儘管仍處於封閉測試階段,《Deadlock》在任何特定時間都吸引了 Steam 上總玩家數量達到六位數的玩家。Marvel Rivals開發商 Cliff Shuldt就是這些早期採用者之一。
網易即將推出的英雄射擊遊戲的關卡設計師Shuldt 在他們的 X/Twitter 帖子中分享道:「由於我非常喜歡《Deadlock》,所以我決定在空閒時間創建一個自定義的 3v3 佈局。Deadlock背後的團隊做了一些真正特別的事情,」他們補充道。
Shuldt 在 Intersection 的Steam 社群專用頁面上詳細闡述了他們對自訂地圖的目標。 「地圖的高級目標是有兩條在中間匯合的車道,讓玩家能夠儘早參與團戰,」他們解釋道。 「在那之後,玩家將不得不致力於一條車道,或者決定將他們的團隊分成兩條車道,」他們繼續說道。
由於我非常喜歡#Deadlock,所以我決定在空閒時間製作一個 3v3 佈局。大約一週前開始第一個區塊。今晚第一次玩!@valvesoftware Deadlock 團隊做了一些真正特別的事情。pic.twitter.com/aNxnOGXZVg
— 克里夫舒爾特 (@blackpicture13) 2024 年 9 月 13 日
目前,Deadlock玩家可以使用遊戲中的一張官方地圖,名為「The Cursed Apple」,該地圖分為四個車道,而不是 Intersection 的兩個車道。這種配置將每隊六人分為雙人和單人,儘管玩家可以根據自己的意願自由地重新定位。
如果正式實施,這種格式將大大改變Deadlock的元。雖然Valve很可能會在未來的更新中引入額外的地圖,但開發者尚未分享任何相關的具體計劃。
十字路口有兩個車道在地圖中心交會。
Deadlock 子版塊的回饋表明,玩家熱衷於探索替代遊戲方法,許多人將 Intersection 與《英雄聯盟》中結構類似但現已不復存在的 Twisted Treeline 地圖進行了比較。
Valve尚未公佈Deadlock何時退出封閉 alpha 的時間表,但團隊繼續提供頻繁的更新。 9 月 26 日發布的補丁引入了新角色Mirage以及反作弊措施,透過將已知的違規者變成青蛙來幽默地懲罰他們。不,真的。
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