控制玩家需要看看這部惡夢般的恐怖電影

恐怖媒體比大多數類型更多地借鑒其靈感。有影響力的導演所做的不僅僅是激勵其他創作者採取行動。他們創造了子流派。他們的名字成為敘事和美學隱喻網絡的提喻。這樣可以輕鬆比較以媒材、目的和預算劃分的作品。Remedy Entertainment 的 Control 和 Anthony Scott Burns 的 Come True 共享元素,這要歸功於先前夢幻恐怖媒體的傳統。

獨立恐怖電影的品質差距是所有現代藝術媒介中最大的。駭客製造出上千種十年前流行的仿製品,但有遠見的人偶爾會推出一些標價四、五位數的絕妙產品。更大的預算可能會拖累恐怖片的發展。IFC Midnight 標籤並不能保證成功或質量,但它是一個知名的品牌名稱,具有一些有趣的功能。

《控制》粉絲一定會喜歡《Come True》

成真電影裁切

導演

安東尼·斯科特·伯恩斯

作家

安東尼·斯科特·伯恩斯和丹尼爾·韋森伯格

投擲

茱莉亞莎拉史東 / 蘭登萊博隆 / 蒂芙尼赫爾姆

發布日期

2021 年 3 月 12 日

運行

105 分鐘

爛番茄評分

86% 積極

任何經歷過睡眠癱瘓的人都知道這是一個人可能遇到的最糟糕的情況之一。任何聽過睡眠癱瘓描述的人都有理由害怕這種情況發生在自己身上。《Come True》利用睡眠癱瘓惡魔的概念來帶來惡夢般的恐怖體驗。該片講述了一位年輕女士莎拉在家裡處理不明問題的故事。她拒絕睡在床上,而是在公共遊樂場或朋友的臥室地板上休息。這導致她在課堂上睡著並消耗大量咖啡因。莎拉經常遭受難以理解的惡夢,惡夢中描繪了黑色的環境、不可思議的建築和不露面的人物。由於缺錢,她自願參加一項神秘的實驗來監測她的睡眠。醫生們拒絕分享這個目標。

實驗很快就開始出錯。莎拉在團體中唯一的朋友失蹤了,科學家不會告訴她發生了什麼事。另一位參與者開始在日常生活中追蹤莎拉。莎拉很生氣並威脅要退出研究。科學家向她展示了困擾她噩夢的影子的印刷照片。莎拉得知這個生物讓她的同伴們保持清醒。共享睡眠惡魔開始出現在現實中。莎拉必須在可怕的事情從她的腦海中升起並困擾世界其他地方之前,發現她的噩夢和實驗背後的真相。

《Come True》可在Hulu上播放。

控制與成真之間的相似之處

掌控2019遊戲

《成真》是一部動作緩慢、令人難以忘懷、喜怒無常的恐怖電影,大部分銀幕時間都在觀察人們的睡眠。《Control》是一款第三人稱射擊遊戲,玩家可以向飛行中的敵人投擲石頭。它們看起來不同,但相似之處在於圖像。控制以太古屋為背景,這也許是有史以來設計得最好的電玩環境。不斷變化的總部伸出又折疊,不可思議的結構遍布每個角落。這棟建築似乎還活著並且有意識。這會產生令人難以置信的驚人視覺效果。《成真》中最令人難忘的場景是感覺如出一轍的夢境場景。莎拉的夢境感覺就像《控制》中缺少旁白的過場動畫。這是最顯著的共同點,但它們還有其他細節,包括:

  • 大量參考了大衛林區的作品,尤其是他早期的作品,如《藍絲絨》和《雙峰》。
  • 平凡的官僚和科學家與具有挑戰性的超自然元素並列。
  • 老式技術和不可能的科幻想法的結合。
  • 無意中在某個不為人知的組織中擔任要職的女主角。
  • 一個從小就困擾主角的存在有可能成為現實。

這些敘事元素恰好重合,但這些電影並不共享一個子類型。控制屬於新怪異宇宙。《成真》是一個更直接的恐怖故事。除了夢境序列之外,它最獨特的視覺特徵是透過靜態描繪噩夢的老式螢幕。從敘事上來說,兩部作品都有一些曲折,但《控制》並沒有採取任何措施來匹配成真的有爭議的結局。莎拉的故事可能是聯邦控制局可以調查的事件。

《控制》和《成真》探索了心靈中令人難以忘懷的潛力,以及那些似乎想要提供幫助的人的殘酷動機。他們的敘述方式截然不同,但他們的意象卻驚人地相似。夢境序列可能是通往太古屋的門戶。莎拉心中的怪物可能會被希斯腐蝕。這兩件作品背後的秘密在於它們的靈感。大衛林區、大衛柯南伯格和約翰卡本特創造了連結這款遊戲和電影的線索。《控制》的粉絲一定會喜歡《成真》,因為它會引起很多同樣的不安和疏離。放下服務武器,躺下,開始一場漫長而清爽的惡夢。

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