僵局玩家正在敦促開發商 Valve 整合必要的功能來改進「笨重」的戰鬥系統。
目前,死鎖是許多玩家的熱門話題。 Valve 開發的這款全新 MOBA 遊戲打破了參與度記錄,並迅速鞏固了其作為遊戲行業最受期待的新遊戲之一的地位。
儘管遊戲仍處於早期開發階段,但玩家對戰鬥表示了一些擔憂。雖然遊戲距離完成還有很長的路要走,這是可以理解的,但粉絲們已經提出了有關選角和使用能力的問題。
目前,為了對一個目標使用多個有效法術和物品,玩家需要按下指定的熱鍵並手動點擊每一個。
死鎖玩家要求開發商 Valve 實現「快速施放」功能,這將使他們能夠利用自己的能力,而無需不斷按下熱鍵。
在 Reddit 上的新帖子中開始討論該遊戲的 Reddit 用戶表示,“多年來,我一直在 Dota 中使用快速投射,因為使用技能或物品然後點擊的過程感覺非常尷尬。”
不少死鎖玩家也迅速反應並表達了同樣的觀點。
儘管有些人認為雙擊是激活多種能力的替代方法,但人們經常認為它可能會產生適得其反的結果。
根據一位 Reddit 用戶的說法,要么我錯了,要么這個功能在很多情況下都出現了故障。此外,雙擊似乎也會停用該功能。打開這個選項後,我發現我無法再使用Dynamo傳送我的隊友了。
儘管由於缺乏快速廣播功能而造成不便,但沒有跡象表明存在任何重大的長期問題。由於 Deadlock 仍處於初始階段,玩家相信 Valve 最終會引入這項改進和其他改進。
一些用戶確信“Dota 有快速投射,所以這款遊戲也會有。”
儘管社群渴望快速廣播功能,但在撰寫本文時 Valve 尚未解決這個問題。請放心,如果他們這樣做,我們將繼續通知您。
同時,當您熟悉遊戲中的各種角色時,請在這裡回顧我們的一些最佳構建。
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