當您在異星工廠 2.0 中擴建工廠時,您可能會發現它們之間的距離越來越遠。當水和石油等資源變得必要時尤其如此,導致一些生產設施遠離你的中央基地。管理這些資源物流的有效解決方案是實施火車運輸系統。
異星工廠太空時代火車終極指南
建立您的火車網絡
為了成功設定火車系統,請確保您擁有以下組件:
- 火車站
- 機車
- 曲目
軌道生產自動化至關重要,因為您需要數百人在每個新工廠旁邊建立一個廣泛的火車網路。此外,軌道對於製作生產科學包(紫色藥水)至關重要,這使得它們的自動化幾乎成為必要。
一旦從位置 A 到 B 建立了軌道,您應該安裝兩個火車站來清楚地指定這些點。放置站點後,將機車連接到其中一個站點。
為了方便交貨,請在機車後面添加貨車。點擊機車即可遠端查看其時刻表。導航至時刻表選項卡,重命名火車站,以使其清晰明了,最大限度地減少混亂。
為火車加油
在解決運作條件之前,首先要在其中一個加油站設定自動燃料源。您可以透過傳送帶運輸煤炭,並使用插入器將其轉移到火車站附近的機車中。
在此站,您需要實施“Full Fuel”條件。這確保了火車在該站的油箱裝滿之前不會出發。透過此設置,您的火車可以在 A 站和 B 站之間無縫執行往返行程。建立加油方法後,您可以將火車設定為“自動”,位於遠端視圖中兩個選項卡的上方。
了解列車狀況設定
可用的條件很多並且看起來很複雜,但您會發現只有少數是常用的。下表概述了火車站的各種等待條件及其功能:
列車等待條件 | 描述 |
---|---|
電路狀況 | 等待直到滿足基於電路網路訊號的預定義條件。這允許列車根據使用者定義的信號(例如物品計數或液位)暫停。 |
空貨 | 等到火車的貨艙徹底空了。這有利於卸貨站在離開前確認所有物品已卸完。 |
液體計數 | 等待貨物中出現指定量的液體。對於出發前確保最小或最大液體量很重要。 |
燃料(所有機車) | 確保火車上的所有機車都攜帶指定的燃油水平,適合長途旅行。 |
燃料(任何機車) | 等待至少一輛機車達到所需的燃油水平,確保列車即使在未加滿燃油的情況下也能運作。 |
滿載貨物 | 等到貨物完全裝滿,非常適合在火車出發前尋求最大有效負載的裝載站。 |
滿油 | 在火車出發前等待燃料庫存完全填滿。 |
有貨物 | 等待直到火車貨物中至少存在一件物品。這有助於防止裝載後空載。 |
不活動 | 等待列車在指定時間內保持不活動。對於不能立即加載/卸載的場景很有用。 |
商品數量 | 等待火車貨物中達到特定數量的物品,以幫助維持每次行程所需的庫存水準。 |
乘客不在場 | 等待列車上沒有乘客,在列車無人佔用時協助自動控制。 |
乘客在場 | 等待乘客上車,協助自動操作。 |
車站已滿 | 等到目的地車站被其他列車完全佔用,這有助於管理交通擁堵。 |
車站未滿 | 等到目的地車站有可用空間,以避免不必要的火車排隊。 |
時間過去了 | 等待指定的時間過去,無論貨物或其他條件如何,都可以定時出發。 |
要有效應用這些條件,請考慮您施加每個條件的網站的用途。例如,在運輸石頭或鐵礦石等物品的車站,在裝貨站應用“滿貨”條件,在卸貨站應用“空貨”條件。此策略可確保您的列車高效運行,僅在資源充足的情況下出發。
為了緩解潛在的資源瓶頸,請考慮使用將材料卸載到容器中的插入器。這將平衡額外負載到達卸貨站所需的時間。
如果您正在使用其他異星工廠玩家創建的藍圖,其中一些藍圖預先配備了內建火車系統,這可以幫助簡化後勤考慮。
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