Deck Verified:Steam Deck 上最好的開放世界遊戲

Valve 於 2022 年 2 月 25 日發布了Steam Deck,向手持設備市場推出了一款高性能電腦。Deck 旨在讓 PC 玩家隨時隨地攜帶他們的 Steam 庫,第一年表現非常積極。該系統有一些需要解決的問題和需要添加的功能,這是任何雄心勃勃的新硬體的標準配置。

自從該系統首次亮相以來,Valve 一直在穩步瀏覽商店的大量遊戲目錄,看看哪些遊戲與 Steam Deck完全相容。如果一款遊戲被視為“ Deck Verified ”,它應該可以在掌上電腦上運作良好。開放世界遊戲可以說是對機器能力的最大考驗,而且相當多的大型遊戲已經通過了測試。最好的開放世界 Steam Deck 遊戲有哪些?

漫威蜘蛛人重製版

Steam 用戶評分:96%

漫威蜘蛛人重製版套裝皮膚化妝品模組潛力

漫威蜘蛛人最初只在 PS4 上發布,令人驚訝的是,它以重製版的形式進入了 PC。Insomniac Games 製作了也許是有史以來最完整的蜘蛛人遊戲,它具有精彩的戰鬥、有趣的中心故事情節以及有史以來最流暢的搖擺機制。

開放世界遊戲已經成為廣闊地圖的代名詞,這些地圖需要幾個小時才能從一側移動到另一側。然而,如果環遊世界並不令人愉快,那麼綿延數英里的房地產就毫無意義。《蜘蛛人》對這個組件的完善程度如此之高,以至於快速旅行系統幾乎感覺沒有必要。

疏通

Steam 用戶評分:95%

一艘面向日落的船,燈塔在德雷奇的背景中閃爍

Dredge 於 2023 年 3 月推出時風靡全球,原因並不難理解。《黑鹽》的遊戲將釣魚模擬遊戲與洛夫克拉夫特式的恐怖融為一體,在平凡與非凡之間創造了一種出奇的成功結合。玩家大部分的時間都花在探索群島廣闊的水域上,尋找可以捕獲和出售的魚,而戰役包含了一個有趣的故事情節,其中充滿了古怪而令人難忘的 NPC。《挖泥船》採用了巧妙的風險/獎勵系統,迫使漁民對夜間保持警惕,因為夜間會引發各種怪物的到來,而這在經典恐怖文學中似乎並不格格不入。

現代開放世界計畫傾向於相信“越多越好”,這種設計概念一再導致過長的體驗和過多的填充內容。雖然《Dredge》的長度並不短,但它也沒有過度受歡迎,而且它的地圖相當大,但又不會把自己拉得太薄。

艾爾登之環

Steam 用戶評分:92%

Elden-Ring-多人遊戲-截圖-官方

與 Steam Deck 同日發布的《Elden Ring》為 Valve 的電腦帶來了一次考驗,並且順利通過。FromSoftware 成功地將其《黑暗靈魂》公式改編為開放世界環境,推薦並獎勵探索。在穿越沙盒時,玩家可以隨心所欲地漫遊,沿途發現敵人、地下墓穴、龍和戰利品。

此外,Lands Between 的區域內有大型地下城,讓人想起開發商之前版本中經典的銀河惡魔城風格的地點,這使得遊戲也能迎合喜歡舊方式的粉絲。《Elden Ring》是一款大型遊戲,充滿了秘密區域、隱藏任務線和可選的 Boss,所有這些都可以透過 Steam Deck 在巴士上體驗。

漫長的黑暗

Steam 用戶評分:91%

漫長黑暗中的意志

在過去的幾年裡,生存遊戲變得越來越流行,而且這種類型特別適合開放世界設計。事實上,可以說他們發揮了彼此最好的一面,很少有項目能比《漫長的黑暗》更好地展現這段婚姻的穩定性。《Hinterland》的遊戲提供了幾種不同的模式,但如果玩家尋求開放世界的體驗,他們會想要跳入「生存」模式。

《漫長的黑暗》以冰凍的加拿大戶外為背景,只是挑戰倖存者盡可能長時間地忍受天氣和地形。當然,他們需要尋找食物、住所和工藝工具來對抗熊等野生動物。該遊戲與人們對相當傳統的生存包的期望一樣具有挑戰性,儘管對於任何想要策劃戰役的人來說,都有一個故事模式。

如龍:像龍一樣

Steam 用戶評分:95%

像龍一樣的黑幫

《Yakuza 0》、《Kiwami》、《Kiwami 2》和《Yakuza 3 Remastered》都經過 Steam Deck 驗證,每一款都可以納入本文。在這種情況下,《如龍:如龍》獲得了認可,因為它是該系列的最新作品,也標誌著一個新時代的開始。這個開放世界主要以虛構的橫濱為背景,面積雖小,但人口稠密,有 NPC、任務、支線內容、迷你遊戲、餐廳和真正想參與戰鬥的暴徒。

《如龍》並沒有把橫濱當作門面──這座城市的社會政治氣候深深融入敘事中。從本質上講,橫濱是主角和玩家越來越喜愛的另一個角色。

日子一去不復返

Steam 用戶評分:92%

殭屍的日子過去了

《往日不再》最初只在 PS4 上發行,最終登陸了 PC。這款以殭屍為主題的開放世界遊戲以幫派文化為中心,以至於摩托車成為遊戲的主要交通工具。玩家是迪肯·聖約翰(Deacon St. John),一名騎自行車的人,在收到暗示他的妻子可能還活著的消息後,開始上路。

《往日不再》無論是在故事情節或遊戲玩法上都起步緩慢。然而,Bend Studio 的專案隨著進展顯著改進,特別是當主角開始升級他的座駕時。殭屍太過分了,以至於他們已經失去了大部分的恐懼因素,但《往日不再》用純粹的數字來提升這個問題。遊戲中,大量的不死行者會向迪肯發動攻擊,而這些遭遇在夜間尤其激烈

盜賊之海

Steam 用戶評分:90%

盜賊之海 炸彈

除了發布表現不佳之外,《盜賊之海》已經發展成為一款相當出色的多人遊戲,可以說鞏固了自己作為 Rare 2000 年代最佳項目之一的地位。現在,作為單人遊戲選項,這款遊戲很難與最好的開放世界 Steam Deck 遊戲相媲美,因為它可能相當重複且沒有方向;然而,《盜賊之海》顯然是為了讓玩家以船員的身份來玩的。

《盜賊之海》是一款有趣的遊戲,其樂趣取決於玩家的體驗,儘管 Rare 現在添加了足夠的內容,為用戶提供了打造難忘冒險所需的所有工具。雖然遊戲規模龐大、雄心勃勃,但運行起來並不是特別困難,而且在牌組上運行得很好。

星際拓荒

Steam 用戶評分:95%

《星際拓荒》太空船截圖

開放世界遊戲通常根據玩家的想法以悠閒的節奏進行。《星際拓荒》是一款有點不同的野獸,因為戰役圍繞著 22 分鐘的時間循環展開,當一切結束時,循環就會重置。身為太空人,《星際拓荒》的玩家必須前往各個行星,尋找有關太陽系即將到來的末日及其與外星種族的連結的資訊。

《星際拓荒》以探索而非戰鬥為中心,玩家將大部分時間花在透過與 NPC 的簡短互動和講述環境故事來拼湊故事背景。它帶來了迷人的開放世界體驗。

接地

Steam 用戶評分:89%

一名玩家在「接地」中探索

《Obsidian’s Grounded》是一款生存遊戲,背景設定在人類已知的最危險的地方:後院。誠然,這在紙上聽起來並不是特別強烈。然而,當從螞蟻的大小來看時,這個熟悉的環境變成了一個充滿敬畏和危險的地方。是的,《接地氣》講述的是《親愛的,我把孩子縮小了》類型的故事,只是有更多瀕臨死亡的情況。遊戲支援合作,但也很有趣,在一張令人驚訝的大地圖上釋放玩家,並挑戰他們充分利用這種情況,當這個世界分裂成以昆蟲為基礎的社會時,這說起來容易做起來難。那種歡迎。

與 Obsidian 的大多數項目一樣,Grounded 很迷人、寫得很好並且令人上癮。雖然對於生存類型來說並不是特別具有開創性,但遊戲循環效果很好並且補充了背景。遊戲也有一個故事,儘管玩家在很大程度上可以忽略它,只專注於每分鐘的例行公事,因為他們尋找資源並建立和維護他們的基地。

泰拉瑞亞

Steam 用戶評分:97%

泰拉瑞亞

泰拉瑞亞首次亮相十年後仍然令人驚嘆。這款 2D 沙盒遊戲讓玩家置身於程式生成的世界中,並讓他們盡情挖掘。探索是這裡的遊戲名稱,每趟旅程都充滿行動、生存和創造力。

泰拉瑞亞雄心勃勃,在開放時間內可能會讓人不知所措,特別是因為遊戲並沒有太多地吸引玩家;然而,一旦深入人心,Re-Logic 的頭銜就不會放過。與其他一些 Deck Verified 項目相比,Terraria 可能不是最令人興奮的Steam Deck 開放世界遊戲,但它無疑是最好的。

殭屍計劃

Steam 用戶評分:94%

殭屍屋頂部落計劃

Project Zomboid 已經進行了近十年的搶先體驗,但該專案仍然是 Steam 表現最穩定的專案之一。恐怖遊戲有一個簡單的前提:生存。玩家被扔進殭屍爆發的沙箱中,並被告知要盡可能長時間地生存。《Project Zomboid》採用等距視角,具有一種老式的美學,與其想要成為的遊戲類型相得益彰。

Project Zomboid 提供不錯的角色自訂選項以及可改進的技能,是 Steam Deck 上最值得重玩的開放世界遊戲之一。由於這是一款相對硬派的生存遊戲,專注於管理儀表,因此有興趣的玩家需要成為此類體驗的粉絲。

樂高星際大戰:天行者傳奇

Steam 用戶評分:91%

奧比萬·克諾比與阿納金一起騎著金貢克機器人

早在《天行者傳奇》製作之前,樂高就已經涉足開放世界遊戲,然而,《旅行者的故事》無疑在 2022 年的遊戲中進一步推動了這一發展。這場戰役涵蓋了主要的《星際大戰》三部曲,其關卡涵蓋了該系列的主要故事情節,遊戲很好地改編了這些傳奇或兩極分化的電影。

樂高星際大戰:天行者傳奇的開放世界以行星為中心,並且有相當多的地點可供選擇。在這些區域中,可能會發生隨機遭遇,從而為包裹添加了自發性的元素。

龍之信條:黑暗崛起

Steam 用戶評分:89%

《龍之信條》仍然擁有一些最好的 RPG 戰鬥

《龍之信條》已成為邪教經典,甚至即將推出續集。這款動作角色扮演遊戲的遊戲玩法非常出色,考慮到 Capcom 的血統,這並不奇怪。近戰戰鬥有點類似《黑暗靈魂》,《龍之教條》透過大量的角色自訂選項鼓勵玩家嘗試構建,從而改變了一切。

另一個顯著特徵是 Pawn 系統,它允許冒險者創建輔助 AI 角色來補充他們的主要建造。甚至可以招募其他人的 Pawn 來打造獨特的派對。《龍之信條》的故事發生在格蘭西斯 (Gransys),這是一個充滿中世紀建築的黑暗奇幻世界。這張地圖看似很大,因為快速移動受到限制,而且危險無所不在。《黑暗崛起》增加了一個新的殘局區域,顯著提高了難度。

病理2

Steam 用戶評分:92%

面具中的病理 2 NPC

《Pathologic 2》是一款超現實的生存恐怖角色扮演遊戲,它設想了一個令人毛骨悚然的小鎮,感覺幾乎與時間和空間隔絕。阿蒂米·布拉赫回到家鄉尋找殺害父親的兇手,但他很快就發現自己的任務是治癒一種導致村莊快速滅亡的疾病。解開這個謎團需要探索這個令人不安的世界的每個角落和縫隙,同時與似乎總是保留的當地人打交道。

這是一款與 Steam Deck 上的其他遊戲不同的開放世界遊戲,這種獨特性會讓一些玩家望而卻步。然而,想要穿越惡夢之旅的生存迷們應該看看這款奇怪的角色扮演遊戲。

霍格華茲的遺產

Steam 用戶評分:91%

霍格華茲遺產巫師站在田野裡看著春天的霍格華茲城堡

二十多年來,《哈利波特》一直是家喻戶曉的名字,雖然該系列衍生出了幾款令人難忘的遊戲,但《雪崩》的《霍格華茲遺產》是第一個真正充分利用宇宙整體潛力的遊戲。《霍格華茲的遺產》擺脫了重述哈利故事的束縛,透過故事發生在小說前一個世紀,在該系列的歷史中佔據了自己的一席之地。玩家可以進入霍格華茲並書寫自己的傳奇(儘管他們必須堅持主線任務)。

拋開支線任務或說故事的品質不談,《霍格華茲遺產》最大的成就就是它的沉浸式呈現。遊戲讓玩家置身於完美再現的同名學校中,同時也允許他們前往霍格莫德等地。現在,就實際的開放世界內容而言,霍格華茲遺產有時有點過於安全;然而,它為續集奠定了良好的基礎。

不要一起挨餓

Steam 用戶評分:95%

沃夫岡·威爾森溫迪·阿比蓋爾和柳樹圍坐在火邊,周圍環繞著黑暗

《飢荒》的多人遊戲伴侶繼承了單人遊戲的所有優點,並增加了合作遊戲。由於基礎遊戲非常出色,《飢荒》也達到了這個標準,可以說是超越了它的前作。選擇可玩角色後,玩家會在一張隨機生成的地圖上生成,並被要求生存。

這個過程涉及許多與該類型相關的標準機制,例如尋找食物,但多人版飢荒也強調探索。遊戲並沒有用嚴酷的儀表壓垮玩家,而是選擇鼓勵他們走進世界去發現等待的恐怖。雖然地圖不是特別大,但由於其隨機生成的機制,即使有些事情保持一致,也能堅持重複遊戲。

瓦爾海姆

Steam 用戶評分:95%

瓦爾海姆基地被摧毀

在搶先體驗中,《英靈神殿》的開年表現非常出色。這款以維京人為主題的遊戲將玩家置於程式生成的沙盒中,並挑戰他們生存。每個世界都由少數生物群落組成,每個生物群落都有各種特定區域的敵人和資源。

雖然主要目標正在隨著新的更新而逐漸發展,但《英靈神殿》的主要吸引力在於它的自由本質,因為玩家試圖在一個仍然允許居民繁榮的無情世界中謀生。

巫師 3:狂獵

Steam 用戶評分:96%

《巫師 3 狂獵》傑洛特與午幽靈戰場作戰

總有一天,《巫師 3》將不再被用作衡量現代開放世界角色扮演遊戲品質的基準——今天還不是那一天。CD Projekt Red 對細節的關注體現在遊戲的沉浸式環境、令人難忘的支線任務以及真實再現這個宇宙中存在的角色的承諾中。

《巫師》的世界是嚴酷的,而且在很多方面都是醜陋的。快速出城可能會導致該人可怕的死亡,而遊戲玩法也呼應了這種持續的危險感。

瘋狂的麥斯

Steam 用戶評分:91%

瘋狂的麥斯在沙漠公路上站在他的車旁邊

Avalanche 在開放世界遊戲方面有著不錯的記錄,但 Steam Deck 無法處理工作室的所有輸出。例如,《Just Cause 2》和《Rage 2》在 Steam 上都被標記為“不受支援”,這意味著目前遊戲的某些部分無法在 Deck 上運行。《Just Cause 3》和《Just Cause 4》被標記為“可玩”,儘管阻止它們貼上“Deck Verified”標籤的主要原因是手持系統的螢幕鍵盤有時可能需要手動調用。

值得慶幸的是,《瘋狂麥斯》已經取得了成功,它可以說是雪崩最好的開放世界的遊戲。《瘋狂麥斯》以後的世界末日的荒原為背景,圍繞著車輛戰鬥展開,非常有趣。這場戰役是圍繞著麥克斯升級他的汽車以追求終極移動殺人機器而設計的,因此車輛戰鬥隨著故事的進展而逐漸改善。

看火人

Steam 用戶評分:88%

《看火人》中,一名玩家拿著收音機看著森林

在某種程度上,「步行模擬器」開始被視為一個負面描述符,用來表示幾乎沒有內容的遊戲。雖然該類型的聲譽肯定會因缺乏深度或細微差別的低階發行而受到損害,但屬於這一類別的最佳項目也是有史以來最偉大的冒險遊戲之一。《Firewatch》就是這樣一款遊戲,這款 2016 年的遊戲已經過時了。玩家扮演亨利,一名新員工,負責看管肖肖尼國家森林。不久,他得知兩名青少年正在玩煙火,這只是一段奇怪而難忘的旅程的第一步。

Firewatch 時尚、大氣、發人深省。雖然一開始看起來很簡單,但故事隨著情節的發展而發展得很好,並且有一些出色的寫作。與大多數開放世界版本相比,《Firewatch》的篇幅相當短,是一款快速且強大的遊戲。

郵政2

Steam 用戶評分:96%

郵政2

《郵政》有著一段傳奇且充滿爭議的歷史,該系列也有經典和令人失望的地方。雖然其他作品甚至在該系列的粉絲中也存在兩極分化,但《郵政 2》普遍被認為是《剪刀奔跑》的代表作,而且這款遊戲如今仍然像 2003 年一樣有趣。

玩家將扮演郵政小子的角色生活幾天,探索一個活躍而粗魯的小鎮,同時完成一些普通任務。根據某人的喜好,他們可以選擇不郵寄;或者,他們可以(而且確實應該)摧毀一切。最終,事情嚴重偏離軌道。即使以 2003 年的標準來看,《郵政 2》也很愚蠢、很醜陋,而且相當簡陋。在真空中,這款遊戲算不上“好”,更不用說“偉大”了。然而,它的遺產不僅持續了幾十年,而且可以說逐年變得更加積極。

死亡擱淺導演剪輯版

Steam 用戶評分:93%

山姆·布里奇斯眺望山

小島秀夫謹慎行事並不能受到批評。無論好壞,《死亡擱淺》都不同於其他經過甲板驗證的開放世界遊戲。玩家本質上扮演一名郵遞員,必須引導山姆布里奇斯在後世界末日版本的美國運送包裹。一路上,山姆建立了一個網絡,讓全國各地的人們能夠進行交流。

《死亡擱淺》節奏緩慢、深思熟慮,需要玩家全力投入,尤其是在戰役初期山姆無法使用車輛的時候。

合金裝備5:幻痛

Steam 用戶評分:91%

合金裝備5 幻痛世界

將《潛龍諜影》引入開放世界類型後,《幻痛》可能會成為一款引起爭議的遊戲,這取決於人們想從該系列作品中尋找什麼。令人驚訝的是,2015 年發布的故事無論是過場動畫還是深度都缺乏故事性。儘管如此,該活動仍包含一些有趣的想法和啟示。

就遊戲玩法而言,《幻痛》幾乎毫無疑問是《潛龍諜影》中最好的作品。遊戲為玩家提供了廣泛的工具,讓他們可以決定如何完成任務和清理營地,他們可以選擇潛行或炸開敵人大軍。地圖很大,但有些貧瘠,儘管它符合所講述的故事。

賽博朋克2077

Steam 用戶評分:81%

《Cyber​​punk 2077》中的圖片顯示夜之城黑暗霓虹街道上的一名摩托車騎士。

隨著CD Projekt Red 在《巫師3》中實現了開放世界的完美,工作室的後續項目可能是2020 年最受期待的遊戲。最終,《Cyber​​punk2077》未能達到預期,部分原因是發行時的狀態很糟糕在上一代遊戲機上。在 PC 上,這款科幻遊戲從一開始就基本上可以玩。

雖然 CD Projekt Red 可能很難兌現所有承諾,但開發商一直在努力恢復《Cyber​​punk 2077》的聲譽。這個過程在很大程度上取得了成功,該遊戲預計將於2023 年9 月獲得資料片。儘管存在許多缺點和技術問題,《Cyber​​punk2077》仍然是一個雄心勃勃的開放世界項目,總體上具有非常出色的劇本和角色。夜之城是主要場景,充滿了反映其歷史和政治的環境細節。

深海迷航

Steam 用戶評分:96%

深海迷航 (Subnautica) 的海底世界

主要以海底為背景的生存遊戲聽起來可能不那麼令人興奮,特別是因為水下水平有培養挫折感的歷史。幸運的是,《深海爭霸戰》無疑是個例外,它的非甲板驗證續集《零下》也是如此。故事發生在一個主要由水組成的外星世界,萊利·羅賓遜必須探索這個奇怪的棲息地,同時也試圖弄清楚墜毀在這個星球上的一艘太空船的船員發生了什麼事。

《深海爭霸戰》的世界令人驚嘆不已,能夠呈現出美麗、奇蹟和恐怖的景象。探索驅動著戰役,遊戲試圖避免讓玩家沿著特定的線性路徑前進。也就是說,《深海爭霸戰》本身也講述了一個有趣的故事。

垂死的光

Steam 用戶評分:95%

《消逝的光芒 1》下一代更新現已在 Xbox 上發布

《消逝的光芒》及其續集《保持人性》均已通過牌組驗證。從任何角度來看,後者都是一款令人愉快的遊戲,續作在某些方面確實超越了前作。也就是說,儘管有許多共同點,但標題卻有著令人驚訝的不同基調。《消逝的光芒》的玩法就像一款生存恐怖遊戲,只是剛好以開放世界為背景;相反,《消逝的光芒 2》給人的感覺更像是一款帶有恐怖元素的傳統開放世界遊戲。它們本身都很有趣,但 2015 年的版本更加獨特。

如果有人從未玩過 Techland 的任何一款遊戲,但有興趣嘗試一下,那麼《消逝的光芒:最終版》就是您的最佳選擇。此套裝定期進行促銷,因此可以以合理的價格購買。

短途遠足

Steam 用戶評分:99%

鳥類主角在短途健行中飛過瀑布上方的天空

並非所有開放世界遊戲都需要激烈的戰鬥或持續 50 小時;有時,少即是多。《A Short Hike》是一款獨立遊戲,講述了一隻擬人鳥試圖爬山以尋找手機訊號的故事。這個過程涉及解鎖一些動作,但除此之外,主角的道路上沒有太多障礙。

短途健行營造出一個舒適而健康的世界,鼓勵遊客放慢腳步,欣賞美景。活在當下,擁抱最好的 Steam Deck 開放世界遊戲之一。

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