最新的《反恐精英 2》更新現已上線。通過該補丁,Valve 為射擊遊戲引入了新的遊戲功能,並解決了 Beta 測試人員報告的大量錯誤。Nuke 和 Office 也引入了不同的遊戲模式,這與一如既往的 Mirage 和 Dust II 相比是一個可喜的變化。
讓我們來看看6月29日更新給《反恐精英2》帶來的所有重大變化。對詳細補丁說明感興趣的人可以在官網查看。
《反恐精英 2》6 月 29 日更新補丁說明
遊戲玩法
- 新增休閒遊戲模式。
射擊
- 修復了子彈不遵循噴射模式的罕見情況。
地圖
- 將 Nuke 添加到死亡競賽、休閒和競技遊戲模式中。
- 將 Office 添加到死亡競賽和休閒遊戲模式。
- 刪除了幻影。
聲音的
- 為所有位置聲源添加了距離效果。
- 3D 聲音處理的改進。
- 一般混音調整和改進。
- 修復了有時聲音不尊重周圍幾何體的遮擋值導致源看起來比實際更近的錯誤。
- 修復了距離聲源(例如手榴彈和武器射擊)一定距離處丟失的低頻。
- 修復了根據聽眾的方向某些聲音會稍微響亮或更安靜的錯誤。
- 在“比賽接受”和“加載”屏幕中添加了音樂提示。
- 添加了獨特的音頻遮擋層,以幫助在 Nuke 中進行垂直聲音定位。
動畫片
- 現在可以檢查手榴彈。
- 改進了健康射擊動畫
- 改進了各種武器的檢查行為
移動
- 修復了意外緩慢蹲下/鬆開的情況。
- 兔子跳躍的感覺現在應該與以 128 刻度運行的 CS:GO 非常接近。
- 添加了 convar sv_jump_spam_penalty_time 以允許微調兔子跳的感覺。
- cl_showpos 的讀數已增強,可顯示最後 3 秒的最大速度;這個數字位於“vel”行的括號中
- 玩家在熱身時間結束時無法再跳躍
聯網
- 現在,發送遊戲增量幀是異步的,減少了專用服務器主線程的 CPU 使用率,從而降低了滴答聲丟失的可能性。
各種各樣的
- 修復了死亡玩家身上會呈現皮套武器的情況
- 為庫存/裝載項目圖塊添加了與團隊無關的裝備圖標
- 如果可能,切換到旁觀者模式將默認為眼睛旁觀
- 調整了觀眾追逐鏡頭和漫遊鏡頭之間的過渡
- 加載屏幕中居中的遊戲模式文本
- 從加載屏幕中刪除了“X 輪中最好的”
《反恐精英 2》可以在 PC 上玩。
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