死鎖等級列表:排名靠前的角色及其能力

死鎖等級列表:排名靠前的角色及其能力

Deadlock 是 Valve 最新推出的 MOBA,擁有該類型中常見的多樣化角色。對遊戲中的最佳角色進行排名可能相當具有挑戰性,但經過 200 小時的遊戲時間,我們創建了最終的死鎖等級清單。

儘管 Alpha 版存取權限有限,Deadlock 在Steam上還是大受歡迎,這表明它可能會大受歡迎。然而,隨著 Valve 停止統計追蹤服務並限制對勝率數據的訪問,確定最佳英雄可能會很困難。幸運的是,我們已經為您提供了保障。

此等級清單針對 9 月 12 日補丁進行了更新,該補丁極大地改變了一些物品和英雄。 Valve 經常為遊戲發布大量補丁;因此,請定期回來查看新更新後角色排名的變化。

這是我們完整的死鎖等級列表,可協助您在有權存取 Alpha 的情況下確定要扮演哪個角色。

死鎖等級清單:最佳角色排名和排序

等級 特點
S級 Pocket、Lady Geist、Dynamo、Ivy、Warden
A級 比波普、七號、地獄火、莫與克里爾、艾布拉姆斯、西夫、拉許、凱爾文、幽靈
B級 黏性、大和、霧霾、文迪克塔、灰爪、悖論
C級 麥金尼斯

我們的等級列表解釋

以下是對死鎖層清單中每個角色的放置標準的解釋:

  • S:最好的,在幾乎所有場景中都有效,具有不同的構建路徑並且難以應對
  • 答:正確的構建很強大,但可以透過某些物品或策略來對抗
  • B:要嘛容易被對手反擊,要嘛效率低下
  • C:在某些情況下還不錯,但還有更有效的選擇

薈萃分析

在死鎖中,英雄的能力會帶來挑戰,而物品則提供解決方案。每個英雄都有應對措施,但並非所有英雄都同樣強大。

Deadlock 角色的有效性取決於他們的個人力量以及對抗他們的容易程度。每個角色都是有生命力的;甚至是麥金尼斯,她發現自己處於C級。然而,名單中的 S 級選秀權提供了最高的獲勝機會。

8 月 29 日的補丁改變了 Deadlock 中的許多角色和物品。此列表已進行調整,以反映該更新以及自 9 月 1 日以來的更改。

死鎖字解釋

Deadlock 中的每個英雄都有四個能力,標記為 1-3,其中第四個是他們的終極能力。每個能力都有三個可用的升級,透過指定數量的能力點解鎖(1 級為 1 級,2 級為 2 級,3 級為 5 級)。

無論您是在沒有 Alpha 訪問權限的情況下探索角色能力,還是不熟悉角色的機制,我們都會在死鎖等級列表中提供每個英雄的裝備和能力升級的全面詳細信息。

S級

口袋

口袋僵局

Pocket是最難對付的刺客/近距離DPS角色。他們的能力,包括(2)用於傳送的飛行斗篷和(3)提供免疫力的附魔師背包,使他們在戰鬥中很難被鎖定。

儘早對口袋玩家使用減益減少器/減益消除器可以減輕你對抗他們的減速六角或嚴格人群控制的鬥爭。即使紮根後,他們的主要傷害和終極技能在團戰中仍然具有影響力。

Pocket 的終極技能,隨著時間的推移會造成持久的傷害,再加上游戲中最好的霰彈槍之一,使它們成為一個強大的選擇,但成功的構建是必不可少的。我們的袖珍指南提供了有關最佳分項的詳細建議。

最佳能力:飛行斗篷

(2) 飛行斗篷擅長戳刺、移動、造成範圍傷害,升級時立即減少冷卻時間。僅僅是口袋玩家傳送到他們的斗篷上的威脅就可以阻止交戰。

優點:

  • 2 > 3 連擊造成的高爆發傷害很難避免
  • 初發火力強;多功能的建造路徑確保從早期到後期的遊戲平穩過渡
  • 移動、靈活且具挑戰性

缺點:

  • 容易被特定的物品抵銷;沉默雕文會使 Pocket 失效
  • Debuff Remover 可以完全淨化他們的終極技能,因此反制擊敗 Pocket 至關重要

蓋斯特女士

女士-蓋斯特-僵局

Lady Geist 提供兩種強大的構建,專注於武器和精神傷害,使她成為 S 層的選擇。如果你擅長爆頭,她是個不錯的選擇;如果沒有,她的炸彈威懾打擊箱仍然可以讓她發揮作用。

(1) 精華炸彈提供夢幻般的清波效果,(2) 生命汲取提供沉默;與(終極)靈魂交換相結合,她成為邊線和團戰中的主導力量。

靠近會讓蓋斯特女士快速消耗生命值,而遠離遠處則讓她同樣具有威脅性。

最佳能力:精華炸彈

Lady Geist 的 (1) 精華炸彈可提供顯著的戳擊、區域封鎖和傷害,甚至可以讓她在落後時迅速返回遊戲。

優點:

  • 幾乎不可能錯過 AoE 傷害
  • 難以殺死且能夠扭轉戰局
  • 優秀的攻城能力,讓遊戲結束充滿挑戰

缺點:

  • 糟糕的主武器阻礙了早期遊戲和靈魂收集
  • 使用她的終極技能需要近距離,如果時機管理不當,就會增加脆弱性

有關掌握 Lady Geist 的更多信息,請參閱我們的詳細指南。

發電機

發電機死鎖

迪納摩是一位出色的支援角色,能夠顯著改變比賽結果。

憑藉諸如(1) 用於擊飛和傷害的動能脈衝、(2) 用於免疫的量子糾纏、(3) 提供大量治療的複興極光、以及用於區域鎖定的(Ult) 奇點等能力,無論物品進展如何,Dynamo 仍然具有影響力。

儘管存在一些弱點,但他們卻被廣泛的優勢所掩蓋,儘管受到了一些削弱,但仍獲得了 S 級排名。

最佳能力:奇點

Dynamo 的(終極)奇點是最大限度提高團隊參與度所需掌握的關鍵能力。借助持續時間延長器和刷新器物品,它可以完全固定多個敵人。

優點:

  • 支持角色的主要火焰傷害高得驚人
  • 多種支持能力,包括CC和治療
  • 即使提前關閉,只要有效使用,始終具有價值

缺點:

  • 缺乏單人攜帶能力;獲勝依靠團隊合作來利用設置
  • 需要時間和升級才能充分發揮作用

為了優化 Dynamo 的潛力,請探索詳細的指南以完善策略並增強影響力。

常春藤

常春藤僵局

Ivy 是一個強大的支援選擇,專注於進攻能力,旨在有效地統治她的車道。她的主要火力擁有快速射速、高彈頭速度和快速裝彈能力,這使得她的耕作成為一項挑戰。

此外,(1) 葛根炸彈提供了出色的區域封鎖能力,而 (2) 守望者之約則提高了盟友的射速和治療效果,從而增強了團戰能力。她的 (3) 石化能力提供了令人難以置信的生存能力,而 (Ult) 空投則作為一種多功能的逃生機製或一種協助盟友的方式。

由於她多樣化的技能組合和處理各種遊戲場景的能力,Ivy 理應在 Deadlock 等級列表中的 S 等級中佔據一席之地。

最佳能力:石頭形態

艾薇的 (3) 石頭形態提供了治療、免疫和眩暈能力的結合,使其成為她最有價值的技能之一。

優點:

  • 死鎖中最好的武器之一,具有速度、準確性和裝填效率
  • 強而有力的支持性貢獻,同時保留潛在的人身傷害
  • 在每個比賽階段都有效,無論是領先還是落後

缺點:

  • (Ult) 空投可能視具體情況而定,很難正確掌握時間
  • 依靠長期交戰來證明有效性,缺乏爆發性傷害

為了最大限度地提高 Ivy 的效率,請查看我們的策略指南並建立想法。

典獄長

典獄長僵局

守望者是死鎖中的一股強大力量,為精神和武器傷害提供強大的縮放比例。他的能力,尤其是(終極)背水一戰,如果在交戰中謹慎使用,則具有進行團戰的巨大潛力。

憑藉經驗,玩家可以彌補守望者的弱點,例如了解他的 (1) 煉金瓶的弧線,一旦掌握,它就會提供令人印象深刻的戳戳。同時,他的 (3) 束縛字可能是可以逃脫的,但正確的反擊可以使其致命。

最佳能力:咒語

守望者因有效利用(3)綁定詞而蓬勃發展,正確執行後可以將敵人標記為死亡。

優點:

  • (1) 煉金瓶具有優異的戳擊傷害,尤其是在較大範圍內
  • 如果他獲得足夠的領先優勢,可以對抗多個敵人,展現出令人印象深刻的坦克能力和傷害

缺點:

  • 大招的引導時間需要仔細規劃才能發揮最大效果
  • (3) 隨著遊戲的進行,Binding Word 會失去效力,需要儘早取得領先

為了讓 Warden 發揮最佳效果,請閱讀我們的策略和建立指南。

A級

貝博普

比波普死鎖

Bebop 擅長統治對線,尤其是在將敵人拉到塔下以在其對線夥伴的支持下儘早獲得優勢時。他的主火可以有效地清除小兵並保護靈魂,為成功奠定基礎。

然而,Bebop 的主要能力主要集中在他的拉力和終極技能上。為了贏得比賽,他必須儘早建立車道優勢,因為如果他落後,有幾個角色和物品可以對抗他。儘管如此,最近對他的終極技能的增強通過提供大量濺射傷害使他能夠與躲在牆後的敵人交戰,從而將他提升到了A級。

最佳能力:鉤子

Bebop的(3)鉤子是關鍵能力;無論是與敵人交戰還是拯救盟友,它都具有很高的影響潛力。

優點:

  • 對線存在感強
  • 早期比賽輪換的潛力很大
  • 透過正確的建構可以造成一些最高的爆發傷害

缺點:

  • 高度依賴物品/組合,落後時會陷入困境
  • 取決於拉動正確的目標,使遊戲充滿風險
  • 沒有 1v1 潛力,很容易被壓垮
  • 他的主要火勢可能會難以控制

七僵局

七號是一位平易近人的施法者,擁有易於理解的能力,例如(1)閃電球和(2)靜電荷,保證延遲眩暈。他的 (3) Power Surge 顯著提高了他的傷害輸出,使其更容易利用機會。

他的大招威力引人注目;一旦完全指定並耕種,七號就可以毫不費力地統治地圖的各個部分。此能力與常春藤或英雄可以很好地協同作用,從而提高移動速度。

儘管受到了幾次削弱,他仍然穩居 A 級。

最佳能力:風暴雲/電湧

圍繞優化這兩種能力之一來規範你的構建。當正確地逐項進行分區時,他的(終極)風暴雲非常有價值,而(3)能量浪湧在有效使用時會造成一致的傷害。

優點:

  • 以最少的努力即可輕鬆實現損壞;很難錯過
  • 卓越的區域拒止,具有改變遊戲規則的終極能力
  • 良好的波浪清晰度和各種範圍的多功能性

缺點:

  • Ultimate 需要全心投入以提高效率;否則,它可能會表現不佳
  • 需要特定的物品才能充分發揮他的潛力,需要遊戲知識和對能量高峰的預期
  • 他的深思熟慮的技能可以被經驗豐富的對手預測和反擊

地獄

地獄般的僵局

Infernus 是一款多才多藝的全能選手,具有可靠性和令人印象深刻的攜帶潛力。當你增強他的 (2) 火焰衝刺技能時,他的 AoE 傷害會變得更加顯著,確保在戰鬥中做出有影響力的貢獻。

地獄火在團戰中表現出色,儘管他必須接近近戰範圍才能釋放他的(終極)震盪燃燒。雖然他很強大,但他的近戰弱點使他無法成為 S 級。

最佳能力:火焰衝刺

儘管進行了削弱,(2) 火焰衝刺仍然是地獄火的關鍵能力,提供營地清理、區域封鎖和有效的波浪管理。

優點:

  • 高單目標混合傷害;敵人防不勝防
  • 多功能的構建,無論是專注於坦克還是傷害
  • 維持經濟的卓越農業能力

缺點:

  • 需要孤立的小規模衝突;在集體戰鬥中掙扎
  • 紙面上很好,但由於使用延遲而在現實中很容易被反駁
  • 交戰迫使他冒著危險近距離接觸

莫和磷蝦

莫磷蝦死鎖

Mo & Krill 在 Deadlock 的 Alpha 階段早期就面臨著挑戰​​,儘管維持力和實用性都還可以,但他們的遠程能力有限。然而,一旦他們最大限度地發揮能力(2),他們的潛力就會被釋放。

車道階段後和物品建成後,他們可以有效地漫遊和gank,在管理地圖控制的同時獲得顯著的農業優勢。

為了有效地漫遊,讓地圖滾雪球,Mo 和 Krill 是您的最佳選擇。

最佳能力:挖掘

Mo & Krill 真正的遊戲規則改變者是 (2) Burrow,它可以實現快速輪換,同時在團戰中提供無與倫比的營地清理和 AoE 控制。

優點:

  • 出色的 DPS 和強大的主武器,適合攻占營地或清理車道
  • 顯著的 AoE 傷害,通常伴隨著令人印象深刻的人群控制
  • Ultimate 擅長有效破壞特定目標

缺點:

  • 如果管理不當,終極版的定位可能會導致快速淘汰
  • 大型碰撞箱阻礙了有效的對線遊戲,使他們成為容易成為目標的目標
  • 冷卻時間對於性能至關重要,某些技能的冷卻時間更長

艾布拉姆斯

艾布拉姆斯僵局

艾布拉姆斯脫穎而出,成為最坦克的角色,透過能力套件平衡近戰傷害和顯著的人群控制,提高近距離生存能力和團隊影響力。

儘管艾布拉姆斯可能會在對抗分區角色時遇到困難,但他在射程內造成嚴重近戰傷害的能力可能是毀滅性的。如果受到足夠的反擊,他就會變得非常容易被消滅。

最近的削弱影響了他的表現,但由於他紮實的屬性,他仍然是A級英雄。

最佳能力:虹吸生命

他的(1)虹吸生命將艾布拉姆斯定義為坦克;將其與近戰攻擊結合可確保大多數情況下的生存能力和傷害輸出。

優點:

  • 簡單、有效的設計
  • 擅長近戰,提供高傷害和排水能力
  • 如果能夠參與,整個遊戲都有強大的潛力

缺點:

  • 簡單的機制會給高階玩家帶來挑戰,尤其是那些使用反擊策略的玩家
  • 沒有範圍選擇,除非參與,否則會限制有效性

透過我們的詳細指南了解如何有效對抗艾布拉姆斯。

西夫

刀死鎖

Shiv 是 Deadlock 名單上的新成員,但一出場就展現出了令人印象深刻的潛力。他的流血刀攻擊準確而迅速,他的機動性加上傷害減輕使他成為一名出色的刺客。

如果 Shiv 獲得動力,他就會變成一股力量;如果 Shiv 獲得動力,他就會變成一股力量。然而,落後會大大降低他的效率。

Shiv 的晉升使他進入 A 級,因為他有能力根據表現保持競爭力,我們的指南提供了最大化他效率的策略。

最佳能力:放血

Shiv 的高單目標傷害和生存能力主要取決於他的 (3) 放血能力,無需建造坦克即可有效抵抗傷害。

優點:

  • 機動性強;在單目標傷害情況下表現出色
  • (1) 鋸齒刀的有效刺擊
  • 無需以坦克為中心的構建即可實現坦克性
  • Deadlock中最好的武器之一,輔以強大的右鍵能力

缺點:

  • 有限範圍傷害能力
  • 比賽節奏落後時表現掙扎
  • 由於全投入的遊戲風格,需要對參與做出承諾

開爾文

開爾文死鎖

凱爾文是一位高效的支援角色,專注於人群控制和分區。儘管他在早期比賽中表現出色,但最近的削弱削弱了他的整體實力。

然而,在 8 月 29 日更新中的調整後,他的 (3) 減速顯著增加,儘管偶爾出現缺陷,但重新確立了他在 A 級的地位。

最佳能力:北極光束

開爾文的 (3) 北極光束非常有效,提供減速、靈魂保護以及無需精確瞄準即可在目標之間彈跳的能力。

優點:

  • 簡單的機制;難以錯過的能力
  • 具有顯著的人群控制能力的廣泛控制
  • 非常耐用,尤其是他的終極可用

缺點:

  • 傷害輸出普遍較低
  • 時機不當的終極可能會危及團隊比賽
  • 低於標準的主要武器導致遊戲早期面臨挑戰

睫毛

睫毛僵局

拉什獨特的遊戲風格圍繞著機動性、爆發傷害以及正確執行連擊時參與關鍵團戰的潛力。

儘管他的爆發能力很高,但玩他可能會很複雜。他在開放的空間中茁壯成長,但狹窄的空間卻帶來了挑戰。成功的玩家可以根據執行品質達到S級能力。

最佳能力:地面打擊

拉什以連擊為中心的本質透過 (1) 地面打擊展現出來,在對敵人進行簡單的 (2) 擒抱或 (Ult) 死亡猛擊後,可以給予敵人最後的毀滅性打擊。

優點:

  • 高爆發潛力和機動性,可實現有效的ganking
  • 難以瞄準,有助於隱形機制
  • 在後期遊戲中改變遊戲規則的終極縮放

缺點:

  • 較弱的主武器會阻礙靈魂保護和戳刺傷害
  • 需要空間來最大化傷害輸出;擊倒會嚴重限制他的成功
  • 在受限區域表現不佳

如果您選擇扮演 Lash,請準備好應對具有挑戰性的學習曲線。

幽靈

作為起始角色,幽靈在對線中表現出色,具有良好的生存能力和堅實的靈魂保護主火力。她透過她的(1)卡牌技巧以及她的傳送和終極技能的有效交戰而擁有一些爆發傷害,能夠嚴重懲罰毫無準備的對手。

雖然理論上她應該是 S 級,但由於某些弱點,平衡方面阻礙了她實現這一目標。使用 (2) Project Mind 和武器傷害的一些有利構建進一步支持了她的排名。

最佳能力:計劃思維

幽靈的 (2) 心靈計畫賦予她安全性和重新定位能力,這增強了她作為武器傷害攜帶者的生存能力。

優點:

  • 出色的彈匣尺寸和武器傷害擴展潛力
  • 重新定位的能力使她比其他選手安全得多
  • (終極)心靈傳動具有巨大的 1v1 潛力

缺點:

  • 緩慢而明顯的大招,為敵人提供反應時間
  • 由於遊戲早期的漏洞,依賴物品並需要一些關鍵的靈魂來啟動攜帶

B級

黏性

黏性僵局

在死鎖名單上的所有英雄中,黏性是最難使用的。他的技能有時會難以預測,特別是當地形與他的 (3) 產生不利影響時。

儘管如此,他的終極技能還是提供了強大的優勢,使他能夠承受重傷並在遊戲後期的戰鬥中強勢崛起。

高可掌握性使 Viscous 受到競技玩家的青睞,導致平衡性上的大量調整,並需要不斷更新補丁以最大限度地發揮他的表現。

最佳能力:黏球

黏球(Ult)黏球可以不受限制地使用能力,一旦裝備正確以適應後期比賽,他就有可能佔據主導地位。

優點:

  • 來自 (3) 水坑拳和 (1) 飛濺的有效刺擊
  • 高實用性與人群控制能力
  • 遊戲中最難消滅的角色之一

缺點:

  • 強大的機動性依賴正確的能力利用,否則就有減輕傷害的風險
  • 透過他的能力有可能阻礙隊友的失誤
  • 早期遊戲較弱,在獲得必要的能力/物品之前一直在掙扎

黏性在競技玩家中很受歡迎;請務必參閱我們的指南,以了解與他一起提陞技能的方向。

大和

大和僵局

大和在《死鎖》中採用了獨特的角色設計,注重能力的使用和有限的範圍。如果發揮得當,她可以提供巨大的攜帶潛力;然而,掌握她的主要火力是確保成功的關鍵。

一旦在資源充足的情況下出線,大和就會在戰鬥中感到勢不可擋。她的終極技能免疫群體控制,使她成為一個難以消滅的對手。

大和很難玩,導致她在死鎖等級列表中排名 B 等級。

最佳能力:強力斬

雖然她的終極技能因其獨特的死亡免疫而令人難忘,但她的 (1) 力量斬擊是驅動她力量的關鍵能力。

優點:

  • 強大的差距縮小能力和高近戰傷害輸出
  • 高度耐用,尤其是在使用坦克結構時
  • Ultimate 提供出色的人群控制躲避潛力

缺點:

  • 早期遊戲很困難,需要掌握瞄準機制才能生存
  • 有限的距離使她面臨危險,尤其是在單獨潛水時
  • 缺乏人群控制,強調傷害輸出無實用性

陰霾

霧霾僵局

黑茲是《死鎖》中以漫遊為中心的獨特角色之一。由於線上壓力較弱,她在混亂中茁壯成長,擾亂其他線上的對手。

雖然她在領先時可能會構成威脅,但在其他情況下她的效率會顯著下降。霧霾必須迅速形成勢頭;雖然她擅長單目標消滅,但她的團戰能力很大程度取決於她的大招,大招很容易被反擊。

最佳能力:固定

Haze 的 (3) 固定能力有雙重用途;每次她擊中同一目標時,它都會被動地增加武器傷害,從而具有強大的爆發潛力。

優點:

  • 卓越的單目標傷害輸出
  • 巨大的漫遊與暗殺潛力
  • 在適當的情況下具有強大的最終潛力

缺點:

  • 依靠她的終極技能來實現多目標傷害
  • 可以透過物品和人群控制措施輕鬆應對
  • 需要多個物品才能有效,同時缺乏早期遊戲傷害

復仇

復仇僵局

文迪克塔如果沒有她令人印象深刻的大招,就會落入C級,因為她的基礎能力只是平均水準。雖然她的人群控制能力很強,但當從更高的有利位置瞄準時,她的效用會因高曝光而波動。

然而,如果首先最大化,她的終極技能在確保擊殺時可以產生大量的靈魂增益,使她在滾雪球的情況下具有潛在的吸引力。

由於她的有條件的遊戲風格,文迪克塔在死鎖等級列表中輕鬆地位於 B 等級。

最佳能力:暗殺

文迪克塔的大招是累積靈魂的重要手段,也是她主要的滾雪球工具。

優點:

  • 強大的遠距離戳戳能力
  • 在使用她的能力時有效地與敵人保持距離
  • 在有利的條件下具有出色的滾雪球潛力

缺點:

  • 極其脆弱,尤其是對於早期的櫃檯物品
  • 依賴防禦性物品來維持戰鬥會阻礙早期利潤
  • 近距離和體力管理的弱點

灰爪

灰爪僵局

灰爪是一位很有前途的狙擊手,射程遠,傷害輸出高,陷阱難搞。他在線上表現出色,在沒有持續或快速射擊選擇的情況下向對手施加壓力。

儘管他缺乏自我剝離和脆弱性,導致團戰中存在漏洞,但平衡調整影響了他的表現,使他降級到B級。

最佳能力:蓄力射擊

灰爪的 (1) 蓄力射擊能力最能體現他的戳刺技能,使他成為尋求壓迫性車道壓力的人的可靠選擇。

優點:

  • 高效率的車道存在
  • 遠距離能力、卓越的波浪清晰度和衝擊力的戳擊
  • 邊路定位時很強

缺點:

  • 在沒有保護的情況下團戰的弱點
  • 缺乏適當的參與工具,依賴對手發起
  • 容易被特定物品淹沒或反擊

悖論

悖論僵局

悖論是最強的 DPS 英雄之一,擁有令人印象深刻的生存能力。儘管她的工具包提供了可靠的群體控制,但她的能力都無法與其他強大的遠端對手相提並論。

好處是熟練的執行和正確的定位可以產生積極的結果,而早期的遊戲提供了更好的滾雪球機會。靈活性保證了 Paradox 的價值,從而將她置於 B 層。

最佳能力:時間牆

她的 (2) 時間牆能力擅長分區和在整個遭遇中保持戰略位置。

優點:

  • 提供充足的人群控制,接近支援角色功能
  • 提供堅實的戳戳與交易潛力
  • 作為早期漫遊者被低估

缺點:

  • 較弱的目標傷害輸出和最小的多目標潛力
  • 大招往往迫使危險的走位得以有效利用
  • 需要技巧才能最大限度地提高效能,這對許多玩家來說具有挑戰性

C級

麥金尼斯

麥金尼斯僵局

儘管是圍繞砲塔放置進行設計的,但麥金尼斯在沒有適當設置的情況下仍難以發揮這種潛力。如果沒有足夠的時間和參與,她的(1)和(2)就會變得多餘。

這限制了她的效率,由於效用狹窄,她可以說是死鎖中最弱的角色。因此,麥金尼斯被歸類為C級。

最佳能力:光譜牆

雖然砲塔可能首先浮現在腦海中,但她的 (3) 光譜牆是她最有效的能力,為控制交戰創造了機會。

優點:

  • 分推能力強;擅長邊線壓力
  • 1v1 戰鬥時異常困難
  • 在比賽早期產生顯著的車道存在感

缺點:

  • 交戰和爆發能力受到嚴重限制
  • Ultimate 證明了充分利用它具有挑戰性和挑戰性
  • 無需物品支援即可實現最小移動性或人群控制

我們的死鎖等級清單到此結束!

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