Deadlock 擁有廣泛的英雄名單,隨著 Valve 在搶先體驗期間不斷推出新的英雄,保持所有英雄的最新狀態非常重要。這是一個全面的概述。
儘管處於搶先體驗階段,Deadlock 已經提供了 21 種不同英雄的豐富選擇。此外,定期補丁正在發布,並且有傳言稱未發布的角色被洩露。
為了幫助追蹤眾多英雄,我們編制了一份死鎖中所有已確認和洩露的角色的清單。
Deadlock 中所有已確認的字符
艾布拉姆斯
以下是艾布拉姆斯的能力以及他升級時獲得的升級:
技能
- 1:虹吸生命
- 當敵人在半徑範圍內時,會消耗他們的生命值
- 1級:-20秒冷卻時間
- 2 級:+2 秒持續時間
- 3級:+40每秒傷害
- 當敵人在半徑範圍內時,會消耗他們的生命值
- 2:肩衝鋒
- 向前衝鋒,與敵人碰撞並拖曳他們。撞到牆壁會擊暈被艾布拉姆斯抓住的敵人。與敵方英雄碰撞後速度增加。
- 1級:-20秒冷卻時間
- 等級 2:+0.5 秒持續時間
- 3級:與敵人碰撞後8秒+5.5武器傷害
- 向前衝鋒,與敵人碰撞並拖曳他們。撞到牆壁會擊暈被艾布拉姆斯抓住的敵人。與敵方英雄碰撞後速度增加。
- 3:地獄般的韌性
- 隨著時間的推移,會再生一部分受到的傷害。
- 1 級:+1.5 生命恢復
- 2級:+150生命值
- 3級:+9% 傷害再生
- 隨著時間的推移,會再生一部分受到的傷害。
- 4:地震影響
- 高高躍向空中並選擇地面位置進行撞擊。當你落地時,半徑內的所有敵人都會受到傷害並被擊暈。
- 1級:-40秒冷卻時間
- 2級:每次擊中英雄獲得 100 最大生命值和 15% 射速。持續25秒
- 3級:施法時,免疫眩暈、沉默、睡眠、定身和繳械。落地後3秒失效
- 高高躍向空中並選擇地面位置進行撞擊。當你落地時,半徑內的所有敵人都會受到傷害並被擊暈。
對於那些尋求近距離格鬥的人來說,艾布拉姆斯可能是完美的選擇。當近距離面對敵人時,他有能力造成重大傷害,並且憑藉精心設計的構造,除非受到反擊,否則他幾乎是無敵的。然而,他很容易受到那些能夠控制戰場並在他衝鋒時限制他行動的對手的影響。
貝博普
Bebop 的能力和等級升級如下:
- 1:爆炸上勾拳
- 對附近的單位造成輕微近戰傷害,並將其擊飛回來,對落地處造成區域傷害。不會傷害盟友,但可以將他們擊退。
- 1級:-11秒冷卻時間
- 等級 2:對敵方英雄進行上勾拳時,主火力獲得快速旋轉時間、2 倍射程和 +60% 武器傷害,持續 12 秒
- 3級:對敵方英雄進行上勾拳時,將鉤子冷卻時間設定為0,並立即為目前彈夾+100%子彈
- 對附近的單位造成輕微近戰傷害,並將其擊飛回來,對落地處造成區域傷害。不會傷害盟友,但可以將他們擊退。
- 2:黏性炸彈
- 將黏性炸彈附著在附近的目標上,在短暫的引信時間後造成爆炸性傷害。每擊中一個敵方英雄,永久獲得 +2.5% 炸彈傷害。你可以對自己施放黏性炸彈。
- 1級:-8秒冷卻時間
- 2級:+80傷害
- 等級 3:連線時,解除目標的武裝,持續 3.5 秒
- 將黏性炸彈附著在附近的目標上,在短暫的引信時間後造成爆炸性傷害。每擊中一個敵方英雄,永久獲得 +2.5% 炸彈傷害。你可以對自己施放黏性炸彈。
- 3:鉤子
- 發射一個鉤子,抓住並捲起它擊中的第一個敵人或友方英雄,如果目標是敵人,則會造成傷害。目標將放置在您面對的位置。
- 等級 1:Bebop 對被鉤住的敵人造成的子彈傷害提高 30%,持續 10 秒
- 2級:+30公尺施法距離
- 3級:-12秒冷卻時間
- 發射一個鉤子,抓住並捲起它擊中的第一個敵人或友方英雄,如果目標是敵人,則會造成傷害。目標將放置在您面對的位置。
- 4:超光束
- 為你的雷射充電,釋放強大的能量洪流,造成傷害並減慢敵人的移動和衝刺速度。在此期間,您的移動和轉彎速度較慢。如果在空中激活,你會在釋放光束時懸停。
- 1級:-40秒冷卻時間
- 2級:+100 DPS
- 3級:超級熊治療Bebop對英雄造成的傷害為100%,對非英雄造成的傷害為33%
- 為你的雷射充電,釋放強大的能量洪流,造成傷害並減慢敵人的移動和衝刺速度。在此期間,您的移動和轉彎速度較慢。如果在空中激活,你會在釋放光束時懸停。
如果您喜歡用力將對手拉向自己,Bebop 可能是最佳選擇。他擁有強大的對線能力,可以有效率地耕作和騷擾敵人。雖然他的能力可能很簡單,使他有些一維,但 Bebop 對於初學者來說可能是一個不錯的選擇。
發電機
以下是 Dynamo 的能力以及每個等級可用的升級:
- 1:動能脈衝
- 釋放能量脈衝,將敵人擊飛到空中。
- 1級:擊中敵人的射速和移動速度減慢40%,持續4秒
- 等級 2:發電機對被擊中的敵人造成的武器傷害提高 30%,持續 8 秒
- 3級:+125傷害
- 釋放能量脈衝,將敵人擊飛到空中。
- 2:量子糾纏
- 迪納摩短暫地消失在虛空中,然後又出現在不遠處。當重新出現時,你的武器會重新裝彈,並且在下一個片段中具有射速加成。也可以對附近的盟友施放,使他們的射速加成減半(25% 基礎)。
- 1級:+4公尺施法距離
- 2級:+25% 射速加成
- 3級:重新出現時,+120%基礎彈藥
- 迪納摩短暫地消失在虛空中,然後又出現在不遠處。當重新出現時,你的武器會重新裝彈,並且在下一個片段中具有射速加成。也可以對附近的盟友施放,使他們的射速加成減半(25% 基礎)。
- 3:恢復活力的極光
- 在引導時,隨著時間的推移,為你和附近的任何盟友恢復生命值。
- 1級:若奧羅拉完全引導,則獲得+4公尺每秒的移動速度加成,持續8秒。升級3級後立即獲得。
- 2級:-15秒冷卻時間
- 3級:引導時充分使用移動和技能,並每秒額外治療+4%最大生命值
- 在引導時,隨著時間的推移,為你和附近的任何盟友恢復生命值。
- 4:奇點
- 在你的手中創造一個奇點,吸引附近的敵人並對其造成傷害。一旦完成,敵人就會被擊飛到空中。
- 1 級:+2 米奇點半徑
- 等級 2:+0.75 秒持續時間
- 3級:奇點每秒消耗敵人最大生命值的3.8%
- 在你的手中創造一個奇點,吸引附近的敵人並對其造成傷害。一旦完成,敵人就會被擊飛到空中。
作為最強大的支援角色之一,他擁有遊戲中一些最有效的實用功能。他的大招能夠單槍匹馬贏得團戰,並且擅長提供充足的治療和出色的群體控制,使他成為一名出色的輔助英雄。
灰爪
以下是灰爪的能力和等級升級:
- 1:蓄力射擊
- 蓄力發動強力射擊,穿透敵人。
- 1 級:+1 電荷
- 2級:+65傷害
- 3級:改進傷害縮放和-3秒充電延遲
- 蓄力發動強力射擊,穿透敵人。
- 2:箭雨
- 將你發射到高空,讓你緩慢滑翔。在空中時,你會獲得武器傷害並在武器上進行多重射擊。
- 1級:-15秒冷卻時間
- 等級 2:在空中時,+7 武器傷害且武器施加 40% 移動速度減慢,持續 1.5 秒。
- 3級:空中時,+50%子彈吸血和+50%精神吸血
- 將你發射到高空,讓你緩慢滑翔。在空中時,你會獲得武器傷害並在武器上進行多重射擊。
- 3:固定陷阱
- 丟掉一個開始武裝自己的陷阱。一旦武裝起來,當敵人進入其半徑時,陷阱就會觸發,使他們無法動彈。
- 1級:-20秒冷卻時間
- 2級:+2秒緩慢持續時間
- 等級 3:灰爪對被定身陷阱擊中的敵人造成 +30% 子彈傷害,持續 10 秒
- 丟掉一個開始武裝自己的陷阱。一旦武裝起來,當敵人進入其半徑時,陷阱就會觸發,使他們無法動彈。
- 4:引導貓頭鷹
- 1.5 秒施法時間後,發射一隻由你控制的靈貓頭鷹,它在撞擊時爆炸,對敵人造成傷害並使其昏迷。每用引導貓頭鷹殺死一名英雄即可獲得 5 點永久精神力。
- 1級:+100傷害
- 2級:-50秒冷卻時間
- 3級:擊中後,殺死生命值低於22%的敵人
- 1.5 秒施法時間後,發射一隻由你控制的靈貓頭鷹,它在撞擊時爆炸,對敵人造成傷害並使其昏迷。每用引導貓頭鷹殺死一名英雄即可獲得 5 點永久精神力。
選擇灰爪作為你的狙擊手角色是一個明智的決定。由於能夠從遠處造成巨大傷害,在車道上面對泰龍可能是一項艱鉅的任務。然而,如果你是扮演Talon的人,如果你能有效地制定策略,那麼一切都會變得輕而易舉。
陰霾
下面列出了Haze的能力和等級升級,以供參考。
- 1:睡眠匕首
- 投擲一把匕首,對目標造成傷害並使其昏睡。沉睡的目標在受到傷害後不久就會醒來。投擲匕首不會破壞你的隱形能力。睡眠匕首不會打斷敵人的引導能力。
- 等級 1:移除 1 點耐力
- 2級:-13秒冷卻時間
- 等級 3:喚醒時施加 -12% 子彈抵抗 6 秒
- 投擲一把匕首,對目標造成傷害並使其昏睡。沉睡的目標在受到傷害後不久就會醒來。投擲匕首不會破壞你的隱形能力。睡眠匕首不會打斷敵人的引導能力。
- 2:煙霧彈
- 淡出視線,變得隱形並獲得衝刺速度。攻擊會消除隱形效果。近距離的敵人可以看穿你的隱形能力。
- 1級:-15秒冷卻時間
- 2級:+6米每秒隱形衝刺速度
- 3級:隱身後,獲得+30%子彈吸血,持續8秒
- 淡出視線,變得隱形並獲得衝刺速度。攻擊會消除隱形效果。近距離的敵人可以看穿你的隱形能力。
- 3:固定
- 射擊目標會增加子彈對該目標的傷害。每擊中一顆子彈,獲得一層 +0.2 武器傷害;如果是爆頭,則獲得兩層。
- 等級 1:每 20 層目標造成 60 點精神傷害和 15% 減速,持續 2 秒
- 2級:+40最大堆疊數和+5秒持續時間
- 3級:每層+0.2武器傷害
- 射擊目標會增加子彈對該目標的傷害。每擊中一顆子彈,獲得一層 +0.2 武器傷害;如果是爆頭,則獲得兩層。
- 4:子彈舞
- 進入一陣混亂,用你的武器精確射擊附近的敵人。在亂舞期間,黑茲獲得射速加成,並且會躲避一些射向她的子彈。
- 注意:此終極技能適用於武器命中傷害效果
- 1級:+7武器傷害
- 2級:-40秒冷卻時間
- 3級:每次射擊命中+1個目標
對於喜歡探索地圖的人來說,Haze 可能是完美的選擇。雖然她在早期對線階段可能表現不佳,但她的強項在於清理營地和gank車道。她令人印象深刻的人群控制能力和強大的終極效果範圍使她成為那些喜歡在指定車道外漫遊的玩家的首選。
地獄
地獄火的能力和等級升級如下:
- 1:催化劑
- 噴出凝固汽油彈,減緩敵人的移動並放大地獄火對他們造成的傷害。
- 1 級:+1 電荷
- 等級 2:地獄火對受害者獲得 20% 吸血效果
- 等級 3:+10% 傷害增幅和 -40% 治療/再生
- 噴出凝固汽油彈,減緩敵人的移動並放大地獄火對他們造成的傷害。
- 2:火焰衝刺
- 高速前進並留下燃燒敵人的火焰軌跡。
- 等級 1:+30% 射速緩慢,持續 7 秒
- 2級:+45 DPS
- 3級:-20秒冷卻時間
- 高速前進並留下燃燒敵人的火焰軌跡。
- 3:後燃
- 你的子彈會不斷累積,對敵人產生燃燒效果。地獄火的子彈和技能會刷新持續時間。
- 1級:受害者造成-30%精神傷害。
- 等級 2:+1 秒燃燒持續時間
- 3級:+30 DPS
- 你的子彈會不斷累積,對敵人產生燃燒效果。地獄火的子彈和技能會刷新持續時間。
- 4:震盪燃燒
- 將你變成一枚活體炸彈,在短暫延遲後爆炸,擊暈其半徑內的所有敵人。
- 1級:-40秒冷卻時間
- 2級:+0.5秒暈眩持續時間和+4公尺半徑
- 3級:+115點傷害和100%被擊中的敵方英雄吸血
- 將你變成一枚活體炸彈,在短暫延遲後爆炸,擊暈其半徑內的所有敵人。
如果你喜歡扮演擅長對敵人造成大量傷害的英雄,那麼地獄火可能是你的最佳選擇。地獄火擁有強大的攻擊力和極大影響團戰的能力,是首選。然而,重要的是要注意,為了最大限度地提高效率,你需要保持與敵人的距離很近。
常春藤
Ivy 的能力和等級升級如下:
- 1:葛根炸彈
- 召喚一片令人窒息的藤蔓,對其半徑內的敵人造成傷害並使其減速。
- 1 級:+1 電荷
- 2 級:+2 秒持續時間
- 3級:+60 DPS
- 召喚一片令人窒息的藤蔓,對其半徑內的敵人造成傷害並使其減速。
- 2:守望者契約
- 獲得獎勵並自動與附近的盟友連接以分享它們。治癒在所有相關的人之間複製。連接需要視線。
- 1級:+10% 射速
- 2級:+3米每秒移動速度
- 3 級:+1 繫繩數
- 獲得獎勵並自動與附近的盟友連接以分享它們。治癒在所有相關的人之間複製。連接需要視線。
- 3:石頭形態
- 將自己變成不透水的石頭並砸向地面,擊暈並傷害附近的敵人。治癒你最大生命值的 10%。在跌倒之前你有一定的空氣控制能力。
- 1級:-20秒冷卻時間
- 2級:+80傷害並暈眩0.5秒
- 3級:+20%最大治療量
- 將自己變成不透水的石頭並砸向地面,擊暈並傷害附近的敵人。治癒你最大生命值的 10%。在跌倒之前你有一定的空氣控制能力。
- 4:空投
- 與盟友或炸彈一起飛行。盟友獲得子彈抵抗力,但在抬起時無法攻擊或使用技能。扔下你的盟友或炸彈以引起大爆炸,導致移動緩慢。艾薇和盟友在飛行結束時獲得子彈護盾。
- 1級:被擊中的敵人-20%子彈抵抗,持續12秒
- 2級:+300子彈護盾和+5公尺爆炸半徑
- 3級:對被擊中的敵人施加沉默+4.5秒
- 與盟友或炸彈一起飛行。盟友獲得子彈抵抗力,但在抬起時無法攻擊或使用技能。扔下你的盟友或炸彈以引起大爆炸,導致移動緩慢。艾薇和盟友在飛行結束時獲得子彈護盾。
另一位輔助英雄艾薇(Ivy)可能是喜歡更具攻擊性的輔助遊戲風格的玩家的完美選擇。她擁有強大的對線階段,擅長騷擾敵人,而她的終極技能「空投」則為令人捧腹的毀滅性連擊提供了機會。例如,你可以用它來拉動七人隊並徹底消滅敵方隊伍。
開爾文
以下是凱爾文的能力和等級升級:
- 1:冰霜手榴彈
- 投擲一枚手榴彈,爆炸後會形成冰雲,對敵人造成傷害並使其減速。
- 1 級:+1 電荷
- 2級:冰霜手榴彈現在為友方目標恢復 145 點生命值。與精神天平
- 3級:+175傷害
- 投擲一枚手榴彈,爆炸後會形成冰雲,對敵人造成傷害並使其減速。
- 2:冰雪之路
- 凱爾文創造了一條漂浮的冰雪軌跡,為他和他的盟友提供了移動速度加成。開爾文在此期間獲得 60% 的緩慢阻力。敵人也可以在浮動小徑上行走。
- 1級:+4公尺每秒的衝刺速度
- 2級:-16秒冷卻時間
- 3級:啟動時,每創造一公尺冰跡,獲得+1精神力。精神力上限55
- 凱爾文創造了一條漂浮的冰雪軌跡,為他和他的盟友提供了移動速度加成。開爾文在此期間獲得 60% 的緩慢阻力。敵人也可以在浮動小徑上行走。
- 3:北極光束
- 向你面前發射冰冷的能量,對目標造成傷害,你在目標上維持光束的時間越長,移動速度和射速就越慢。使用北極光束時你的移動速度降低了。
- 1級:-8秒冷卻時間
- 2級:+40 DPS
- 等級 3:向最後擊中目標 13 公尺範圍內的敵人發射 2 道額外的北極光束
- 向你面前發射冰冷的能量,對目標造成傷害,你在目標上維持光束的時間越長,移動速度和射速就越慢。使用北極光束時你的移動速度降低了。
- 4:冰凍避難所
- 開爾文凍結了他周圍的空氣,在他周圍形成了一個無法穿透的圓頂。在圓頂中時,盟友的生命值會迅速恢復,而敵人的速度會減慢 35%。
- 1級:+40% 射速慢
- 2級:-40秒冷卻時間
- 3級:+70 生命恢復,現在隨精神力量擴展
- 開爾文凍結了他周圍的空氣,在他周圍形成了一個無法穿透的圓頂。在圓頂中時,盟友的生命值會迅速恢復,而敵人的速度會減慢 35%。
如果您有興趣扮演擅長人群控制和分區的輔助英雄,那麼開爾文是您的最佳選擇。他還可以透過各種 AoE CC 能力減慢對手的速度來幫助你的團隊。然而,請注意,不斷使用這些能力可能會讓你成為敵人的目標。
蓋斯特女士
Lady Geist 擁有一系列能力和相應的等級升級,如下所列。
- 1:精華炸彈
- 犧牲你的一些生命值來發射一枚炸彈,在短暫的布防時間後造成傷害。自傷類型為精神,可減輕。
- 1 級:+2 公尺半徑
- 2級:+60傷害
- 3級:炸彈在地面上留下有毒的爛攤子,每秒造成原始傷害的22%,持續6秒
- 犧牲你的一些生命值來發射一枚炸彈,在短暫的布防時間後造成傷害。自傷類型為精神,可減輕。
- 2:生命吸取
- 創建一條繩索,隨著時間的推移消耗敵人的生命值並治癒你。目標必須位於視線範圍內且在最大範圍內才能排出。在排水期間你可以射擊和使用其他能力,但你的移動速度會降低一半。
- 1級:+20每秒傷害
- 2 級:+2 秒持續時間
- 3級:敵人被沉默並被生命耗盡
- 創建一條繩索,隨著時間的推移消耗敵人的生命值並治癒你。目標必須位於視線範圍內且在最大範圍內才能排出。在排水期間你可以射擊和使用其他能力,但你的移動速度會降低一半。
- 3:惡意
- 犧牲你的一些生命值來發射可施加一堆惡意的血碎片。每一層都會減慢受害者的速度並增加他們從你身上受到的傷害。緩慢效果會隨著時間的推移而減弱。
- 1級:-3秒冷卻時間
- 等級 2:+40 生命值傷害
- 3級:+6血碎片
- 犧牲你的一些生命值來發射可施加一堆惡意的血碎片。每一層都會減慢受害者的速度並增加他們從你身上受到的傷害。緩慢效果會隨著時間的推移而減弱。
- 4:靈魂交換
- 與敵方目標交換生命值。根據受害者目前的健康狀況,敵人可以被擊倒的最低健康百分比以及獲得的最低健康量。
- 1級:-40秒冷卻時間
- 2級:-10%最低敵人生命值
- 等級 3:施法時,+40% 射速和 +40% 精神抗性,持續 8 秒
- 與敵方目標交換生命值。根據受害者目前的健康狀況,敵人可以被擊倒的最低健康百分比以及獲得的最低健康量。
Lady Geist 是一位多才多藝的英雄,可以在不同類型的玩家手中發揮出色。她的能力提供高傷害輸出,並且擅長範圍攻擊和武器傷害。然而,她確實需要精確的機械技能,因為她的效率依賴於準確的擊球。如果掌握得當的話,她有潛力成為一名強大的carry。
睫毛
下面顯示的是鞭打的各種能力以及每個等級可以獲得的升級:
- 1:地面打擊
- 踐踏你腳下的地面,對你面前的敵人造成傷害。如果你在空中執行地面打擊,你會快速向地面俯衝。傷害隨高度增加,但在 25 公尺後增長緩慢。
- 1級:-10秒冷卻時間
- 2級:被擊中的敵人會彈到空中,減速50%,持續3秒
- 等級 3:+110% 每公尺傷害並改善縮放比例
- 踐踏你腳下的地面,對你面前的敵人造成傷害。如果你在空中執行地面打擊,你會快速向地面俯衝。傷害隨高度增加,但在 25 公尺後增長緩慢。
- 2:抓斗
- 將自己拉向空中目標。使用抓斗還可以恢復一份耐力,以及所有空中跳躍和衝刺。
- 注意:8 月 29 日的補丁刪除了拉什的擒抱,恢復了耐力,這對他的早期遊戲來說是一個相當大的削弱。
- 1級:-20秒冷卻時間
- 2級:+20公尺施法距離並獲得+6武器傷害,持續10秒
- 3級:武器加成增益+20%射速
- 3:鞭打
- 用你的鞭子攻擊敵人,竊取他們的生命。
- 1級:降低35%移動速度,持續3秒
- 2級:-15秒冷卻時間
- 等級 3:+105 傷害並降低 35% 射速
- 用你的鞭子攻擊敵人,竊取他們的生命。
- 4:死亡猛擊
- 專注於敵人,將鞭子連接到他們身上。引導後,相連的敵人會被舉起並擊暈,然後被猛烈地摔在地上。你的受害者和著陸區的任何敵人都會受到傷害並減速。
- 等級 1:+8 公尺最大投射距離
- 2級:+100傷害
- 3級:-60秒冷卻時間
- 專注於敵人,將鞭子連接到他們身上。引導後,相連的敵人會被舉起並擊暈,然後被猛烈地摔在地上。你的受害者和著陸區的任何敵人都會受到傷害並減速。
如果您正在尋找具有令人難以置信的移動能力的英雄,那麼鞭笞是您的完美選擇。鞭打能夠將自己擒向敵人,擊打地面來攻擊他們,甚至抓住並猛擊整個團隊,Lash 為那些準備迎接挑戰的人帶來了很多刺激和樂趣。
麥金尼斯
麥金尼斯的能力和等級升級如下:
- 1:迷你砲塔
- 部署一個自動射擊敵人的迷你砲塔。砲塔在有限的使用壽命後就會失效。砲塔獲得麥金尼斯最大生命值的 30%,並具有 60% 的精神抗性。它們對士兵和目標造成的傷害減少。
- 等級 1:+1 衝鋒和砲塔+25% 移動速度減慢
- 2級:+10公尺攻擊距離和+10%砲塔射速
- 3級:+45砲塔DPS
- 部署一個自動射擊敵人的迷你砲塔。砲塔在有限的使用壽命後就會失效。砲塔獲得麥金尼斯最大生命值的 30%,並具有 60% 的精神抗性。它們對士兵和目標造成的傷害減少。
- 2:藥用幽靈
- 部署一個可以治療附近單位的靈魂
- 1級:被藥用幽靈治療的單位射速+35%
- 2級:-18秒冷卻時間
- 3級:每秒+5%最大生命恢復
- 部署一個可以治療附近單位的靈魂
- 3:光譜牆
- 創建一堵牆,將地形分成兩半。創建時,牆壁會造成傷害,並對擊中的敵人施加 25% 的減速效果。
- 等級1:消除 1 點耐力,並使麥金尼斯對擊中敵人的傷害提高 25%,持續 7 秒
- 2級:-15秒冷卻時間
- 3級:被幽靈牆擊中的敵人增加1秒眩暈效果
- 創建一堵牆,將地形分成兩半。創建時,牆壁會造成傷害,並對擊中的敵人施加 25% 的減速效果。
- 4:猛烈彈幕
- 發射一連串火箭,瞄準目標位置。
- 等級 1:應用 35% 的移動速度減慢
- 2級:-50秒冷卻時間
- 3級:每枚火箭+30傷害
- 發射一連串火箭,瞄準目標位置。
如果您恰好喜歡在《軍團要塞 2》中扮演工程師,那麼 McGinnis 可能是您的完美角色。她能夠設置砲塔甚至牆壁,對於喜歡防禦性遊戲風格的人來說是一個不錯的選擇。
莫和磷蝦
以下是 Mo & Krill 的能力和等級升級清單:
- 1:蔑視
- 對附近的敵人造成傷害,並根據造成的傷害來治療自己。對抗敵方英雄時治療效果較強。
- 1級:-4秒冷卻時間
- 2級:+25傷害
- 3級:為敵人加上一個減益效果,讓莫和磷對他們造成+15%的傷害。減益效果持續16秒並且可以疊加。
- 對附近的敵人造成傷害,並根據造成的傷害來治療自己。對抗敵方英雄時治療效果較強。
- 2: 洞穴
- 鑽入地下,移動得更快,獲得精神和子彈護甲。來自敵方英雄的傷害會降低速度加成。當你跳出時,將敵人擊飛到空中並進行旋轉攻擊,造成傷害並減速。
- 1級:+3秒挖掘時間
- 2 級:+140 旋轉 DPS 和 +2 半徑
- 3級:-20秒冷卻時間和+3公尺每秒的移動速度
- 鑽入地下,移動得更快,獲得精神和子彈護甲。來自敵方英雄的傷害會降低速度加成。當你跳出時,將敵人擊飛到空中並進行旋轉攻擊,造成傷害並減速。
- 3:噴砂
- 噴灑沙子,解除你面前敵人的武裝並造成傷害。
- 等級 1:+1.5 秒持續時間
- 2級:-20秒冷卻時間
- 3級:使目標速度減慢50%
- 噴灑沙子,解除你面前敵人的武裝並造成傷害。
- 4:組合
- 將目標固定在適當的位置,擊暈他們並在引導過程中造成傷害。如果他們在連擊過程中死亡,你將永久獲得 30 點最大生命值。
- 1級:-30秒冷卻時間
- 2級:連擊持續時間+1秒
- 3級:+40每秒傷害和100%吸血
- 將目標固定在適當的位置,擊暈他們並在引導過程中造成傷害。如果他們在連擊過程中死亡,你將永久獲得 30 點最大生命值。
如果您喜歡漫遊並支持隊友,而不是堅持特定的車道,那麼 Mo & Krill 可能是您的完美選擇。儘管他們的攻擊範圍很大,但他們控制和傷害單一目標的能力非常出色,而且他們擅長清理營地以獲得優勢。
悖論
以下是 Paradox 的能力和等級升級:
- 1:脈衝手榴彈
- 投擲一枚手榴彈,落地後會開始發出脈衝。每個脈衝都會對受害者施加傷害、移動緩慢、疊加傷害放大,讓悖論對受害者造成傷害。
- 1 級:+1 脈衝
- 2級:-8秒冷卻時間
- 3級:+45脈衝傷害
- 投擲一枚手榴彈,落地後會開始發出脈衝。每個脈衝都會對受害者施加傷害、移動緩慢、疊加傷害放大,讓悖論對受害者造成傷害。
- 2:時間牆
- 創建一堵時間扭曲牆,讓所有接觸它的敵人彈頭和子彈停止時間。接觸牆壁的敵人會受到最大生命值 10% 的傷害,並減速 80%,持續 1 秒。
- 1 級:+2 公尺寬度,+1 公尺高度
- 2 級:+1 電荷
- 3級:接觸時間牆的敵人將被沉默3秒
- 創建一堵時間扭曲牆,讓所有接觸它的敵人彈頭和子彈停止時間。接觸牆壁的敵人會受到最大生命值 10% 的傷害,並減速 80%,持續 1 秒。
- 3:動能卡賓槍
- 開始為你的武器充電,充滿電後即可提高移動速度。你的下一次射擊將釋放能量,造成精神傷害並對擊中的敵人施加時間停止。造成的傷害是你目前武器傷害的放大。當有強力射擊可用時,您可以透過按右鍵來放慢自己的時間。
- 等級 1:+0.5 秒最大停止持續時間
- 2級:-10秒冷卻時間和+2秒速度提升持續時間
- 3級:+50%最大傷害增幅
- 開始為你的武器充電,充滿電後即可提高移動速度。你的下一次射擊將釋放能量,造成精神傷害並對擊中的敵人施加時間停止。造成的傷害是你目前武器傷害的放大。當有強力射擊可用時,您可以透過按右鍵來放慢自己的時間。
- 4:矛盾的交換
- 發射一枚彈,將你與目標敵方英雄交換位置。當效果發生時,你獲得 100% 的靈魂吸血,並且敵人會隨著時間的推移而受到傷害。
- 1級:+15公尺施法距離
- 2級:+100交換傷害
- 3級:-15秒冷卻時間
- 發射一枚彈,將你與目標敵方英雄交換位置。當效果發生時,你獲得 100% 的靈魂吸血,並且敵人會隨著時間的推移而受到傷害。
如果您喜歡參與具有挑戰性的一對一戰鬥,那麼 Paradox 可能是您的完美角色。憑藉她強大的能力可以快速擊敗敵人,她的終極技能和時間牆提供了高水平的生存能力,扮演她可能會非常冒險。然而,她的弱點在於遠程攻擊。
Pocket 的重要提示
下面列出了 Pocket 的能力和等級升級:
- 1:彈幕
- 引導開始發射造成傷害的彈,並在其撞擊點周圍緩慢移動。每個落在英雄身上的彈體都會為你帶來疊加增益,增加你所有的傷害。如果您在空中施放它,您將漂浮並保持開始時的水平動量。
- 等級 1:每個彈體 +15 傷害
- 2級:-15秒冷卻時間
- 3級:每層+5%安培
- 引導開始發射造成傷害的彈,並在其撞擊點周圍緩慢移動。每個落在英雄身上的彈體都會為你帶來疊加增益,增加你所有的傷害。如果您在空中施放它,您將漂浮並保持開始時的水平動量。
- 2:飛行斗篷
- 發射一件有感知的斗篷,向前移動並對敵人造成傷害。您可以再次啟動該能力以傳送到其位置。
- 1級:-15秒冷卻時間
- 2級:+80傷害
- 3級:傳送後10秒+7武器傷害
- 發射一件有感知的斗篷,向前移動並對敵人造成傷害。您可以再次啟動該能力以傳送到其位置。
- 3:附魔師的挎包
- 躲進你的手提箱裡。當持續時間結束時,對附近的敵人造成傷害。執行任何操作都可以提前結束持續時間。
- 1級:-5秒冷卻時間
- 2級:+80傷害
- 3級:降低40%的射速,持續4秒
- 躲進你的手提箱裡。當持續時間結束時,對附近的敵人造成傷害。執行任何操作都可以提前結束持續時間。
- 4: 苦難
- 隨著時間的推移,對附近的所有敵人造成傷害。痛苦的傷害是非致命的,且不影響物品效果。
- 1級:30秒冷卻時間
- 2級:抑制目標治療效果-60%
- 3級:+27 DPS
- 隨著時間的推移,對附近的所有敵人造成傷害。痛苦的傷害是非致命的,且不影響物品效果。
如果你想玩近距離 DPS,Pocket 是一個方便的選擇。它提供了造成令人難以置信的傷害的能力,以及可以讓你在充滿挑戰的情況下立於不敗之地的技能,幫助你逃離危險,並造成令人印象深刻的 AoE 傷害。總的來說,Pocket 是可靠的選擇。
七
以下是小七的能力和等級升級:
- 1:閃電球
- 發射沿直線傳播的閃電球。對其半徑內的所有目標造成傷害。對敵人造成傷害時會減速,擊中世界時會停止。
- 1 級:+1 電荷
- 2級:+40%移動速度減慢
- 3級:+70 DPS
- 2:靜電
- 對目標敵方英雄施加衝鋒。短暫的持續時間後,靜電荷會擊暈並傷害半徑內的敵人。
- 1級:-20秒冷卻時間
- 2 級:+8 公尺半徑
- 3級:+1.1秒暈眩持續時間
- 3:電源突波
- 透過衝擊效果增強你的武器,使你的子彈對目標造成衝擊傷害。這種衝擊傷害會反彈到目標附近的敵人身上。每次連拍發生一次。
- 1級:電擊傷害-15%精神抗性,持續8秒
- 2級:-16秒冷卻時間
- 3級:+12衝擊傷害,提高精神縮放,以及+3最大跳躍
- 4:風暴雲
- 在你周圍引導不斷擴大的風暴雲,對其半徑內的所有敵人造成傷害。敵人在視線之外時不會受到傷害。
- 1級:引導風暴雲時+35%子彈抗性
- 2級:+7秒通道時間和+10公尺半徑
- 3級:+75 DPS
如果您正在尋找一個簡單的角色,請考慮選擇“七”。憑藉強大的 AoE 傷害,如果你吃飽了,你可以快速消滅敵人。此外,你的終極能力風暴雲有可能成為你最強大的資產,因為它可以有效地擾亂團戰。當與常春藤的終極技能結合時,它可以在戰場上製造混亂。
西夫
Shiv 的能力和等級升級如下:
- 1:鋸齒刀
- 投擲一把刀,對敵人造成傷害並使其減速。每次額外的命中都會增加一層並刷新減益持續時間,導致每層傷害增加。
- 當怒氣滿時,刀子會彈向另一個敵人,並對流血的敵人施加 35% 的減速效果。
- 1 級:+1 電荷
- 2級:+2秒減益持續時間
- 3級:+40傷害和+5流血DPS
- 2:切片和切丁
- 向前衝刺,對沿途的敵人造成傷害。
- 當怒氣滿溢時,西夫的迴聲會在短暫的延遲後折回衝刺路徑,再次對敵人造成傷害。
- 1級:-4秒冷卻時間
- 2級:+100傷害
- 3級:每擊中敵人一次,冷卻時間減少2秒。每次衝刺最多 6 秒
- 3:放血
- 僅立即承受一部分傳入傷害,並推遲 30% 的傷害隨著時間的推移而承受。啟動以清除部分延遲傷害。
- 當怒氣滿時,延遲傷害量會增加 15%。
- 等級1:+5秒延遲傷害持續時間
- 2級:-5秒冷卻時間
- 3級:+25% 延遲傷害清除
- 4:致命一擊
- 啟動後可以跳向敵方英雄,如果他們的生命值低於擊殺閾值(20% 生命值),則立即殺死他們。否則,對他們造成 200 點傷害。
- 被動:傷害敵人會讓你充滿憤怒。在狂怒狀態下,Shiv 的其他技能的傷害和特殊屬性提高 25%。
- 1級:滿怒時獲得+2公尺每秒的移動速度
- 2 級:+8% 生命值執行門檻
- 3級:用致命一擊消滅敵人會重置其冷卻時間
如果您正在尋找具有高機動性且能夠消滅大量敵人的角色,Shiv 就是您的最佳選擇。他的技能使你能夠快速撲向較弱的對手並消滅他們,這使他成為那些尋求早期優勢並統治比賽的人的理想選擇。
復仇
Vindicta的能力和等級升級如下:
- 1: 股份
- 丟出一根木樁,將敵人拴在木樁落地的地方。敵人的移動受到繩子長度的限制。
- 1 級:+0.75 系鏈持續時間
- 2級:-20秒冷卻時間
- 3級:被束縛的敵人也被解除武裝
- 丟出一根木樁,將敵人拴在木樁落地的地方。敵人的移動受到繩子長度的限制。
- 2:飛行
- 躍入空中並飛翔。在飛行時,你的武器會造成額外的精神傷害。
- 1級:飛行時+50%基礎彈藥
- 2級:-15秒冷卻時間
- 3級:每發子彈+12精神傷害
- 躍入空中並飛翔。在飛行時,你的武器會造成額外的精神傷害。
- 3:烏鴉使魔
- 你的烏鴉魔寵會造成衝擊傷害並造成流血,每秒造成目標當前生命值 3% 的傷害
- 1級:烏鴉向15公尺內的其他敵人最多彈跳2次
- 2級:-17秒冷卻時間
- 3級:+3% 出血抑制治療 -40%
- 你的烏鴉魔寵會造成衝擊傷害並造成流血,每秒造成目標當前生命值 3% 的傷害
- 4:暗殺
- 使用帶有瞄準鏡的步槍遠距離發射強力射擊。僅造成部分傷害,直到被瞄準 1 秒後完全蓄力。對剩餘生命值低於 50% 的敵人造成額外傷害。使用暗殺對玩家造成致命一擊可獲得 250 個額外靈魂。
- 1級:-20秒冷卻時間
- 2級:+140額外傷害
- 3級:每次暗殺+600個靈魂
- 使用帶有瞄準鏡的步槍遠距離發射強力射擊。僅造成部分傷害,直到被瞄準 1 秒後完全蓄力。對剩餘生命值低於 50% 的敵人造成額外傷害。使用暗殺對玩家造成致命一擊可獲得 250 個額外靈魂。
對於那些喜歡防禦性遊戲風格的人來說,《文迪克塔》是遠距離遊戲並造成大量傷害的理想選擇。憑藉她強大的攜帶潛力,她在進食後可以成為強大的力量。然而,值得注意的是,為了充分發揮她的能力,確保殺戮是必要的。如果您對自己的能力充滿信心,那麼她可能非常適合您。
黏性
黏性的能力和等級升級如下:
- 1:飛濺
- 丟出一個黏液球,造成傷害,並在後面留下一灘黏液,使半徑內的敵人移動緩慢。
- 等級 1:-6 秒持續時間
- 2級:+70傷害和+1公尺半徑
- 3級:彈跳2次
- 丟出一個黏液球,造成傷害,並在後面留下一灘黏液,使半徑內的敵人移動緩慢。
- 2:立方體
- 將目標包裹在一個具有恢復性黏液的立方體中,可以清除減益效果,免受傷害並增加生命恢復。目標在立方體期間無法採取任何新行動。可以用在自己身上。
- 1級:提高移動速度和耐力恢復
- 2級:-22秒冷卻時間
- 3級:+60 生命恢復
- 將目標包裹在一個具有恢復性黏液的立方體中,可以清除減益效果,免受傷害並增加生命恢復。目標在立方體期間無法採取任何新行動。可以用在自己身上。
- 3:水坑拳
- 在世界中實體化一隻拳頭,對區域內的單位進行拳打,並將其擊飛。敵人會受到傷害,衝刺距離會短暫縮短,移動速度也會減慢。這被認為是輕微的近戰攻擊。
- 1 級:+1 費用
- 2級:+50傷害和+20%移動速度減慢
- 3級:-12秒冷卻時間
- 在世界中實體化一隻拳頭,對區域內的單位進行拳打,並將其擊飛。敵人會受到傷害,衝刺距離會短暫縮短,移動速度也會減慢。這被認為是輕微的近戰攻擊。
- 4:黏球
- 變形為一個巨大的黏球,在撞擊時造成傷害並擊暈敵人。球提供大量的子彈和精神抵抗,從牆壁上彈開,並且可以二段跳。
- 1 級:+5 秒持續時間
- 等級 2:+120 撞擊傷害
- 3級:可以在滾動時施放技能和使用物品
- 變形為一個巨大的黏球,在撞擊時造成傷害並擊暈敵人。球提供大量的子彈和精神抵抗,從牆壁上彈開,並且可以二段跳。
對於那些喜歡不斷運動的人來說,黏性是一個理想的選擇。憑藉可實現高速穿越的敏捷能力套件,熟練的玩家可以輕鬆地在地圖中導航。然而,掌握黏性確實需要熟練的雙手。
典獄長
以下是守望者的能力和等級升級:
- 1:鍊金瓶
- 投擲一個燒瓶,對所擊中的敵人造成傷害、減速並減少武器傷害和耐力。
- 1級:+40傷害
- 2級:+1耐力減少
- 3級:-7秒冷卻時間並降低35%射速
- 投擲一個燒瓶,對所擊中的敵人造成傷害、減速並減少武器傷害和耐力。
- 2:意志力
- 獲得精神護盾和額外移動速度。
- 1級:+20%移動速度加成
- 2級:-20秒冷卻時間
- 3級:+200 精神護盾生命值,現在隨精神力量變化
- 獲得精神護盾和額外移動速度。
- 3:綁定詞
- 詛咒敵方英雄。如果他們在逃生時間內沒有離開初始位置,他們就會受到傷害並無法動彈。
- 1級:+1秒定身持續時間
- 2級:-20秒冷卻時間
- 3級:典獄長對受困英雄造成+20%的子彈傷害,持續6秒
- 詛咒敵方英雄。如果他們在逃生時間內沒有離開初始位置,他們就會受到傷害並無法動彈。
- 4:背水一戰
- 蓄力 2.2 秒後,釋放脈衝對敵人造成傷害,並根據造成的傷害治療你。
- 1 級:+3 公尺半徑
- 2級:+70 DPS
- 3級:-60秒冷卻時間
- 蓄力 2.2 秒後,釋放脈衝對敵人造成傷害,並根據造成的傷害治療你。
對於尋求能夠造成大量傷害同時擁有強大自我維持能力的強大英雄的玩家來說,守望者是個絕佳的選擇。除了在一對一戰鬥中表現出色之外,守望者還具有在戰略性比賽中帶領團隊的潛力。
幽靈
以下是幽靈的能力和等級升級:
- 1:紙牌戲法
- 對召喚卡造成武器傷害。啟動後可投擲一張飛向敵人或指向十字準線下方的卡片。
- 1 級:+1 電荷
- 2級:+50傷害
- 3級:+50%卡牌召喚率
- 對召喚卡造成武器傷害。啟動後可投擲一張飛向敵人或指向十字準線下方的卡片。
- 2:專案思維
- 傳送到目標位置
- 1級:+15公尺施法距離
- 等級 2:傳送時提供 300 子彈護盾,持續 8 秒。護盾數量與魂力成正比
- 3級:-30秒冷卻時間
- 傳送到目標位置
- 3:全自動
- 暫時將你的射速提高 20%。附近的盟友獲得一半的獎金。
- 1級:-15秒冷卻時間
- 2級:每發子彈+5精神傷害
- 3級:+35%子彈吸血
- 暫時將你的射速提高 20%。附近的盟友獲得一半的獎金。
- 4:心靈傳動
- 將一名敵方英雄舉到空中,使其短暫昏迷。當提升結束時,目標會受到心靈傳動傷害。
- 1級:-30秒冷卻時間
- 等級 2:+0.5 秒持續時間
- 3級:心靈傳動將瞄準幽靈周圍區域的敵人
- 將一名敵方英雄舉到空中,使其短暫昏迷。當提升結束時,目標會受到心靈傳動傷害。
如果您是遊戲新手,並且正在尋找一個易於操作的角色,那麼「幽靈」是您的完美選擇。憑藉簡單的套件和出色的機動性,她是開始使用 Deadlock 的絕佳選擇。
大和
以下是大和的能力和等級升級:
- 1:強力斬擊
- 在 1.5 秒內引導增加傷害,然後釋放充滿能量的劍擊。可以提前釋放以造成部分傷害。
- 1級:引導時獲得+60子彈抗性
- 等級 2:減慢 40% 的移動速度,持續 3 秒
- 3級:+200滿蓄力傷害
- 在 1.5 秒內引導增加傷害,然後釋放充滿能量的劍擊。可以提前釋放以造成部分傷害。
- 2:飛行打擊
- 投擲抓鉤將自己拉向敵人,在到達時對目標造成傷害並使其減速。
- 等級 1:+25% 移動速度減慢
- 2級:+20公尺施法距離
- 3級:擊中目標後10秒內+6武器傷害
- 投擲抓鉤將自己拉向敵人,在到達時對目標造成傷害並使其減速。
- 3:猩紅斬
- 砍殺你面前的敵人,對他們造成傷害並降低他們的射速。如果任何敵方英雄被擊中,你就會恢復生命。
- 1級:+30% 射速慢
- 2級:英雄擊中時恢復+10%最大生命值
- 3級:-6秒冷卻時間
- 砍殺你面前的敵人,對他們造成傷害並降低他們的射速。如果任何敵方英雄被擊中,你就會恢復生命。
- 4:陰影變換
- 融入大和的暗影靈魂。在最初的無敵轉變之後,你的能力會刷新並且速度加快 60%,你的武器擁有無限彈藥,你獲得傷害抵抗和免疫負面狀態效果。在這種模式下你無法死亡。
- 1級:-30秒冷卻時間
- 2級:+4米每秒移動速度
- 3級:+1.5秒持續時間
- 融入大和的暗影靈魂。在最初的無敵轉變之後,你的能力會刷新並且速度加快 60%,你的武器擁有無限彈藥,你獲得傷害抵抗和免疫負面狀態效果。在這種模式下你無法死亡。
如果您正在尋找一位需要掌握的高度機械英雄,那麼大和是您的完美選擇。雖然了解她的能力對許多人來說可能具有挑戰性,但一旦您掌握了她的機制並知道如何在遊戲的每個階段製定策略,她就會成為一名出色的英雄。
僵局中所有洩漏的角色
8 月 29 日更新後,玩家有機會透過在控制台中輸入特定命令來預覽即將推出的英雄或開發者正在測試的角色。這些以前無法使用的英雄現在可供玩家使用。
要訪問和測試任何洩漏的英雄,您只需在沙盒中的遊戲中查看它們。要實際嘗試它們,您需要按 F7 開啟控制台並輸入「selecthero Hero_[name]」。
雖然有些英雄只有佔位符,但其他英雄(例如 Calico、Mirage 和 Holliday)擁有適當的能力描述、模型、動畫和藝術,使它們比其他英雄更加精美。
應該指出的是,並非所有這些角色都一定會包含在遊戲中。因此,如果您對洩漏的英雄裝備感興趣,它可能不會在遊戲中完全實現。
以下列出了所有已洩露的即將推出的英雄,以及他們目前正在開發的能力:
轟炸機
技能
- 1. 能力帶電炸彈
- 不適用
- 2.ability_bomber_ability02
- 不適用
- 3.ability_bomber_ability03
- 不適用
- 4.ability_bomber_ability04
- 不適用
節奏
技能
- 1:國歌
- 不適用
- 1 級:+75% 剪輯獎勵
- 2 級:+4 公尺半徑
- 3級:+100%峰值射速加成
- 不適用
- 2:沉默裝置
- 不適用
- 等級 1:+40% 移動速度減慢
- 2 級:+4 公尺衝刺距離
- 3級:+1.5秒減益持續時間
- 不適用
- 3:搖籃曲
- 不適用
- 等級 1:+15 每秒生命恢復
- 2 級:+2 公尺半徑
- 3級:+0.8秒停留時間
- 不適用
- 4:漸強
- 不適用
- 1級:-10%防彈
- 2級:+4秒減益持續時間
- 3級:+120傷害
- 不適用
印花布/納米
技能
- 1.棲息的掠食者
- 派出一隻靈貓向前,抓住擋道的目標。抓住英雄後不久就會引起爆炸。按[能力1]手動製造爆炸
- 1級:+4公尺爆炸半徑
- 2級:-12秒冷卻時間
- 3級:+100爆炸傷害
- 派出一隻靈貓向前,抓住擋道的目標。抓住英雄後不久就會引起爆炸。按[能力1]手動製造爆炸
- 2. 連體攻擊
- 向目標跳躍。瞄準敵人會對附近的敵人造成傷害並減慢速度。以盟友為目標將減少冷卻時間和充能時間。
- 等級 1:+20% 移動速度減慢
- 2級:可以在4秒內重鑄新目標
- 3級:+6公尺半徑和+35%對受害者的傷害增幅,持續8秒
- 向目標跳躍。瞄準敵人會對附近的敵人造成傷害並減慢速度。以盟友為目標將減少冷卻時間和充能時間。
- 3. 致命的裝飾
- 產生一種狀態,生命從附近的敵人那裡竊取生命,為自己和卡利科提供生命值。只有當 Calico 靠近時雕像才會活動。
- 1 級:+1 費用
- 2級:受害者的射速降低30%,活動半徑+10米
- 3級:+30 DPS,受害者治療量減少-30%
- 產生一種狀態,生命從附近的敵人那裡竊取生命,為自己和卡利科提供生命值。只有當 Calico 靠近時雕像才會活動。
- 4. 暗影女王
- 不適用
- 1級:-30秒冷卻時間
- 2 級:+1 秒持續時間
- 3級:+6秒持續時間
- 不適用
槍手
技能
- 1. 快速射擊
- 不適用
- 2. 火箭發射器
- 不適用
- 3. 堅韌
- 不適用
- 4. 睡眠炸彈
- 不適用
霍利迪/阿斯特羅
技能
- 1. 火藥桶
- 放置一個在射擊時爆炸的桶,或透過近戰攻擊或彈跳板發射後落地時爆炸的桶子。在爆炸之前有最短的準備時間
- 1 級:+1 費用
- 2級:+140爆炸傷害
- 3級:-10冷卻時間無布防時間
- 放置一個在射擊時爆炸的桶,或透過近戰攻擊或彈跳板發射後落地時爆炸的桶子。在爆炸之前有最短的準備時間
- 2. 彈跳墊
- 在世界中放置一個彈跳墊,讓你和其他英雄飛翔。你將在著陸時踩踏,對附近的任何敵人造成傷害。
- 等級 1:你和盟友在著陸時獲得 +4 m/s 的移動速度加成,持續 4 秒
- 等級 2:+100 踐踏傷害並改善縮放比例
- 3級:踩踏時眩暈+1.25秒
- 在世界中放置一個彈跳墊,讓你和其他英雄飛翔。你將在著陸時踩踏,對附近的任何敵人造成傷害。
- 3.帽子戲法
- 扔出帽子攻擊敵人,減慢速度並透過牆壁將他們暴露出來。
- 1級:+50傷害
- 2級:-10秒冷卻時間
- 3級:+30%移動速度減慢
- 扔出帽子攻擊敵人,減慢速度並透過牆壁將他們暴露出來。
- 4. 精神套索
- 用套索抓住敵人並將他們拖到身後。敵人被擊暈,Astro 在套索過程中速度稍微減慢。第一次使用彈跳墊時,套索持續時間會暫停 2 秒。
- 等級 1:+0.6 秒持續時間
- 2級:-60秒冷卻時間
- 3級:可以套住目標區域內的另一個敵人
- 用套索抓住敵人並將他們拖到身後。敵人被擊暈,Astro 在套索過程中速度稍微減慢。第一次使用彈跳墊時,套索持續時間會暫停 2 秒。
時間
能力不是可以輕易定義或限制的東西。它們涵蓋個人擁有並可以隨著時間的推移而發展的廣泛技能和才能。這些能力對每個人來說都是獨一無二的,可以大大促進他們在生活各個方面的成功和成長。
- 1. 眼刃
- 不適用
- 1級:擊中敵人時速度降低30%,持續4秒
- 等級 2:+40% 傷害,並且 Occilioblade 從精神上獲得 +100% 傷害
- 等級 3:每被 Occilioblade 擊中一個敵人,冷卻時間為 -7 秒
- 不適用
- 2. 群體獵人
- 不適用
- 1 級:+2 秒持續時間
- 2 級:在群獵者持續時間內造成 30% 傷害吸血
- 3級:+40% 射速
- 不適用
- 3.沙塵暴
- 不適用
- 等級 1:+30% 移動速度減慢
- 2級:+40% 射速慢
- 3級:-10冷卻時間和+3秒持續時間
- 不適用
- 4. 捕獵者的喜悅
- 不適用
- 等級 1:被波羅擊中的敵人給予 30% 生命偷取,持續 8 秒
- 2級:-50秒冷卻時間
- 3級:擊暈無法動彈的敵人
- 不適用
我最喜歡的海市蜃樓
技能
- 1.龍捲風
- 發出龍捲風,對敵人造成傷害並將其舉到空中
- 等級 1:升降機結束時移動速度減慢 30%,持續 3 秒
- 2級:-15秒冷卻時間
- 3級:+120傷害
- 發出龍捲風,對敵人造成傷害並將其舉到空中
- 2. 火甲蟲
- 開始發射火甲蟲。每隻甲蟲都可以單獨發射,隨著時間的推移對它們擊中的敵人進行吸血。一旦發射視窗結束,該能力就會進入冷卻狀態。
- 1 級:+2 費用
- 2級:對英雄治療+40%
- 3級:+40 DPS
- 開始發射火甲蟲。每隻甲蟲都可以單獨發射,隨著時間的推移對它們擊中的敵人進行吸血。一旦發射視窗結束,該能力就會進入冷卻狀態。
- 3. 旋轉苦行僧
- 被旋風包圍,獲得子彈躲避能力和額外移動速度
- 1級:+20% 子彈躲避幾率
- 2級:-18秒冷卻時間
- 3級:旋轉苦行僧期間+15武器傷害
- 被旋風包圍,獲得子彈躲避能力和額外移動速度
- 4. 巨靈之觸
- 蓄力,然後發射一枚彈,擊中第一個擊中的敵方英雄,將其與附近最多另外兩名敵方英雄聯繫起來。被束縛的英雄的移動會受到彼此的限制,子彈抵抗力也會降低,並且會受到其他被束縛的英雄所受到的部分傷害。
- 1級:-20秒冷卻時間
- 2級:+20% 共享傷害
- 3級:-15% 子彈抗性降低
- 蓄力,然後發射一枚彈,擊中第一個擊中的敵方英雄,將其與附近最多另外兩名敵方英雄聯繫起來。被束縛的英雄的移動會受到彼此的限制,子彈抵抗力也會降低,並且會受到其他被束縛的英雄所受到的部分傷害。
羅格
技能
- 1. 火箭發射器
- 不適用
- 1 級:+1 費用
- 2級:+80傷害
- 3級:-8秒冷卻時間
- 不適用
- 2. 力場
- 不適用
- 1級:-15秒冷卻時間
- 2級:+70傷害
- 3級:+3秒持續時間
- 不適用
- 3. 欺騙死亡
- 不適用
- 1 級:+2 秒持續時間
- 2級:當「欺騙死亡」啟動時+50%額外移動速度
- 3級:當「欺騙死亡」啟動時+100%子彈吸血
- 不適用
- 4. 脈搏
- 不適用
- 等級 1:+25% 移動速度減慢
- 2級:-50秒冷卻時間
- 3級:+200最大傷害
- 不適用
斯洛克
技能
- 1. 激流
- 不適用
- 1 級:+1 秒持續時間
- 等級 2:-8 秒持續時間
- 3級:+24 DPS 和+32 衝擊傷害
- 不適用
- 2. 咀嚼
- 不適用
- 1級:-11秒冷卻時間
- 2級:+150% 咀嚼傷害吸血
- 等級 3:+6% 傷害生命值百分比
- 不適用
- 3.深淵的擁抱
- 不適用
- 1級:-9秒冷卻時間
- 2級:吸收+120傷害
- 3級:+120爆發傷害
- 不適用
- 4. 伏擊掠奪者
- 不適用
- 1 級:+2 m/s 隱形衝刺速度
- 等級 2:-6 秒淡入淡出時間
- 3級:+3% 隱形最大生命恢復
- 不適用
重擊者
技能
- 1.粉碎砲
- 不適用
- 1 級:+1 費用
- 2級:+60傷害
- 3 級:-3 秒充電延遲
- 不適用
- 2. 釘條
- 不適用
- 1 級:+2 秒持續時間
- 不適用
- 不適用
- 不適用
- 3.徽章無人機
- 不適用
- 1級:-1秒冷卻時間
- 2級:-1秒冷卻時間
- 3級:-1秒冷卻時間
- 不適用
- 4. 渦流
- 不適用
- 1級:-1秒冷卻時間
- 2級:-1秒冷卻時間
- 3級:-1秒冷卻時間
- 不適用
Tokamak
技能
- 1. 熱門鏡頭
- 不適用
- 1 級:+1 費用
- 2 級:+0.5 秒通道持續時間
- 3級:+16正常DPS和+0.105正常DPS等級+48熱DPS和+0.314熱DPS等級
- 不適用
- 2.垂死之星
- 不適用
- 1級:+3公尺爆炸半徑
- 2級:-8秒冷卻時間
- 3級:+80傷害和+0.524傷害等級
- 不適用
- 3. 炫目光芒
- 不適用
- 1級:-15秒冷卻時間
- 2級:+20子彈躲避幾率
- 3級:+24最大DPS
- 不適用
- 4.脈衝砲
- 不適用
- 等級 1:兩次射擊之間的延遲為 -0.2
- 2級:+50傷害和+1.572傷害等級
- 3級:-50秒冷卻時間
- 不適用
日本組織犯罪
技能
- 1. 整頓
- 不適用
- 1級:-30%武器傷害
- 等級 2:忽略通道減速
- 3級:傷害份額增加+67%
- 不適用
- 2. 僱用肌肉
- 不適用
- 1 級:+20% Boss 生命值至 Gangested 生命值
- 2級:+45黑幫DPS
- 3級:+1 召喚歹徒
- 不適用
- 3. 保護球拍
- 不適用
- 1級:+60%武器後座力,射擊時移動速度降低-60%
- 2級:+40%額外暴擊傷害
- 3級:+360 子彈護盾生命值
- 不適用
- 4. 夕陽
- 不適用
- Level1:-20秒冷卻時間
- 2 級:+175 公尺範圍
- 3級:中心傷害+200
- 不適用
清障車
技能
- 1. 破壞球
- 創造一個可以投擲的大廢品球,對擊中的任何物體造成傷害和眩暈。創造球需要時間,攜帶球時移動速度會變慢。
- 1級:-8秒冷卻時間
- 2級:+80傷害
- 3級:+4 m/s移動速度
- 創造一個可以投擲的大廢品球,對擊中的任何物體造成傷害和眩暈。創造球需要時間,攜帶球時移動速度會變慢。
- 2. 消費
- 擊暈一名敵方士兵或 NPS,並在持有時造成傷害。成功擊殺可提供射速加成,並恢復生物爆炸能量。此獎金獨立疊加。
- 1 級:每次擊殺恢復 150 點生命值
- 2級:+80 DPS
- 3級:+80秒獎勵持續時間
- 擊暈一名敵方士兵或 NPS,並在持有時造成傷害。成功擊殺可提供射速加成,並恢復生物爆炸能量。此獎金獨立疊加。
- 3. 生物爆炸
- 射出一股被消耗的殘骸,對敵人造成傷害並使其減速。多次點擊會增加速度。
- 1 級:+2 費用
- 2級:+55傷害
- 3級:每次攻擊+20%敵人減速
- 射出一股被消耗的殘骸,對敵人造成傷害並使其減速。多次點擊會增加速度。
- 4. 星界漫步
- 發射一個你可以控制的飛行影子副本,將你原來的身體傳送到它著陸的任何地方。傳送爆炸會減慢敵人的速度並根據你飛行的時間造成傷害。
- 1 級:+8 秒通道持續時間
- 2級:-50秒冷卻時間
- 3級:每秒飛行+16傷害
- 發射一個你可以控制的飛行影子副本,將你原來的身體傳送到它著陸的任何地方。傳送爆炸會減慢敵人的速度並根據你飛行的時間造成傷害。
這些都是我們目前在《死鎖》中所知道的所有已確認的英雄和洩漏的角色。
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