經驗豐富的產業專家 Colin Moriarty 聲稱曾與Firewalk Studios 的一名開發商交談過,他表示,《Concord》這款遊戲耗資4 億美元,被視為「PlayStation 的未來”,其潛在影響可與《星際大戰》相媲美。 。
Concord 在短短兩週內就下線了,被稱為遊戲史上最重大的失敗之一,因為據報道,它損失了數百萬美元,所有玩家都被退款。到目前為止,確切的財務細節基本上仍未披露。
莫里亞蒂聲稱,Concord 的開發總成本達到 4 億美元,其中索尼收購 Firewalk Studios 之前花費了 2 億美元用於開發成本,此後索尼又投資了 2 億美元。
他提到與專案內部人士進行了深入交談,深入了解了專案開發過程中面臨的挑戰。
我與協和機場的工作人員進行了廣泛的交談,情況比你想像的要糟糕得多。它在內部被稱為“PlayStation 的未來”,具有類似星球大戰的潛力,並且“有毒積極性”的開發文化阻止了任何負面反饋。製作成本為 4 億美元。pic.twitter.com/F5O0oy4gaQ
— 科林莫里亞蒂 (@longislandviper) 2024 年 9 月 20 日
「協和號的建造成本約為 4 億美元,」莫里亞蒂說。 「2023年第一季度,進入Alpha階段。這發生在索尼收購該團隊之前。
據他的消息來源稱,甚至在進入 Alpha 階段之前就已經花費了 2 億美元。
「當展示時,遊戲處於可笑的狀態,儘管阿爾法被宣布準備就緒,」他說。 “它的狀況非常糟糕,以至於索尼不得不額外投資 2 億美元,總計 4 億美元,以使這款遊戲變得可行。”
儘管製作時間表陷入困境,正如莫里亞蒂指出的那樣,開發的很大一部分被外包以加快發布速度,但該項目的內部情緒卻受到「有毒陽性」文化的損害。
“Concord 被認為是‘PlayStation 的未來’,這款遊戲的目標如此雄心勃勃,以至於它被比作索尼的星球大戰項目,旨在不斷重溫。”
目前,Concord 的狀態仍不確定,因為其伺服器已停用,所有遊戲副本均已退款。玩遊戲已經不可能了。
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