CoD 玩家 Dashy 和 Shotzzy 批評《黑色行動 6》糟糕的地圖並要求重製版本

CoD 玩家 Dashy 和 Shotzzy 批評《黑色行動 6》糟糕的地圖並要求重製版本

幾位《決勝時刻》冠軍,包括來自 OpTic Texas 的 Dashy 和 Shotzzy,都坦率地分享了他們對《黑色行動 6》中地圖的第一印象,很明顯,他們對當前的陣容並沒有太印象深刻。

地圖的設計和佈局對於每部《決勝時刻》系列遊戲的吸引力都起著至關重要的作用,極大地影響玩家的整體樂趣和體驗。

以《黑色行動2》為例;這款遊戲通常被認為是該系列中最偉大的作品之一。獲得如此讚譽的一個重要原因是其令人難忘的地圖。

然而,對《黑色行動 6》的初步反應表明,其地圖產品可能達不到 Treyarch 設定的高基準。頂級球員也表達了這種觀點。

達西直言不諱地表達了自己的不滿,他說:“兄弟,今年我們沒有地圖。”他批評了地圖的質量,稱它們“糟糕”,同時建議重新引入《黑色行動 4》中的一些經典地圖可以改進遊戲。

他指出像《Arsenal》和《Frequency》這樣的遊戲是強而有力的候選人。

Shotzzy 支持 Dashy 的觀點,並表示,在可用地圖方面“我們確實沒有”,並指出,通常情況下,他們可以通過三到四個可行的選項進行管理。

同樣,來自亞特蘭大 FaZe 的 Simp 表示,這些地圖感覺是“一維的”,並將它們與《MW2》的阿爾巴格拉要塞進行了不利的比較,這並不是一個熱烈的批評。

不僅是專業人士表達了他們的擔憂;休閒遊戲玩家也表達了他們對地圖選擇的不滿,表達了對當前產品「不感興趣」或「興奮」的感覺。

在我們對《黑色行動6》的評論中,我們強調,雖然遊戲玩法非常出色,但地圖選擇卻令人失望,這表明這些設計並沒有引起更廣泛的《決勝時刻》社群的共鳴,儘管未來的更新可能會彌補這一點。

來源

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *