
LVNDMARK 已成為全球頂尖《逃離塔科夫》主播之一,展現了出色的遊戲玩法和令人印象深刻的技能。他對遊戲機制的深刻理解使他能夠輕鬆消滅敵方小隊。他積極與觀眾互動,分享見解和技巧,幫助玩家提升自身的遊戲表現。
對於那些渴望模仿 LVNDMARK 實力的人來說,這裡詳細介紹了他在《逃離塔科夫》中的圖形、後製特效和控制設定。
LVNDMARK 的後製特效設置
環境 | 價值 |
---|---|
亮度 | 6 |
飽和 | 三十二 |
明晰 | 82 |
色彩 | 80 |
亮度銳利化 | 10 |
自適應銳化 | 3 |
色彩分級 | 羽毛 |
強度 | 0 |
色盲模式 | 沒有任何 |
值得注意的是,Post FX 設定會根據所播放的地圖而變化。例如,這些調整在較暗的地圖或夜間特別有益,因為它們提高了實驗室和工廠等具有挑戰性的環境中的可見性。
圖形和遊戲設置
環境 | 價值 |
---|---|
螢幕解析度 | 2560×1440(16:9) |
長寬比 | 16:9 |
螢幕模式 | 無邊界 |
監視器 | Elgato1440HDR |
垂直同步 | 離開 |
紋理品質 | 高的 |
陰影品質 | 極端主義者 |
對象 LOD 質量 | 3 |
整體可見性 | 1500 |
雲端品質 | 低的 |
抗鋸齒 | T. A.A.高峰 |
NVIDIA DLSS | 離開 |
AMD FSR 2.2 | 離開 |
AMD FSR 3.0 | 離開 |
重採樣 | 1x 關閉 |
高壓氧 | 高的 |
蘇維埃社會主義共和國 | 低的 |
各向異性過濾 | 每個紋理 |
NVIDIA Reflex 低延遲 | 離開 |
鋒利度 | 0.1 |
大廳 FPS 限制 | 60 |
遊戲FPS限制 | 144 |
高品質色彩 | 在 |
草影 | 離開 |
Z 模糊 | 離開 |
色差 | 離開 |
噪音 | 離開 |
雖然 LVNDMARK 的許多圖形設定都針對效能進行了調整,但它們也有利於提高遊戲的視覺性。降低紋理細節有助於玩家更容易注意到動作,這在狙擊場景中尤其有用。
如果您發現每秒幀數 (FPS) 太差,請考慮降低解析度 – 這可以大大提高整體遊戲效能。
- 滑鼠靈敏度: 0.400
- 滑鼠靈敏度(瞄準): 0.400
- 雙擊逾時: 0.30
- 瞄準鏡變焦調整靈敏度: 5.00
LVNDMARK 的靈敏度設定可能會受到遊戲機制的影響,例如各種裝甲車的「轉彎速度」屬性。因此,必須認識到滑鼠靈敏度可能會根據您的裝備和武器的人體工學而波動。
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