《Frostpunk 2》的主要遊戲機制圍繞著城市建設展開,具有基於特定區域、樞紐和其他結構的放置的各種建築效果。為了幫助玩家,我們編寫了一份詳細說明這些效果的綜合指南。
如何獲得《Frostpunk 2》中的所有建築獎勵和減益效果
在《Frostpunk 2》中,當您在另一個建築物附近創建區域或建築物時,建築物效果會表現為獎勵和減益。這些影響可能會導致各種結果,例如由於公共生活而導致熱量增加或附近撤離區域造成污染而造成的疾病增加。
某些效果是特定中心所獨有的。
這些效應的活化始終如一地發生。在規劃新的區域或中心時,請確保現有區域中至少有三塊區域與新結構相鄰或在中心的影響範圍內。這種接近會觸發相關的增益或減益,從而影響更廣泛的人群。
從建築效果中可以輕鬆辨別您是否獲得了增益、減益或兩者的組合。當嘗試建立新的區域或中心時,相鄰的圖塊將以藍色、紅色或兩者的組合亮起。藍色表示全額獎金;紅色表示專屬減益效果;條紋方塊表示該位置的增益和減益的混合。
建築效果綜合清單
以下是已確定的所有建築效應的列表,可幫助您追蹤其對各個地區的影響。
建築效果 | 描述 | 如何解鎖 |
---|---|---|
熱度獎勵(火焰圖示) | 當建造在其他建築物附近時,新區域會產生多達 20 點額外的熱量,從而減輕寒冷對人口的影響並降低取暖所需的燃料。 | 建造與另一個區域或中央發電機相鄰的任何區域。在任何地區旁邊建造一個供熱中心也符合資格。 |
庇護所獎金(房屋圖示) | 增加人口的可用住房,從而減少對額外住房的需求。 | 在冰隙內建立住房區,以免受惡劣環境的影響。 |
疾病獎勵(針圖標) | 工廠靠近食物來源會加劇疾病。 | 在住宅區附近建設工業區、採掘區或物流區,反之亦然。 |
骯髒的獎金(搖搖欲墜的方形圖標) | 工廠靠近住房會增加骯髒程度。 | 與疾病獎勵類似:在住宅區附近建造工業區、採掘區或物流區,反之亦然。 |
物質獎勵(方形圖標) | 減少附近地區的材料需求,將每個地區最多 40 種材料恢復到可用池中。 | 研究並在開採區、工業區或食品區附近建造一個維修中心。 |
勞動力需求減少 | 最大限度地減少管理一個地區所需的勞動力。 | 在相關區域旁邊建立適當的庫存中心(例如,食品區附近的食品庫存中心、提取區附近的材料庫存中心)。任何地區旁的航空運輸樞紐也適用。 |
效率獎勵(齒輪圖標) | 由於生產方法的改進,提高了地區的資源產出。 | 在任何開採區、工業區或食品區附近建造一個鐵路樞紐。 |
減少犯罪(手銬圖示) | 降低週邊住宅區的犯罪水準。 | 在住房區旁或任何有補貼住房的地區附近建立一個監控中心。 |
減少張力(閃電圖示) | 降低附近住宅區內的緊張程度。 | 在住房區或任何有補貼住房的地區旁建立戰鬥中心。 |
信任獎金(絲帶圖示) | 提高鄰近住房區的信任水準。 | 在住房區或任何有補貼住房的地區旁邊創建一個通訊中心。 |
疾病減少 | 降低鄰近住宅區的疾病水準。 | 在任何住房區或任何有補貼住房的地區附近建造一個緊急醫療中心。 |
熱量減少 | 降低熱量輸出,同時因暴露在風中而增加需求。 | 在可施工區域的凸起邊緣附近建造任何區域。 |
建築效果的必要性
在確定了建築效果的重要性後,您可能想知道它們是否對於《Frostpunk 2》的成功運作至關重要。
答案並不簡單。雖然正面的建築效果肯定會增強遊戲玩法,簡化資源管理,但在面臨挑戰比比皆是的更高難度時,它們尤其有利。
相反,即使不確保每個區都與另一個區相鄰,也有可能取得進展。儘管有潛在的好處,但從戰略上劃分地區可能會避免負面影響。
根據需要調整您的策略;建築效果提供了寶貴的優勢,但不必完全依賴它們。
現在您已經熟悉了建築效果及其在《冰汽朋克 2》中的應用,請探索我們的其他內容豐富的指南,尤其是有關快速獲取商品以及擁抱或擊敗冰霜的策略的指南。
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