「對於那些從《Valorant》和《鬥陣特攻 2》等依賴目標的遊戲過渡過來的人來說,對於初學者英雄來說,Bebop 是一個可靠的選擇,儘管他確實有一些弱點。”
當啟動 Deadlock 時,你很可能會選擇 Bebop 作為第一個英雄,正如 Valve 自己建議的那樣,對於初學者來說這是一個不錯的選擇。
儘管如此,值得注意的是,他的裝備可能很難掌握,因為如果你不小心,特別是在沒有適當的設備的情況下,你很容易受到反擊。
因此,為了幫助您更好地玩遊戲,這裡提供了 Bebop 在 Deadlock 中的頂級構建,包括最有益的物品和升級能力的最佳路徑。
Bebop 上使用的最佳功能
以下是 Bebop 能力的詳細介紹,讓您可以全面了解他的技能:
- 1:爆炸上勾拳
- 對附近的單位造成輕微近戰傷害,並將其擊飛回來,對落地處造成區域傷害。不會傷害盟友,但可以將他們擊退。
- 1級:-11秒冷卻時間
- 等級 2:對敵方英雄進行上勾拳時,主火力獲得快速旋轉時間、2 倍射程和 +60% 武器傷害,持續 12 秒
- 3級:對敵方英雄進行上勾拳時,將鉤子冷卻時間設定為0,並立即為目前彈夾+100%子彈
- 對附近的單位造成輕微近戰傷害,並將其擊飛回來,對落地處造成區域傷害。不會傷害盟友,但可以將他們擊退。
- 2:黏性炸彈
- 將黏性炸彈附著在附近的目標上,在短暫的引信時間後造成爆炸性傷害。每擊中一個敵方英雄,永久獲得 +2.5% 炸彈傷害。你可以對自己施放黏性炸彈。
- 1級:-8秒冷卻時間
- 2級:+80傷害
- 等級 3:連線時,解除目標的武裝,持續 3.5 秒
- 將黏性炸彈附著在附近的目標上,在短暫的引信時間後造成爆炸性傷害。每擊中一個敵方英雄,永久獲得 +2.5% 炸彈傷害。你可以對自己施放黏性炸彈。
- 3:鉤子
- 發射一個鉤子,抓住並捲起它擊中的第一個敵人或友方英雄,如果目標是敵人,則會造成傷害。目標將放置在您面對的位置。
- 等級 1:Bebop 對被鉤住的敵人造成的子彈傷害提高 30%,持續 10 秒
- 2級:+30公尺施法距離
- 3級:-12秒冷卻時間
- 發射一個鉤子,抓住並捲起它擊中的第一個敵人或友方英雄,如果目標是敵人,則會造成傷害。目標將放置在您面對的位置。
- 4:超光束
- 為你的雷射充電,釋放強大的能量洪流,造成傷害並減慢敵人的移動和衝刺速度。在此期間,您的移動和轉彎速度較慢。如果在空中激活,你會在釋放光束時懸停。
- 1級:-40秒冷卻時間
- 2級:+100 DPS
- 3級:超級熊治療Bebop對英雄造成的傷害為100%,對非英雄造成的傷害為33%
- 為你的雷射充電,釋放強大的能量洪流,造成傷害並減慢敵人的移動和衝刺速度。在此期間,您的移動和轉彎速度較慢。如果在空中激活,你會在釋放光束時懸停。
升級能力的最佳順序如下:
Bebop的裝備是專門為對線而設計的,擅長在此階段欺負敵人。他的鉤子可以對過於靠近的敵人起到強大的威懾作用,而他的黏性炸彈和武器可以輕鬆清除波浪並保護靈魂。
強烈建議優先升級黏性炸彈技能,因為它是對線階段防禦敵人攻擊的有效工具。此外,它還可以幫助更有效地清除小兵。
就能力優先而言,建議先滿鉤。這項技能在遊戲後期變得至關重要,因為成功的勾手可能是團戰勝負的決定性因素。此外,它也是消滅單一敵人的寶貴工具。
你的終極能力,稱為超級光束,應該在遊戲後期優先於你的其他能力最大化。它是造成高傷害的絕佳工具,尤其是當您專注於增加精神傷害時。
雖然爆炸上勾拳在俯衝時可能很有效,但與其他能力相比,它應該被視為較低的優先事項。因此,建議保留到最後。
請記住,當扮演 Bebop 時,由於你的 Hook 能力,你必須考慮你與敵人的距離。這會讓你面臨被 CC 立即殺死的風險,但透過精心選擇的構建,你可以克服這項挑戰。
Bebop 的最佳建造:死鎖專案解釋
為了組織您的購買決策,我們將物品分為四類:遊戲早期、遊戲中期、遊戲後期/豪華以及基於遊戲適當階段的情境物品。
前三個選項通常是標準選項,如果您有足夠的資源,奢侈品是潛在的選擇。另一方面,情境物品是可以購買來對抗針對你的特定策略或戰術的物品。
雖然沒有一個明確的正確構建,但 Valve 因不斷引入可以改變項目元的新更新而聞名。如果您是遊戲新手,那麼這個版本是一個不錯的起點。
早期遊戲物品
在遊戲的早期階段,由於 Bebop 的裝備在這方面的專業知識,贏得你的車道至關重要。為了提高你的機會,利用怪物回合來種植小兵並裝備基本彈匣以增強你的武器的戳戳能力將使你成為敵人的更強大的對手。
儘管 Bebop 的機動性較低,但投資額外耐力是一個明智的選擇,因為它會增加你的耐力。此外,建議在活力中首先購買治療儀式,因為它將幫助您在對線階段保持完全治療。
獲得近戰吸血和精神打擊非常有用,因為目標是用爆炸上勾拳吸引和吸引個人。這些能力將增強你上勾拳的影響力,並在連擊過程中補充你的生命值。
由於 Bebop 的能力範圍有限,Mystic Reach是一個值得獲得的有用物品,並且該物品可以幫助提高它。此外,神秘爆發在執行鉤子和爆炸上勾拳組合以增加傷害輸出時非常有效。
遊戲中期物品
在遊戲的這個階段,建議製作減速子彈和靈魂粉碎機子彈,以便有效地利用你的武器。這些子彈會阻礙敵人的移動,讓你更容易成功地鉤住他們。
如果你繼續戳它們,靈魂粉碎者將增強你能力的效力,從而產生更致命的鉤子組合。
近戰衝鋒是值得購買的,因為在成功的鉤子組合後,您可能會嘗試與敵人進行猛烈的近戰攻擊。
當然,現在他們已經掌握了你的戰術,所以明智的做法是用子彈甲和靈魂甲來強化自己,以提高你的耐用性。此外,利用持久速度將提高你的移動速度,讓你輕鬆地在地圖上導航。
迴聲碎片可能會引起你的注意——它確實是一個在遊戲中期獲得的昂貴物品,但它非常有用,因為它可以讓你在團戰中再次使用鉤子。
投資於改進冷卻時間是非常有益的,因為它可以讓你更頻繁地使用你的鉤子能力。此外,強化爆發與神秘爆發協同作用,增加連擊的傷害輸出。
遊戲後期/奢侈品
為了生存足夠長的時間來執行你的技能組合,同時擁有強化子彈甲和強化靈魂甲至關重要,因為一旦你鉤住敵人,他們就會立即試圖擊敗你。
如果你正在接受食物,用超級耐力來增強你的額外耐力是有益的。抑制劑還可以幫助捕捉逃跑的敵人或在鉤住快速移動的目標時減慢它們的速度。
無限精神是一個理想的精神物品,因為它在遊戲後期仍然有效,而神秘混響是你的鉤子的一個有價值的補充,因為當敵人陷入其中時,它會顯著提高其殺傷力。
如果您感覺飽了,儘早獲得卓越的冷卻時間至關重要,因為它可以讓您頻繁地使用鉤子。此外,提高觸及範圍將被證明是非常有益的,因為你的許多能力都有有限的範圍。該項目將在這方面為您提供很大幫助。
情境項目
由於這些項目特定於某些情況,因此它們僅在有限的情況下有用。我們將審查每個項目並提供何時適合使用它們的解釋。
- 扭曲石:鑑於 Bebop 的移動能力有限,扭曲石可以成為逃離困境的有用工具,也可以在敵人試圖阻止你時拉近距離。這可以幫助減輕 Bebop 的弱點之一,並為你在戰鬥中的機動提供更多選擇。
- 獵人光環:如果你在遊戲前期到中期遇到正在建造物品來對抗你的武器傷害的敵人,利用獵人光環可以有效對抗他們的策略。
- 在遊戲後期,精神溢出可以成為增加武器傷害的寶貴資產,而不是在精神上投入更多。
- 神聖屏障:如果你發現自己在鉤住敵人後很容易被敵人淹沒,獲得神聖屏障將為你提供足夠的時間來擊敗他們。
- 減益去除劑:與神聖屏障類似,在你成功鉤住某人後,當敵人無情地攻擊你的情況下,擁有減益去除劑會很有用,因為它可以防止你很快屈服於攻擊。
- Majestic Leap:如果您經常成為敵人攻擊的目標或行動能力有限,Majestic Leap 可以為這些問題提供解決方案。
- Shadow Weave 的效果取決於您的享受程度和飽足感。該物品非常有用,因為它可以讓你讓鉤子敵人措手不及,從而更容易消滅他們。
- 基本:與神聖屏障類似,不可阻擋在你鉤住敵人時消除所有群體控制效果,對於防止你死亡至關重要。
- 減速十六進制:如果你正在與敵人在被鉤住後太容易逃脫而苦苦掙扎,那麼對目標使用減速十六進制可以有效地確保擊殺。
- 冷鋒:如果你在追趕敵人時遇到困難,冷鋒可以有效地減慢他們的速度,讓你有機會再次鉤住他們並確保殺死他們。
- 空靈轉變:由於敵人經常警惕你的鉤子,獲得空靈轉變可能是有益的,因為它可以讓你處於棘手的位置。
- 擊倒:如果你被鉤住的敵人太容易逃脫,獲得擊倒可以確保你確保關鍵的消滅。
- 詛咒:如果敵人試圖對抗你的鉤子,在使用之前使用詛咒可以大大幫助你成功地執行你的能力。
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