黎明殺機 7.0.1 更新的終結傳送章節現已上線。它包含針對遊戲不同方面的一系列錯誤修復,以及一些平衡性改進。本次更新的主要亮點是為奇點提供的增益。玩家早些時候抱怨說,由於缺乏活力和遊戲玩法的局限性,他們在玩這個殺手時無法獲得倖存者。
此外,這個補丁還包括對機器人人工智能的改進,它在會話開始後就開始接近被殺死的人。還有一個針對“For the People”perk 的修復程序,它過去常常錯誤地造成 Endurance 效果,最初是為“Made for this”設計的。
本文將概述黎明殺機中的 7.0.1 更新。詳細的補丁說明可以在 Behavior Interactive 的官方網站上找到。
Dead by Daylight 官方 bugfix 更新 7.0.1 說明
玩法
奇點
- 每張地圖的 EMP 板條箱從 5 個減少到 4 個。
- EMP 生成時間從 90 秒增加到 100 秒。
- 為 EMP 充能時,倖存者現在減速 10%。
- EMP 的充能時間從 2.0 秒增加到 2.5 秒。
- Pod 禁用的持續時間(來自 EMP)從 60 秒減少到 45 秒。
- 刪除了同化、傳送和傳送打擊的分數事件的分數上限。
- 同化和傳送的得分從 200 增加到 250。
Bug修復
聲音的
- 修復了導致滑流傳送特效在動畫開始時丟失的問題。
機器人
- 機器人不太可能遵循以追逐殺手為起點的路徑。
- 使用清道夫特權並受到修復速度懲罰影響的機器人現在可能會優先考慮其他目標而不是發電機。
- 機器人已閱讀之前的補丁說明,現在可以正確區分倖存者和特殊物品。
奇點
- 當對倖存者執行鎖定後將視線移開時,奇點不再可以滑流傳送到其他倖存者。
- 當倖存者被奇點殺死時,不再會再次播放臉部融化效果。
- 當控制 Biopod 作為奇點時,Perks 和附加組件的光環不再可見。
- 當已經在 Biopod 內觀看和切換到 The Singularity 時,標線不再丟失。
人物
- 修復了導致女性求生者在與拼圖盒互動時部分面部變形的問題。
- 修復了一個問題,該問題導致殺手在扮演修道士並執行突刺攻擊時動畫偏離中心並錯位,導致手在動畫期間完全消失。
環境
Dvarka Deepwood – 多巴登陸
- 增加了地圖上的霧氣,以幫助提高能見度,使從遠處看時感覺不那麼混亂。
- 對一些植物進行去飽和處理,以提高環境的可讀性。
津貼
為了人民
- 將倖存者治療到健康狀態不會再錯誤地應用“為此特製”的耐力效果。
決定性打擊
- 倖存者的相機不再有時停留在殺手身上。
疑難解答
- 正確地將黃色光環應用於發電機。
平台
- 在 PlayStation 4 上,在遊戲過程中同時使用鍵盤和控制器不會再導致崩潰。
- 在 Nintendo Switch 上,讓控制台長時間運行錯誤消息不再導致遊戲崩潰。
用戶界面
- 在控制台上,多次未能將有效代碼放入商店的兌換代碼彈出窗口後,光標不再消失。
- 隱藏特權的工具提示樣式已更改。
- 修復了返回旁觀者模式時不顯示被觀察玩家名字的問題。
- 修復了挑戰進度顯示錯誤值的問題。
- 修復了插件文本與庫存中的搜索欄重疊的問題。
- 修復了裂谷碎片獎勵顯示為紅色的問題。
雜項
- 當複仇女神使用“暴君血腥”和“耗盡墨帶”時,殭屍不再停止生成。
- 攜帶詛咒殺手物品的倖存者現在能夠正確完成與雕文的交互。
- 鬼面不再能夠倚靠在多巴登陸主樓的所有拱頂上。
關卡設計
- 修復了角色穿過歡樂花園的儲物櫃的問題。
- 修復了角色可能被困在加油站大樓附近的問題。
- 修復了奇點的 Biopods 可以放置在倖存者無法停用它們的區域的問題。
- 修復了倖存者穿過治療劇院的儲物櫃的問題。
- 修復了憤怒聖殿中護士可以在聖殿下眨眼的問題。
- 修復了托盤穿過破碎廣場門框的問題。
- 修復了 Dead Dawg Saloon 中殺手可以將其力量放置在小柵欄頂部的問題。
- 修復了夢魘無法將夢境陷阱放置在 Dead Dawg Saloon 的絞刑架上的問題。
- 修復了多巴登陸地圖上的一個問題,其中魔王可以降落在岩石頂部。
- 修復了母親住宅中角色無法在兩個資產之間導航的問題。
- 修復了托盤可以夾穿浣熊市警察局資產的問題。
- 修復了夢魘無法將夢想網羅放置在煉獄神殿地圖的地標表面上的問題。
- 修復了地圖歡樂花園中玩家可以爬到托盤頂部的問題。
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