。希望它現在能恢復一些牙齒了。
兩種武器都進行了較小的調整:AMR-9 增強了臀部的傷害和性能,整體範圍削弱。 Striker-9
也對使用者介面和外觀中的錯誤進行了多項修復,包括武器挑戰畫面中可能發生的崩潰以及其他一些圖形損壞問題。沒有提到更廣泛的針對不起作用的挑戰的修復,因此預計在可預見的未來,日常挑戰仍然會出現錯誤。
殭屍修復了一些任務錯誤,並對其各種任務進行了一些生活品質更新。然而,絕對最好的改變是傭兵的裝甲傷害減少以及盾牌士兵的射速。盔甲以前對僱傭兵來說實際上毫無用處,所以希望它現在能真正發揮作用。完整的更改清單如下:
全球的
穩定性&表現
解決了查看武器挑戰時可能發生的崩潰問題。
UIX
- Bug修復
- 關閉了一個允許玩家裝備他們尚未解鎖的武器迷彩的漏洞。
- 解決了玩家在解鎖北歐化工武器迷彩後無法裝備的問題。
化妝品
- M4 (MWII) 的蜻蜓藍圖現在將如預期出現在所有平台上。
- 解決了 Io Operator (MWII) 的外觀無法按預期動態更改的問題。
- 調整了食屍鬼迷彩(MWII),以防止其在黑暗環境中變得過於明亮。
多人遊戲
UIX
- 現在,無需先完成每日挑戰,勝利即可解鎖軍械庫。
- 開發者說明:今天的更新包括 UI 修改,以反映先前實施的這項變更。
- Bug修復
- 在現場升級和社交選單之間轉換時,玩家將不再遇到圖形損壞。
- 在某些情況下,進度選單中的 XP 需求將不再顯示為負值。
- 與目前選擇不相容的配件無法再裝備到武器上。
進展
- 挑戰
- 更新了 MTZ-556(突擊步槍)鍍金迷彩挑戰的描述,以準確反映預期要求。
- 需要三重擊殺和四重擊殺的每週挑戰現在將正確追蹤完成情況。
地圖
- 出軌
- 調整環境霧氣以增加對比度,提高可見度。
- 財產
- 減少旅館窗戶上的污垢,提高清晰度。
武器
- Holger 556(突擊步槍)
- 爆頭傷害倍數從 1.4 倍降低至 1.3 倍。
- 頸部、上半身、手臂和手部的傷害倍數從 1.1 倍降至 1 倍。
- 衝刺到開火時間從 210 毫秒增加到 231 毫秒 (+10%)。
- DG-58(突擊步槍)
- 最大傷害從 44 降低至 40 (-9%)。
- 中等傷害從 35 減少到 33 (-6%)。
- 頸部傷害倍數從 1.4 倍降至 1.1 倍。
- 突發延遲從 100 毫秒增加到 120 毫秒 (+20%)。
- FR 5.56(突擊步槍)
- 最大傷害從 44 降低至 43 (-2%)。
- 近中等傷害從 40 減少到 36 (-10%)。
- 最小傷害從 36 降低至 33 (-8%)。
- 爆頭傷害倍數從 1.5 倍降低至 1.4 倍。
- 腿和腳的傷害倍數從 1 倍減少到 0.9 倍。
- 將瞄準時間從 240 毫秒增加到 260 毫秒 (+8%)。
- 衝刺到開火時間從 210 毫秒增加到 231 毫秒 (+10%)。
- 前鋒(衝鋒槍)
- 最大傷害範圍從 9m 增加到 19m (+114%)。
- 近中等傷害從 33 增加到 36 (+9%)。
- 遠中傷害從 27 增加到 33 (+22%)。
- 瞄準時間從 240 毫秒減少到 230 毫秒 (-4%)。
- AMR9(衝鋒槍)
- 下軀幹、下臂和手部傷害倍數從 1 倍增加到 1.1 倍。
- 衝刺到觸發時間從 294 毫秒減少到 206 毫秒 (-30%)。
- Striker 9(衝鋒槍)
- 最大傷害從 32 降低至 27 (-16%)。
- 瞄準時間從 275 毫秒減少到 225 毫秒 (-18%)。
福利
- 軍械手套
- 刪除了無記錄的破片手榴彈烹飪時間的減少。
殭屍
遊戲玩法
- 使命
- 攻佔城堡
- 軍閥擊殺積分現在是基於小隊的,當你的小隊成員殺死目標時,所需的任務物品將會生成。
- 攔截器
- 摧毀僱傭兵車隊現在可以準確追蹤完成情況。
- 從車隊的僱傭兵領取鑰匙卡將始終計入任務完成。
- 攻佔城堡
- 珀克可樂
- 墓碑蘇打水
- 如果玩家在最後一站時退出,墓碑將不再出現在下一個會話中。
- 墓碑蘇打水
- 一般的
- 精華無法再儲存。
- 解決了新存放的物品、採購或原理圖將被替換並因此丟失的問題,其中先前出售的物品經過交換物品菜單交互。
- 關閉了與使用 Cymbal Monkeys 相關的各種漏洞。
- 關閉了允許重複得分的漏洞。
敵人
- 殭屍
- 殭屍生成優先級已調整為有利於增加地面生成。
- 玩家可以預期在屋頂和較高海拔處生成的周圍殭屍會更少。
- 殭屍生成優先級已調整為有利於增加地面生成。
- 終點站結果
- 所有僱傭兵
- 僱傭兵對玩家護甲的傷害已減少。
- 盾牌士兵
- 護盾士兵現在交戰時射速較慢。
- 所有僱傭兵
武器
- 打包一拳
- 解決了將 Pack-A-Punch Level III 錯誤地顯示為 Pack-A-Punch Level IV 的互動和 UI 問題。
發佈留言