最近,由於 33.11 更新中的意外故障,《要塞英雄》推出了簡短的全球文字聊天功能,令遊戲界大吃一驚。玩家很快就意識到他們可以以以前在標準大逃殺模式中無法實現的方式相互交流,引起了不小的轟動。
這種文字聊天功能存在於創作者建造的島嶼上,是對競技遊戲的令人驚訝的補充。然而,這個功能是短暫的,因為它很快就被刪除了,這表明它從未打算發布。
這項功能的突然推出引發了Reddit上的熱烈討論,玩家們就未來更新是否包含該功能展開了爭論。這些討論中表達的普遍情緒顯示了玩家群體的嚴重擔憂。
玩家透過全球聊天警告潛在的混亂
對於熟悉競技遊戲的人來說,文字聊天系統的意思是再清楚不過的了。全球通訊的引入往往會導致玩家之間出現大量的負面互動。
遊戲環境中的毒性問題很普遍,即使沒有專門的聊天功能,也常常會升級。用戶報告說,有些人訴諸「對抗性」表情,從而降低了整體體驗。在全球聊天功能短暫推出後,社群成員對這項功能的正面潛力表示懷疑。
「網路是一個健康的地方,完全沒有霸凌或騷擾,對吧?」一位用戶打趣道,反映了許多人的擔憂。
另一位用戶也表達了同樣的擔憂:「事情會變得非常糟糕。我已經可以想像那裡的訊息了,」而第三位則表示懷疑,並提到在必須禁止特定表情的遊戲中提供聊天選項可能不是最好的主意。
一些玩家分享了他們在其他遊戲中的經歷,透過全球聊天功能揭示了一段混亂的歷史。 「我一直在玩《三角洲特種部隊》這個遊戲,天哪,裡面的世界聊天太瘋狂了。我見過一些最墮落的人***,我想知道結果會如何,哈哈,」一位玩家評論道。
儘管人們對潛在的負面影響感到壓倒性的焦慮,但社群的一部分人認為,全球聊天可以為對語音通訊不感興趣的玩家提供令人愉悅的選擇,提供新的娛樂來源。
當開發者考慮未來整合類似功能的可能性時,這就提出了一個問題:《要塞英雄》中增強的溝通會促進友誼還是只會加劇玩家之間的衝突?
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