《如龍》電視節目對演員遊戲體驗的影響引發擔憂

《如龍》電視節目對演員遊戲體驗的影響引發擔憂

參與即將推出的亞馬遜影集《如龍:如龍》的演員被指示避免玩遊戲,導致粉絲表達了對該劇品質的擔憂。

儘管過去面臨挑戰,但電玩改編近年來已顯示出顯著進步。 《最後生還者》、《巫師》和《異塵餘生》等電視劇成功打破了先前在評論界和商業上都陷入困境的模式。

儘管《無主之地》電影最近遭遇失敗,但人們對電玩改編的擔憂再次浮現。即將於 2024 年 10 月 25 日首播、目前由亞馬遜製作的《如龍:如龍》系列也引發了擔憂。

在最近接受 GamesRadar+ 採訪時,即將上映的電視節目《如龍:如龍》的演員們透露,亞馬遜指示他們不要玩遊戲,以便該系列「從頭開始」發展角色。

「雖然我知道這些遊戲及其在全球範圍內的受歡迎程度,但我從未真正玩過它們。我有興趣嘗試一下,但製作團隊希望我以全新的視角來演繹錦山晃這個角色,所以我最終決定不扮演他們。

正如卡圖接著提到的,儘管沒有參加遊戲,但卡圖和其他演員已經廣泛研究了該系列的遺產。

我對這處房產很熟悉,但我不知道它的全球影響力。我和我的團隊決心創作我們自己獨特的改編作品,忠於角色的本質並將其融入我們自己的詮釋中。雖然我們的目標是劃清界限,但我們的做法植根於對特許經營權的真正欽佩。

演員陣容確定後,《如龍》系列的粉絲對該劇的品質越來越擔心。

X 的一位用戶分享道:“這對於……光環、星際牛仔、死亡筆記、鋼之煉金術師、龍珠進化、攻殼機動隊以及許多其他遊戲非常有效。”

一位人士將這一決定稱為“失敗的秘訣”。

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