《決勝時刻:黑色行動 6》將推出 16 張新地圖,但玩家在遊戲測試階段只能存取部分精選地圖。
對於在所有平台上預訂遊戲的玩家來說,《黑色行動 6》測試版計劃於 8 月 30 日開始,並於 9 月 3 日結束。在此初始階段之後,測試版將於 9 月 6 日至 9 日向所有玩家開放。
在測試階段,玩家只能進入多人遊戲模式,需要等待完整版本才能體驗殭屍和戰役任務。
讓我們深入了解玩家可以期待什麼。
測試版中提供的遊戲模式
以下是《黑色行動 6》測試版中的遊戲模式:
- 團隊死亡競賽:與你的團隊合作消滅敵方玩家並達到分數限制。
- 統治:佔領並佔領最多三個區域,為您的團隊贏得分數。
- 硬點:確保硬點在整個比賽中不斷變換位置,以累積分數。
- 對峙:在緊湊的地圖上進行兩名玩家對二人、一對一或三對三的比賽。
- 擊殺順序:隊伍必須瞄準高價值球員。所有擊殺都會被計算在內,但擊落高價值目標會獎勵額外積分。該玩家獲得額外的護甲,並且當被敵人發現時,他們的位置就會暴露。
- 槍戰:使用預定的類別消滅所有敵方玩家而無需重生,從而贏得回合。
在「統治」中,玩家將佔領區域而不是旗幟,而「硬點」則具有編號區域,以便在輪換期間更好地進行戰略規劃。
Beta 版中包含的地圖
以下是測試期間所有可用地圖的清單:
- 核心:飛毛腿、巴比倫、倒帶、天際線、廢棄
- 罷工:慶典、坑、監視
倒帶地圖和殺戮命令遊戲模式在測試版發佈時不可用,但後來添加了它們。Kill Order有自己的播放列表,也會隨機出現在Moshpit播放清單中。
監視是槍戰模式獨有的,而坑僅在對峙模式中可用。另一方面,Gala可以在兩個備用播放清單中播放。
核心地圖將支援 6v6 比賽,而攻擊地圖將容納 6v6 和 2v2 大廳。在《決勝時刻 NEXT》期間,玩家有機會預覽其中一些新地圖。值得注意的是,Strike 地圖沒有得分條紋,使戰鬥保持激烈和近距離。
發佈留言