解鎖《Frostpunk 2》所有法則的完整指南

解鎖《Frostpunk 2》所有法則的完整指南

《 Frostpunk 2》遊戲玩法的一個基本面向是製定法律來改善公民的生活。在這個後世界末日的城市建設者中,有許多法律可供解鎖,我們整理了一份綜合指南,詳細介紹了每條法律、其要求和效果。

《霜朋克 2》法則 – 所有法則以及如何解鎖它們

《霜朋克 2》中治療法則的看法
圖片來源:11 Bit Studios,來自 Twinfinite

當您玩《Frostpunk 2》時,您將能夠透過議會對新法律進行投票。這包括聚集全城的各個派系,並說服足夠多的代表支持一項法律的頒布。有關更多詳細信息,請查看我們的理事會投票指南。

法律通常可以透過研究機構進行的研究來解鎖,為您的城市及其居民提供一系列好處以及潛在的缺點有些法律只有在您透過特定法律或透過決策觸發事件後才可用。

為了簡化您的體驗並避免不必要的嘗試,我們編制了以下每條法律及其類別、效果和解鎖條件的清單。如果我們在後續遊戲中發現任何其他法律,我們將及時更新本指南。

法律名稱 子類別 它的作用 如何解鎖
批量生產的商品 生存 大量生產的商品提高了商品生產效率和活躍工人數量,但代價是材料成本增加。 在遊戲開始時可用。說服至少 51 名派系選民支持該措施。
耐久財 生存 儘管由於供應有限,整體緊張局勢有所上升,但堅固且易於維修的商品導致需求下降。 在遊戲開始時可用。說服至少 51 名派系選民支持該措施。
飼料添加劑 生存 食物僅使用來自霜凍之地的採集原料製成,增加了產量,但由於稀缺而加劇了緊張局勢。 在遊戲開始時可用。說服至少 51 名派系選民支持該措施。
化學添加物 生存 使用化學添加劑可以提高食品生產效率,但也會增加疾病發生率。 在遊戲開始時可用。說服至少 51 名派系選民支持該措施。
熱超頻 生存 機器排出多餘的熱量以延長其運作時間,提高生產效率。 研究廢熱轉換定律後解鎖。說服至少 51 名派系選民支持該措施。
熱回收 生存 多餘的熱量被轉移到附近的地區,減少了住房區的熱量需求,但加劇了緊張局勢。 研究廢熱轉換定律後解鎖。說服至少 51 名派系選民支持該措施。
機械化偵察兵 生存 偵察兵使用先進的技術進行探險,減少了他們的探索時間。 研究童子軍訓練法後解鎖。說服至少 51 名派系選民支持該措施。
探路者偵察兵 生存 選定的候選人接受極端探險的特殊訓練,減少領土威脅,但增加緊張。 研究童子軍訓練法後解鎖。說服至少 51 名派系選民支持該措施。
撤離據點 生存 前哨基地由訓練有素的工作人員管理,採用先進技術,提高生產效率。 研究前哨站行動法則後解鎖。說服至少 51 名派系選民支持該措施。
邊疆據點 生存 在熟練的拓荒者的管理下,前哨站的維護工作有所增加,但也加劇了緊張局勢。 研究前哨站行動法則後解鎖。說服至少 51 名派系選民支持該措施。
天氣調整班次 生存 輪班會適應天氣條件,減少非住房地區的熱量需求和疾病,但會增加緊張局勢並降低生產效率。 研究工人輪班法後解鎖。說服至少 51 名派系選民支持該措施。
以機器為中心的轉變 生存 機器晝夜不停地運轉,減少了勞動需求,但也增加了骯髒程度。 研究工人輪班後解鎖。說服至少 51 名派系選民支持該措施。
機器服務員 生存 機器接管人類的任務,讓工人專注於維修。顯著減少勞動力需求。 研究信仰守護者的新工作模式後解鎖。說服至少 51 名派系選民支持該措施。
基本必需品 城市 人民的基本需求得到保障,增加了信任。 遊戲開始時自動可用。說服至少 51 名派系選民支持該措施。
付費必需品 城市 公民為必需品付費,提高了生產效率和 Heatstamp 收入,但也加劇了緊張局勢。 遊戲開始時自動可用。說服至少 51 名派系選民支持該措施。
支援的隔離 城市 用於隔離病人的指定住房顯著減少了疾病,但增加了住房需求。 隨著故事的進展自動解鎖。說服至少 51 名派系選民支持該措施。
傳染性徽章 城市 生病的人必須佩戴特殊的徽章,減少疾病,但增加緊張感。 隨著故事的進展自動解鎖。說服至少 51 名派系選民支持該措施。
無傳染預防 城市 結果緊張感降低,但疾病增加。 在因受支持的檢疫或傳染性徽章法引起緊張局勢後解鎖。說服至少 51 名派系選民支持該措施。
強制擁擠 城市 人口的居住空間被最小化,從而允許在較大的房屋中容納多個租戶。增加庇護所供應,但會加劇緊張局勢。 研究住房分配法後解鎖。說服至少 51 名派系選民支持該措施。
擇優住房 城市 住房是根據工作貢獻分配的,增加了住房和熱印收入,但也增加了緊張程度。 研究住房分配法後解鎖。說服至少 51 名派系選民支持該措施。
市營酒類商店 城市 市民可以使用 Heatstamp 購買酒類,從而導致 Heatstamp 收入大幅增加。 在城市子類和酒精類別法中研究了足夠的解決方案後,隨著故事的進展解鎖。說服至少 51 名派系選民支持該措施。
酒精定量 城市 酒精與口糧一起免費分發,沒有額外的影響。 在研究了城市子類別和酒精類別中足夠的解決方案後,隨著故事的進展解鎖。說服至少 51 名派系選民支持該措施。
禁止飲酒 城市 禁止銷售和消費酒精,減少疾病,但增加犯罪率。 在研究了城市子類別和酒精類別的足夠解決方案後,隨著故事的進展解鎖。說服至少 51 名派系選民支持該措施。
接納一切外來者 城市 所有來自霜凍之地的外來者都受到歡迎,從而促進了人口增長。 隨著故事的展開自動解鎖。說服至少 51 名派系選民支持該措施。
不准外人入內 城市 外人不得進入城市,導致人口大幅下降。 隨著故事的進展自動解鎖。說服至少 51 名派系選民支持該措施。
允許有生產力的局外人 城市 只有富有成效的外來者才被允許進入。活躍工人比例增加,Heatstamp 收入和人口成長也增加,但緊張局勢也增加。 隨著故事的發展自動解鎖。說服至少 51 名派系選民支持該措施。
探險支持 城市 所有公民都協助霜凍人進行探險準備,減少了探索時間,但增加了緊張感。 隨著故事的進展解鎖。說服至少 51 名派系選民支持該措施。
城市發展努力 城市 全市範圍內對預製件生產的支持確保了主區的正常產出。 隨著故事的發展解鎖。說服至少 51 名派系選民支持該措施。
熱管手錶 城市 家庭熱管的強制檢查和維修抑制了供熱需求。 隨著故事的進展解鎖。說服至少 51 名派系選民支持該措施。
服務豁免 城市 公民必須自願貢獻自己的時間,除非他們支付豁免票,這增加了 Heatstamp 的收入,但也增加了緊張感。 隨著故事的發展解鎖。說服至少 51 名派系選民支持該措施。
所有人都做維護 城市 維護負擔由所有公民共同承擔,從而大大減少了物質需求。 在您研究維護稅法的解決方案後,可隨著故事的進展進行研究。說服至少 51 名派系選民支持該措施。
低效率的維修工作 城市 那些未能達到配額的企業將承擔定期維護的任務,降低材料需求並提高生產效率,但會增加緊張度。 在調查維護責任法的解決方案後,可隨著故事的進展進行研究。說服至少 51 名派系選民支持該措施。
同工同酬 城市 確保所有工人同工同酬,增強信任,但減少 Heatstamp 收入。 隨著故事的發展以及研究工作補償法後解鎖。說服至少 51 名派系選民支持該措施。
效率獎金 城市 透過獎金激勵表現最好的員工,提高生產效率,同時也緩解緊張情緒。 隨著故事的發展以及研究工作補償法後解鎖。說服至少 51 名派系選民支持該措施。
強制性工會 城市 所有工人都必須加入工會,提高生產效率和信任,同時提高食品和商品需求以支持工會。 研究勞工組織法後解鎖。說服至少 51 名派系選民支持該措施。
勞工監督 城市 工頭監督工人提高效率、增加產量,但會降低信任度並增加緊張感。 研究勞工組織法後解鎖。說服至少 51 名派系選民支持該措施。
取消管理 城市 工人可以在沒有經理的情況下獨立完成任務,提高生產效率並減少緊張。 隨著遊戲的進展和您支持信仰守護者而解鎖。說服至少 51 名派系選民支持該措施。
葬禮 社會 死者被完好無損地埋葬,以表示尊重,減少因死亡而造成的信任損失。 遊戲開始時自動解鎖。說服至少 51 名派系選民支持該措施。
收穫葬禮 社會 遺體捐贈用於科學目的,提高研究速度,同時減少疾病。 遊戲開始時自動解鎖。說服至少 51 名派系選民支持該措施。
實驗治療 社會 醫生可以立即進行實驗性治療。提高研究速度並減少疾病,能夠使用進行醫學試驗來減少疾病以換取死亡。 隨著故事的展開以及探索治療法則後解鎖。說服至少 51 名派系選民支持該措施。
保守治療 社會 所有醫療程序均經過資深醫師的審查,以減少疾病。 隨著敘述的進展以及研究治療法則後解鎖。說服至少 51 名派系選民支持該措施。
家庭學徒 社會 孩子必須跟隨父母學徒,增加在職工人的比例。 在遊戲開始時可用。說服至少 51 名派系選民支持該措施。
義務教育學校 社會 所有孩子都必須上學,這提高了研究速度,但減少了 Heatstamp 收入。 在遊戲開始時可用。說服至少 51 名派系選民支持該措施。
解放青年 社會 年輕人被賦予探索的自由。增強信任,並允許青年就業能力以犧牲 Heatstamp 收入為代價擴大勞動規模。 隨著您的進步以及決定兒童法解決方案後解鎖。說服至少 51 名派系選民支持該措施。
盡職青年 社會 年輕人在長者的監督下進行社區服務。提高活躍工人比例,同時減少犯罪;提供青年志工義務,以信託成本增加勞力。 在決定兒童法解決方案後,隨著故事的發展而解鎖。說服至少 51 名派系選民支持該措施。
強制婚姻 社會 強制所有成年公民結婚,從而促進人口增長。 隨著遊戲的進展,遵循兒童法的決定並研究合作夥伴解決方案,解鎖。說服至少 51 名派系選民支持該措施。
關係輪換 社會 定期指派新的合作夥伴以確保人口成長,持續增加人口但也增加疾病。 在兒童法解決方案和夥伴關係解決方案之後,隨著敘述的進行而解鎖。說服至少 51 名派系選民支持該措施。
共同育兒 社會 兒童被安置在城市運營的設施中,以便父母可以工作,增加了活躍的工人,同時減少了總人口。 隨著故事的進展,在兒童法解決方案和父母身份解決方案之後解鎖。說服至少 51 名派系選民支持該措施。
盡心盡責的母性 社會 母親們只專注於兒童保育,這增加了人口數量,同時減少了活躍的勞動力。 在決定兒童解決方案並研究為人父母解決方案後,隨著故事的發展而解鎖。說服至少 51 名派系選民支持該措施。
強制生育 社會 母親每次生育都會得到獎勵,而單身和無子女的婦女則面臨懲罰。顯著增加人口成長,同時減少熱印收入。 在研究了 Parenthood 解決方案並支援足夠的 Faithkeepers 計劃後解鎖。說服至少 51 名派系選民支持該措施。
防護免疫 社會 警衛可以使用任何必要的手段逮捕罪犯。降低犯罪率。 隨著故事的進展而解鎖,支持傳統計劃並研究防護免疫解決方案。說服至少 51 名派系選民支持該措施。
霜地驅逐 社會 罪犯被送往弗羅斯特之地服刑。減少輸出維護成本和犯罪。 在支持傳統倡議並研究刑事賠償後,隨著敘述的繼續而解鎖。說服至少 51 名派系選民支持該措施。
公開處決 社會 在公眾面前公開處決罪犯。減少犯罪並使處決囚犯有能力減少犯罪。 隨著故事的進展解鎖,支持傳統倡議並研究消除犯罪。說服至少 51 名派系選民支持該措施。
守衛執行者 規則 允許使用「平息抗議」和「動員瞭望塔小隊」能力來有效處理騷亂。 贏得信任票(70 票或更多贊成票)。
引導式投票 規則 允許管家影響尚未決定的選民對現行法律投下贊成票,從而導致所有派系的信任減少。 贏得信任票(70 票或更多贊成票)。
管家民兵 規則 管家從民眾中招募有能力的戰士作為新的守衛,並且可以使用管家的民兵能力來組成更多的守衛小隊。 通過警衛執行者動議並贏得信任票(70 票或更多贊成票)。
宣傳局 規則 一個專門的政府機構致力於改善公眾對管家的看法。顯著減少緊張局勢並降低死亡、緊急會議和引導投票對信任的影響。 透過引導投票動議並贏得信任票(70 票或以上贊成票)。
戒嚴法 規則 管家執行戒嚴法,在檢查站派駐警衛宵禁並打擊犯罪。可以使用戒嚴法能力來減少維持和平的警衛費用。 通過警衛執行者動議並贏得信任票(70 票或更多贊成票)。
秘密警察 規則 在新倫敦建立秘密警察,允許利用社區行動來影響派系。它們還可以觸發特定的城市事件。 解鎖引導投票和宣傳規則法,然後贏得信任票(70 或更多支援)。
船長的權威 規則 透過完全控制理事會和新倫敦,授權管家對所有法律做出最終決定。 解鎖所有其他規則法並滿足城市內真正危機的條件(暴力抗議、高犯罪率和骯髒)。

我們希望本指南能幫助您輕鬆解鎖《霜朋克 2》中的所有法則。

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