PC 玩家對《魔物獵人:狂野》系統需求表示擔憂

Capcom 於 2024 年 9 月 24 日公佈了《魔物獵人:狂野》的系統要求,但 PC 玩家對其優化的擔憂越來越大。

《Monster Hunter Wilds》的建議規格表明,玩家需要RTX 2070RTX 4060才能在最佳設定下體驗遊戲。此外,附加說明表明,即使使用建議的硬件,玩家也應該期望在具有幀生成的中等設定下以1080p60 fps運行遊戲。

對於那些不熟悉的人來說,幀生成是一種允許系統在顯示卡生成的幀之外創建額外幀的技術,從而提高整體性能。然而,儘管擁有頂級硬件,但在中等設置和 1080p 下幀生成仍需要達到 60 fps,這導致許多粉絲質疑遊戲的優化潛力。

許多粉絲表達了他們對《怪物獵人:狂野》Reddit 子版塊的擔憂,並評論道:“這不是一個好兆頭。”另一位用戶補充道,“ 1080p / 60fps4060是有道理的,但需要幀生成才能做到這一點,這令人尖叫未優化。”

這不是一個好兆頭……MHWorld 已經夠漂亮了,我不需要這個……(希望我誇大其詞了)作者:u/RealRadioFace in MHWilds

此外,該遊戲還將包含反盜版軟體Denuvo,該軟體已知可能會導致效能問題。一位用戶強調了這一擔憂,聲稱:“使用 Denuvo,你可能只能在選單中達到 60 fps。”

基於這些PC系統要求,一些玩家對主機版本的性能表示擔憂,並表示,“如果這是PC上的要求,那麼主機版本可能會受到影響。”

《魔物獵人:荒野》與 Capcom 的《龍之教條 2》具有相似的規格,這加劇了玩家的擔憂,後者於 2024 年 3 月推出,但存在嚴重的性能問題,即使在高端系統上也常常難以維持15-20 FPS 。

此外,《魔物獵人荒野》已在Gamescom 2024上推出,儘管其機制和視覺效果受到好評,但許多與會者報告了嚴重的性能問題,包括頻繁的 fps 下降和崩潰。

這些因素甚至在《魔物獵人:荒野》發售前四個月就已經引起了粉絲們的焦慮。不可否認,《魔物獵人》是一款備受推崇的系列遊戲,其中《世界》是 Capcom 近年來最成功的遊戲之一,並在 2018 年獲得多項年度遊戲提名。

自《冰原》結束以來, 《魔物獵人》的老粉絲和新粉絲都熱切地期待著同樣豐富的體驗,儘管《崛起》也提供了自己的精彩體驗。然而,如果玩家在玩《魔物獵人荒野》時遇到明顯的延遲和卡頓,可能會影響整體體驗。

話雖如此,現在對遊戲的表現做出明確的判斷還為時過早,卡普空可能會在發布前進一步優化體驗,距離玩家深入研究遊戲還剩幾個月的時間。

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