《黎明死線》持續展現出令人印象深刻的持久力。隨著越來越多的遊戲章節即將到來,遊戲的未來看起來令人興奮、新鮮,並且充滿了新的福利。截至目前,《黎明死線》中有超過 100 種倖存者福利,雖然許多人很少看到常規遊戲,但仍有大量非常強大的倖存者福利可供使用。
2023 年為《黎明死線》添加了大量新內容,並為殺手和倖存者帶來了元重組。作為倖存者,遊戲的方式有很多種,並且有很多可以用正確的構建來填補的空缺。想要增加自己的福利或嘗試新版本的玩家在扮演倖存者時有很多新的選擇。
更新:2023/11/06 16:43 美國東部時間 作者:劉易斯史密斯
黎明殺機:倖存者的 10 大最佳建築
本《黎明死線》指南最初於 2021 年發布,但此後遊戲進行了許多更新和元平衡。因此,我們更新了 2023 年及以後運行的最佳倖存者版本。
10 不可教學的構建
對於剛接觸遊戲的玩家來說,他們可能無法獲得「克服」和「機會之窗」等福利,因為這些福利被鎖定在 DLC 角色後面。這座建築是為了適應那些第一次進入迷霧的新人而設計的。
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Kindred(普通加成)
— 當你或其他倖存者上癮時,展現所有其他倖存者的光環。如果殺手在鉤子的 16 公尺範圍內,也暴露殺手的光環。當你著迷時,這些光環就會向盟友顯現。 -
Déjà Vu(Perk 將軍)
——三個彼此靠近的發電機的光環顯露出來。使用這些發電機時可獲得 6% 的修復速度加成。 -
我們會成功的(將軍加成)
——將倖存者從鉤子上撤回後,治療動作獲得 100% 的速度加成,持續 90 秒。 -
韌性(一般加成)
——受傷時,所有行動速度提高 9%。
當 Kindred 和 Déjà Vu努力提供資訊時,We’ll Make It 和 Resilience 會為玩家提供令人印象深刻的速度提升,幫助完成目標並以更高的效率保護其他倖存者。
9 初學者構建
對於《黎明死線》的新玩家來說,許多令人困惑的地圖和機制可能會讓人不知所措。此版本針對的是不太熟悉遊戲但可以享受倖存者可用的許多福利的玩家。
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機會之窗(Kate Denson)
——在 32 公尺半徑範圍內,托盤、易碎牆壁和金庫位置的光環就會顯現出來。 -
克服(喬納·瓦斯奎茲)
——受傷後,額外保留移動速度加值 2 秒。此特權會導致疲憊效果持續 40 秒。 -
Kindred(普通加成)
— 當你或其他倖存者上癮時,展現所有其他倖存者的光環。如果殺手在鉤子的 16 公尺範圍內,也暴露殺手的光環。當你著迷時,這些光環就會向盟友顯現。 -
Déjà Vu(Perk 將軍)
——三個彼此靠近的發電機的光環顯露出來。使用這些發電機時可獲得 6% 的修復速度加成。
機會之窗將允許新手找到附近的托盤和窗戶,他們可以在這些托盤和窗戶周圍學習如何循環殺手。同時,Kindred 和 Déjà Vu 展現出的光環可以極大地幫助協調掛鉤救援並分解發電機組,使殺手的巡邏變得更加困難。最後,「克服」有助於任何尚未準備好了解其他「疲憊」福利的複雜性的玩家。
8 逃避現實的構建
並不是每個倖存者都擅長潛行或循環。玩家會犯錯,被殺手嚇到,最後可能會陷入死亡狀態。倖存者在垂死狀態下通常無能為力,尤其是當他們立即被殺手救起時。雖然倖存者可以嘗試擺脫殺手的控制,但地圖上有足夠的鉤子,使得這種情況很少發生。這個版本試圖改變這一切。對於倖存者來說,墜落只是開始,享受這些以逃脫為中心的福利:
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平衡著陸 (Nea Karlsson)
– 跌倒後,踉踉蹌蹌的持續時間減少 75%,咕嚕聲的音量減少 100%。然後,以 150% 正常跑步速度進行衝刺。 -
Flip-Flop(阿什利·J·威廉姆斯)
——在垂死狀態下,當殺手拾起時,50%的恢復進度會轉化為擺動進度。 -
權力鬥爭 (Élodie Rakoto)
– 當被殺手攜帶時,達到 15% 擺動進度可以讓你使用主動能力按鈕放下附近的托盤來擊暈殺手。 -
劇情轉折(尼可拉斯凱吉飾)
——受傷後,蹲下按下主動技能按鈕,依然會悄無聲息地進入垂死狀態。在這種狀態下,你不會發出任何聲音,可以完全恢復健康。這樣做後,獲得 50% 的急速,持續 4 秒。此福利在首次使用時停用,但在出口門通電後重新啟用。
這些福利可以很好地協同作用,但仍需要一點運氣才能最大限度地發揮其價值。例如,如果殺手沒有讓倖存者在地上坐足夠長的時間,那麼「Flip-Flop」就沒有太大的價值,因此將「 Plot Twist」放在托盤上可能更有價值。死在托盤上需要一些技巧,但逃離殺手是可能的,特別是當與隊友協調時,他們可以分散殺手的注意力,同時觸發器可以建立擺動進度。
7 孤獨的倖存者構建
有時候,倖存者在黎明殺機中唯一能做的就是依靠自己的能力在實體的考驗中生存。以下福利促進了一種可以不惜一切代價避免殺手的遊戲風格:
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千里眼(米凱拉·里德)
——清理圖騰後,空手使用主動能力按鈕查看 64 公尺內的出口門、發電機、鉤子、箱子和艙門的光環,持續時間長達 10 秒。 -
唯一倖存者(勞裡·斯特羅德)
——對於不再參加試驗的每個倖存者,獲得一個令牌。每個令牌都會阻止殺手在 24 公尺內讀取您的任何光環。當你是最後一個活著的倖存者時,修復發電機可獲得 75% 的動作速度加成,打開出口門或艙門可獲得 50% 的速度加成。 -
內在力量(南希·惠勒)
——淨化圖騰後,進入儲物櫃8秒進行治療。 -
輕盈(馮敏)
——完成衝刺跳馬後,以 50% 的速度衝刺 30 秒。此技能有 40 秒的冷卻時間。
千里眼和內在力量讓倖存者只需淨化圖騰即可治癒並揭示哈奇光環。此外,輕盈可以極大地幫助玩家進行追逐,而《黎明殺機》的「萬聖節」章節中的唯一倖存者可以幫助玩家在出口是唯一的選擇時逃脫。
6 儲物櫃構建
儲物櫃通常用於隱藏在殺手的視線範圍內。打開儲物櫃會佔用殺手的寶貴時間,因此他們通常不會檢查每個儲物櫃。這個構建將儲物櫃從藏身之處變成了倖存者使用的武器。
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快速而安靜(梅格·托馬斯)
——每 20 秒一次,執行的任何倉促動作都會保持沉默。 -
Head On (Jane Romero)
– 在儲物櫃中站立 3 秒後,Head On 將啟動。快速離開儲物櫃將使附近的殺手昏迷 3 秒。此特權會導致疲憊效果持續 40 秒。 -
邦德(德懷特·費爾菲爾德)
——看到 36 米範圍內其他倖存者的光環。 -
閃光彈(里昂·S·肯尼迪)
——在任何發電機上完成 50% 的進度後,進入儲物櫃製作閃光彈。
如果隊友需要快速分散注意力來躲避殺手,這個版本就可以滿足。配合利昂肯尼迪的閃光彈進行適時的正面迎擊和盲打,可以讓殺手無法進行有效的追擊,並可以阻止他們挖掘隧道。
5 終局構建
儘管在 2023 年引入了反紮營功能,但殺手們在終局之戰中通常會訴諸紮營和挖掘隧道來確保擊殺。此版本旨在對抗殺手在 Endgame Collapse 中採用的更殘酷的遊戲風格。
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希望 (General Perk)
– 一旦出口門通電,獲得 7% 的急速效果。 -
保證(麗貝卡·錢伯斯)
——在任何被鉤住的倖存者的 6 米半徑內,使用第二個主動能力按鈕暫停他們的掙扎進程 30 秒。 -
腎上腺素(梅格·托馬斯)
——出口門通電後,立即治癒一種健康狀態,並以 50% 的速度加速衝刺,持續 5 秒。這個額外能力會導致 40 秒的疲憊。 -
衝刺爆發 (Meg Thomas)
– 跑步時,以 50% 的速度衝刺 3 秒。該技能有 40 秒的疲憊感。
此版本允許玩家在終局遊戲中超越殺手。透過安撫陷入困境的倖存者,玩家可以延長掙扎計時器,讓其他人有更多時間重置或清理任何令人討厭的殘局圖騰。當與強大的治療物品搭配使用時,此構建可以確保快速逃脫。
4 團隊合作精神
《黎明死線》的成功離不開隊友在困境中互相幫助。在接近黎明殺機時,幫助追趕較弱的倖存者並與團隊一起努力避免最後三個發電機靠得很近都是重要的方面。以下福利對團隊合作有很大幫助:
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拯救 (亞當·弗朗西斯)
– 在進行任何安全的鉤子救援後,在第一個鉤子階段有 100% 的機會脫鉤。成功的拯救會使倖存者破碎 60 秒。 -
我們會成功的(將軍加成)
——將倖存者從鉤子上撤回後,治療動作獲得 100% 的速度加成,持續 90 秒。 -
Distortion (Jeff Johansen)
– 用 3 個代幣開始試用。每次你的光環向殺手展示時,在接下來的 10 秒內,你的光環和划痕都會被隱藏,並消耗一個令牌。在殺手的恐怖半徑內每停留 30 秒即可重新獲得一個令牌。 -
背景玩家(雷納托·萊拉)
——當殺手拿起另一個倖存者時,此特權會啟動 10 秒。跑步時,以200%正常跑步速度衝刺5秒。這個額外能力會導致 40 秒的疲憊。
雷納托·萊拉(Renato Lyra)的背景玩家非常擅長及時進行手電筒保存,在殺手拿起倖存者時在最佳時機致盲,從而阻止他們上鉤;與德懷特·費爾菲爾德(Dwight Fairfield)的額外邦德(Bond)配合使用,即使是單排的玩家也能完成一些令人印象深刻的撲救。拯救是立即回到行動並避免被殺手紮營的完美選擇,可能會分散正在發電機上工作的倖存者的注意力。最後,扭曲將允許無私的玩家獲得殺手的掉落,安全地營救倖存者並設置拯救遊戲。
3 反隧道構建
厭倦了在脫鉤後立即被追趕的玩家可能會考慮運行一組特定的福利,當他們選擇參與這些類型的追逐時,這些福利會浪費殺手的時間。
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Dead Hard (David King)
– 脫鉤或自己脫鉤後,Dead Hard 啟動。受傷時,在奔跑時使用「主動能力」按鈕可以獲得耐力效果,持續 0.5 秒,之後「死神」就會停用。此特權會導致疲憊效果持續 40 秒。 -
不公開(Zarina Kassir)
——脫鉤或脫鉤後,在接下來的 80 秒內獲得耐力狀態效果,讓你的光環對殺手隱藏,並使所有痛苦的咕嚕聲消失。 -
果斷打擊 (Laurie Strode)
– 在脫鉤或自己脫鉤後,果斷打擊會在接下來的 60 秒內啟動。在技能生效時被殺手撿起後,成功通過一項困難的技能檢查,擺脫他們的控制,使他們昏迷 3 秒。電動出口門和引人注目的行動會禁用此福利的效果。 -
堅不可摧(威廉·“比爾”·奧弗貝克)
——進入垂死狀態後,恢復速度加快 35%,並獲得每次試驗一次完全恢復的能力。
被擊中後玩家會被傳送到深度傷口,之後他們可以在一分鐘內安全地進入垂死狀態,以便讓“決定性打擊”或比爾·奧弗貝克的“堅不可摧”擊中殺手。更好的是,如果殺手繼續挖掘隧道,現在已經脫離了深度傷口,玩家可以適時地打出致命一擊,徹底毀掉隧道挖掘者的一天。雖然這個構建需要大量的技巧和練習才能完成,但當它起作用時,它會大量浪費殺手的時間。
2 跑者構建
採用《黎明死線》新版的玩家可能會想要放棄潛行。循環殺手並不是一項容易學習的技能,但一旦掌握,逃脫者可以連續圍繞殺手數分鐘而不會被擊倒。跑步者通常是團隊逃脫考驗的關鍵組成部分,因為他們分散殺手的注意力足夠長的時間,以便發電機能夠快速連續完成。想要吸引殺手並追趕他們的玩家應該考慮使用以下福利:
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衝刺爆發 (Meg Thomas)
– 跑步時,以 50% 的速度衝刺 3 秒。該技能有 40 秒的疲憊感。 -
腎上腺素(梅格·托馬斯)
——出口門通電後,立即治癒一種健康狀態,並以 50% 的速度加速衝刺,持續 5 秒。這個額外能力會導致 40 秒的疲憊。 -
機會之窗(Kate Denson)
——在 32 公尺半徑範圍內,托盤、易碎牆壁和金庫位置的光環就會顯現出來。 -
堅不可摧(威廉·“比爾”·奧弗貝克)
——進入垂死狀態後,恢復速度加快 35%,並獲得每次試驗一次完全恢復的能力。
有效的跑步者可以輕鬆分散殺手的注意力,並為他們的團隊贏得充足的時間來完成目標。它們也可能進入一些殺手的頭腦並導致他們的表現減弱。請記住,循環殺手可能會很有趣且很有成就感,但請記住要保持良好的運動習慣並避免中毒。
1 通用元構建
希望保持整體良好建構的玩家會發現核心元特權雖然與以前不同,但具有具有相似效果的各種特權。最好的全能倖存者福利集中在追逐速度和安全營救被迷住的隊友。此版本通常包含以下福利:
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衝刺爆發 (Meg Thomas)
– 跑步時,以 50% 的速度衝刺 3 秒。該技能有 40 秒的疲憊感。 -
腎上腺素(梅格·托馬斯)
——出口門通電後,立即治癒一種健康狀態,並以 50% 的速度加速衝刺,持續 5 秒。這個額外能力會導致 40 秒的疲憊。 -
不公開(Zarina Kassir)
——脫鉤或脫鉤後,在接下來的 80 秒內獲得耐力狀態效果,讓你的光環對殺手隱藏,並使所有痛苦的咕嚕聲消失。 -
保證(麗貝卡·錢伯斯)
——在任何被鉤住的倖存者的 6 米半徑內,使用第二個主動能力按鈕暫停他們的掙扎進程 30 秒。
這些福利在倖存者中非常常見,並且對遊戲中的每個殺手都有效。衝刺爆發經常會導致疲憊,因此必須正確管理以獲得最大效率,事實證明,它對大多數殺手來說非常強大。同時,「不公開」可以幫助倖存者避免被挖出遊戲,而「安心」則可以為團隊贏得更多時間來協調救援。對於團隊合作的玩家來說,腎上腺素在阻止殺手在最後階段的失敗方面非常有效,希望確保盡可能多的倖存者能夠逃脫。
《黎明殺機》可在 Nintendo Switch、PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One 和 Xbox Series X|S 上播放。
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