《Cyberpunk 2077》在發行後得到了一些出色的支持,有效地扭轉了發行時遇到的麻煩。
這一切都始於更新 2.0,它為遊戲帶來了革命性的變化,包括對其技能樹的重新設計。此次更新與《Phantom Liberty》一起發布,這是一個完整的故事擴展,透過一個名為 Dogtown 的新區域充實了賽博龐克的世界。
遊戲決賽的主要更新是更新2.1,現在,開發人員又發布了另一個補丁來解決各種錯誤。關於這一點,以下是《Cyberpunk 2077》更新 2.11 的完整補丁說明。
《Cyberpunk 2077》更新 2.11 增加車輛顏色自訂
現在可以在《Cyberpunk 2077》中更改雷菲爾德汽車的顏色。
除了各種調整和任務修復之外,《Cyberpunk 2077》更新 2.11 的突出功能無疑是改變汽車顏色的能力。
這是透過名為 CrystalCoat 的遊戲內功能完成的,它可以讓您更改所有 Rayfield 汽車的顏色。需要注意的是,此功能僅適用於 Rayfield 製造的汽車。
《Cyberpunk 2077》更新 2.11 補丁說明
《Cyberpunk 2077》更新 2.11 正在 PC、PS5 和 Xbox Series XIS 上推出。以下是開發者分享的完整補丁說明:
遊戲玩法
- 近戰終結者現在可以正常運作了。
- 修復了使用消耗品後,健康物品可能會從快速存取槽中無法裝備的問題。
- 現在可以正確切換 AZERTY 鍵盤的 Z 和 W 鍵綁定。
- 使用經典控制方案時,執行衝刺將不再導致蹲下。
- 修正了即使綁定到不同的鍵仍需要使用 F 鍵(預設)進行互動的問題。
- 將滑鼠右鍵綁定到與瞄準不同的動作將不再導致瞄準和新動作同時發生。
- 蠑螈網路軟體現在也會減少非致命地壓制敵人時的冷卻時間。
- 標誌性傳染病快速黑客現在與過熱快速黑客結合使用時將正確引起爆炸。
- 為完成所需活動以獲得它們但沒有掉落的玩家添加了《詩篇》11:6 和圓鋸製作規格。
- 修正了阻止玩家在 Xbox 上將物品升級到 Tier 5++ 的問題。
- 取得 Chrome 特權 3 級授權後,骨架網路軟體將不再降級。
- 已滿的技能的技能碎片將不再掉落。
- 在應用網路軟體故障或 EMP 效果後,網路精神病快速破解的 RAM 成本現在將適當降低。
- 殺死醉酒或使用腦舞的 NPC 現在會正確觸發警察系統。
- 修復了 RAM Recoup 網路軟體恢復的 RAM 少於其描述所示的問題。
- 修正了單人技能達到20級後拳頭沒有機會施加流血的問題。
- 修正了 Biomonitor 網路軟體的描述,使其正確指出當生命值低於 50% 而不是 35% 時它會治癒你。
- 如果在戰鬥中,現在可以在全息期間啟動桑德維斯坦網路軟體。
- 修正了狂暴啟動時可能會被快速攻擊殺死的問題,儘管其功能確保生命值不會低於 25%。
- 網路軟體容量現在上限為 450。超過限制的網路軟體將被取消裝備。
- 修正了可能導致戰利品漂浮在空中以及拾取後重新出現在同一位置的問題。
任務和開放世界
- 調整了汽車追逐,使其不會太頻繁且不會重疊。
- 修正了即使花錢但在 Autofixer 網站上購買的車輛未添加到擁有的車輛清單中的問題。
- 讓錯過蘭喬科羅納多墜毀 AV 的玩家獲得 BFC 9000 標誌性武器成為可能。
- 修正了檢查 NCART 城市通行證的動畫可能在電梯內觸發,導致 V 從電梯裡掉下來的問題。
- 修復了即使滿足要求,來自 NCART 客戶支援的解鎖地鐵的訊息也不會到達的問題。
- 修復了一些在沒有任何目標的情況下演出可能會在日誌中卡為不完整的情況。
- 生命中的一天 – 修復了達雷爾·週在接近任務標記並與他交談後立即死亡的問題。請注意,修復不具有追溯力,這意味著您需要在與達雷爾交談之前加載保存才能完成任務。
- 野獸之腹 – 修正了進入隧道後無法退出蛇怪的問題。
- Cyberpsycho 目擊:充耳不聞 – 修正了由於該區域不存在碎片而無法收集進度所需資訊的問題。
- 不要失去理智 – 修復了一個問題,即選擇合併德拉曼後,由於出租車沒有生成,因此無法超越“接近汽車”目標。
- 在街上 – 修復了竹村到達 Wakako 的彈珠機店時不在場的問題。
- 表演:給我古斯塔沃·奧爾塔的頭 – 修復了古斯塔沃進入辦公室後立即變得充滿敵意的問題。
- 表演:給我古斯塔沃·奧爾塔的頭 – 修復了守衛在選擇和平的街頭小子對話選項後會立即攻擊玩家的問題。
- 我真的很想住在你家 – 修復了任務進行期間無法睡在 V 公寓床上的問題。
- Psycho Killer – 提高了消滅所有 Cyberpsychos 的獎勵。已經領取獎勵的玩家可以訪問雷吉納並從武器箱中領取新的獎勵。
- 犯罪報告:挖掘 – 修正了必須掃描才能取得進展的痕跡可能遺失的問題。
- Spellbound – 修正了魔法書的折扣價可能高於全價的問題。
Phantom Liberty 專用
- 混沌時刻的黑鋼 – 修復了日記條目中沒有目標的問題,因為在廢棄酒店與里德會面的目標不會出現。
- 混沌時刻的黑鋼 – 修正了與洋子交談時沒有對話選項可以推進任務的問題。
- Firestarter – 修復了一些武器從儲物櫃中取出後可能成為工作物品的問題。
- Hi Ho Silver Lining – 修復了無法與Heavy Hearts俱樂部中的Hands先生交談的問題,因為他無法互動,或者沒有為在2.1中遇到此問題的玩家生成。
- 只是另一個故事 – 修復了在某些情況下車輛合約沒有生成的問題。
- 所做的事情發生了變化 – 修復了在 2.1 上遇到此問題的玩家在呼叫護士後屏幕可能會變黑的問題。
- 為塔樓以外的結局添加了來自里德的片尾字幕訊息。
- 取消了在卡塔胡拉標誌性手槍上安裝附件的可能性。
- 修復了在冷卻時可以激活感官協議特權的問題。
- 修正了可以在冷卻期間啟動 Synaptic Accelerator 網路軟體的問題。
- 現在需要安裝 Cyberdeck 才能從 Cogito Lattice 網路軟體中受益。
- 修正了使用引爆手榴彈快速攻擊爆炸敵人後的增益效果與描述不符的問題。
使用者介面
- 在「設定」→「遊戲」中新增了 Radioport 類別,以自訂 Radioport 行為。啟用「同步至車輛收音機」可在離開車輛後繼續播放音樂。透過“按按鈕循環電台”,只需按 Radioport 按鈕即可輕鬆在廣播電台之間切換,無需打開收音機選單。啟用「儲存目前電台」可讓 Radioport 在載入已儲存的遊戲後恢復播放電台。
- 掃描時出現的資料視窗將不再預設為「駭客」選項卡,而是「資料」。相反,它現在會記住最後打開的是哪個選項卡。
- 修正了阻止玩家在 Ripperdocs 更改網路軟體並查看網路軟體容量欄的問題。
- 新增了在全本地期間無法啟動 Sandevistan 時的彈出訊息。
- 與非標誌性變體一樣,標誌性快速駭客將不再在其描述中顯示持續時間。
- 對網站的外觀進行了一些小改進。
視覺的
- Yaiba Kusanagi CT-3X 的霓虹燈輪圈現在將正常亮起。
- 修復了穿著背心時 V 軀幹上出現的陰影。
- 修正了當持有某些啟用光線追蹤的武器時,V 的手上出現的黑色陰影。
- 惡魔和審判塔羅牌現在將正確顯示在最終遊戲獎勵畫面上。
汽車
- 輪胎痕跡現在將與輪胎的實際接地面積相匹配。
- 調整了部分交通車輛的懸吊運動,以改善其視覺效果。
- 摩托車懸吊得到了改進,以減少對道路和路緣的視覺衝擊。煞車也得到改善。一些車輛,包括汽車和卡車,現在可以更好地處理大跳躍著陸。
- 煞車扭矩向量已添加到驅動模型模擬中。這項變更有效地減少了以前在轉彎時緊急煞車時過度遭受轉向不足的車輛(在前輪驅動和後置/中置引擎車輛上最明顯)。
- 重新調整或改進了各種車輛的調整。其中包括:Mizutani Hozuki MH1、MH2 和「Hoseki」、Villefort Deleon V400、V410 Coupe 和「Vindicator」、Thorton Colby CST40、Mahir Supron FS3-T、Chevillon Centurion 1000、Quadra Type 66「Hoon」等。
PC專用
- 新增了混合 CPU 使用率設置,可在遊戲 → 效能下找到。它可以設定為「自動」(讓作業系統自動決定如何在核心之間分配執行緒)或「優先考慮 P 核心」(優先考慮效能核心)。預設為“自動”。
- 實作了一項可提高效能的修復程序,尤其是在 AMD RX Vega GPU 上。
雜項
- 新增了 CrystalCoat 功能,可讓您變更車輛油漆顏色。由於該技術由 Rayfield 獨家開發,因此目前僅適用於您擁有的 Rayfield 車輛。
- 對於未更改控制器內部死區的玩家,控制器內部死區已更改為新的預設值,因為保留舊的預設值可能會導致搖桿漂移。
- 修復了巨型建築 H10 公寓的門在某些情況下不會自動關閉的問題。
紅色模組
- 更新了模組製作者的地址清單。
這些是《Cyberpunk 2077》更新 2.11 的完整補丁說明。
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