在《Anime Reborn》遊戲中,特質對於提高部隊在戰鬥中的效率起著至關重要的作用。如果您渴望發現哪些特質最突出,哪些特質最好留在後面,那麼這本綜合指南將為您提供所需的所有見解。
在 Roblox 上探索 Anime Reborn 的特徵
當你在《Anime Reborn》中召喚單位時,它們最初缺乏特徵。為了增強您的團隊,您需要利用位於大廳的特質重滾 NPC 。與該 NPC 接觸可以讓您花費一個碎片來重新滾動,並有可能獲得更多有利的特性。以下是所有可用特徵的詳細表格,以及它們的稀有度和遊戲內效果。
特徵 | 稀有度 | 拉動的機會 | 影響 |
---|---|---|---|
戰士一號 | 稀有的 | 13.1% | +5% 傷害。 |
戰士二號 | 稀有的 | 8.1% | +10% 傷害。 |
戰士III | 史詩 | 5.8% | +15% 傷害。 |
敏捷一號 | 稀有的 | 13.1% | -5% SPA。 |
敏捷二號 | 稀有的 | 8.1% | -8% SPA。 |
敏捷三 | 史詩 | 5.8% | -12% SPA。 |
狙擊手一號 | 稀有的 | 13.1% | +5% 射程。 |
狙擊手II | 稀有的 | 8.1% | +10% 射程。 |
狙擊手III | 史詩 | 5.8% | +15% 射程。 |
雷管 | 傳奇 | 2% | +25% 傷害。 |
阿努比斯 | 傳奇 | 4.5% | -17.5% SPA。 |
射手 | 傳奇 | 4% | +25% 射程。 |
潛在的 | 傳奇 | 4.5% | +40% 經驗值 |
財富 | 傳奇 | 1.9% | 農場單位 +25% 日元,普通單位每次擊殺 +25% 日元。 |
殺手 | 神話 | 0.6% | +25% 傷害。巨人殺手:對敵人每損失生命值2%,造成的傷害增加1%。 |
天上 | 神話 | 0.5% | +20% 傷害。提升:單位範圍內的每個盟友獲得 5% 範圍(最多 30%)。 |
惡魔 | 神話 | 0.3% | +20% 傷害增益。速度惡魔:該單位每疊加 30 層消除,SPA 降低 50%,持續 15 秒。 |
空靈 | 神話 | 1.4% | +20% DMG、+5% 射程、+20% DoT DMG。 |
聖騎士 | 秘密 | 0.2% | +100 DMG 增益,+10% 射程。神之選民:每次攻擊有 20% 的幾率對單位觸發隨機增益效果,持續 10 秒。將名額限制減少到兩個。 |
奇蹟 | 秘密 | 0.1% | +300 DMG,-10 SPA,+20% 射程。奇蹟:滾動此特性時,從隨機增益池中獲得一個增益。將名額限制減少至 1 個。隨機增益池:+15% DoT DMG、+20% DMG、+20% 金錢增益或 +20% 射程。 |
主導地位的主要特徵
在《Anime Reborn》中,最有效的特性是那些在戰鬥中提供顯著增強的特性。以下是需要考慮的突出特徵的綜述:
- 奇蹟-這種高度適應性的特性不僅可以提高傷害和射程,而且還可以提供隨機增益,儘管僅限於場上的一個單位。
- 聖騎士– 儘管其吸引力較為罕見,但巨大的傷害提升和射程增強,以及隨機授予臨時增益的機會,使其成為令人垂涎的特性。
- 惡魔– 此特性精心地將傷害提升與獨特的攻擊速度降低機制結合。
- 空靈– 對於利用持續傷害 (DoT) 攻擊的單位特別有利,可大幅提高傷害和射程。
要避免的特徵
雖然每個特徵都有其應用,但有些特徵明顯不太可行,應該促使重新滾動以獲得更好的替代方案:
- 戰士 I – 僅提供5% 的最小傷害增強,此特性缺乏影響。
- 敏捷 I – SPA略微減少 5%,其好處通常可以忽略不計。
- 狙擊手 I –射程的小幅增加並不保證保留這一特性,特別是當有更好的選擇可用時。
如果您發現自己具有這些令人印象深刻的特徵之一,那麼強烈建議您訪問大廳中的特徵重新滾動 NPC,花費碎片進行重新滾動。由於單位並不是從特質開始的,因此投資重投對於最大限度地發揮團隊潛力並取得勝利至關重要。
在 Anime Reborn 中取得碎片
碎片相對容易獲得,而且您不一定需要花費真實錢來獲得它們。以下是在 Anime Reborn 中賺取免費碎片的主要方法:
- 每日任務獎勵
- 無限任務獎勵
- 故事任務獎勵
- 每週任務獎勵
- 行動完成獎勵
- 等級獎勵
或者,如果您傾向於購買碎片,只需訪問商店,您可以從五種不同的購買選項中進行選擇。例如,1 個重新滾動碎片的成本為 149 Robux,可購買更大數量的交易,最多 200 個重新滾動碎片。
如果您想進一步擴展遊戲玩法,請考慮查看有關如何在 Roblox 上的 Anime Shadow 中獲取所有寵物和坐騎的指南。
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