自從《Taken King》擴充包第一款遊戲中引入以來,劍憑藉其強大的攻擊力和令人印象深刻的外觀,一直受到《天命 2》玩家的青睞。
當我們接近《最終形狀》的結論時,人們對哪些刀片最適合玩家融入他們的結局構建中進行了很多猜測。
這正是我們收集《天命 2》中頂級劍的清單並確定其最有效的遊戲模式的原因。
PvE 最佳劍
哀歌
統計數據
- 影響:74
- 範圍:40
- 收費率:20
- 穩定性:50
- 揮桿速度:40
儘管最近遭到削弱,輓歌仍然被高度評價為《天命 2》中的頂級之劍。此外,可以選擇旋轉刀片以增加傷害和盾牌穿透能力,這只會增加其優越性。
此外,哀歌的傷害可以透過連續攻擊疊加,使其成為強大的武器。它甚至能夠粉碎最強大的敵人(包括 Boss),這也使其在 PvE 場景中非常有效。
心影
統計數據
- 影響:60
- 範圍:40
- 充電速率:35
- 揮桿速度:40
在能量充足時用這把劍進行重攻擊將使你變得隱形,並賦予你通過挖掘來發射虛空射彈的能力。此外,你的彈體會削弱敵人,並在你保持隱身狀態時給心影帶來傷害增益。
這把劍在 PvE 場景中非常有效,因為它能夠隱身並迷惑敵人。在 PvP 中,很難獲得足夠數量的重型彈藥和能量彈藥,這使得這把劍在 PvE 情況下特別有價值。
遺產
統計數據
- 影響:70
- 範圍:40
- 充電率:70
- 揮桿速度:40
遺贈可能不具備異域劍的所有優點,但對於使用這些武器的構建來說,它仍然是一個可行的選擇。它的好處包括提高移動速度、機動性、射程和造成最後一擊時的傷害。此外,它的重擊可產生強大的上勾拳,造成巨大傷害。
儘管遺贈不是建造的主要武器,但它是作為次要選擇的絕佳選擇。它提供一致的傷害並允許《天命 2》中流暢的移動。
皇冠劈裂者
統計數據
- 影響:72
- 範圍:60
- 收費率:20
- 揮桿速度:0
自發布以來,裂冠者一直是一把強大的劍,因為它對超級狀態下的 Boss、車輛和守護者的傷害增加。事實證明,它能夠擊倒最頑強的敵人,在需要的時候非常有用。
這把刀配備了強大的猛擊攻擊,如果你成功連續命中三下標準命中,它會補充一些彈藥。這樣可以確保你在關鍵時刻不用擔心彈藥耗盡。
落下的斷頭台
統計數據
- 影響:60
- 範圍:40
- 收費率:20
- 揮桿速度:40
墜落斷頭台對於那些喜歡侵略性遊戲風格的人來說非常有效,因為它會在快速劍擊後的短時間內獎勵玩家傷害增益。此外,它的重擊會釋放出旋轉掃掠,可以迅速切斷任何附近的敵人。
事實上,該武器增加的傷害才是它的獨特之處,因為它可以在 PvE 中輕鬆消滅低等級的敵人。它能夠毫不費力地清除人群,讓人們有時間評估周圍的環境。
另一半
統計數據
- 影響:60
- 範圍:40
- 收費率:20
- 揮桿速度:40
隨著戰鬥時間的延長,另一半的傷害和處理能力也會增加。這些增強功能將一直有效,直到戰鬥結束,不應被低估。當你的敵人數量少於你的情況下,它有可能挽救你的生命,使其成為 PvE 中的寶貴資產。
另一個優點是切換到「另一半」後弓箭射程會增加,使其成為高度機動的武器。在可能漫長的 PvE 戰鬥中,「另一半」隨著時間的推移而增強實力的能力可能會被證明是一筆無價的資產。
PvP 最佳劍
黑爪
統計數據
- 影響:60
- 範圍:40
- 充電速率:75
- 揮桿速度:40
與哀歌類似,黑爪也擁有一種能力,可以在獲得動力劍擊殺後補充彈藥。此外,它還擁有烏鴉之翼功能,當你的能量達到最大容量時,它會釋放彈體攻擊,造成更大的傷害。
劍的投射攻擊是 PvP 中的寶貴資產,因為它可以讓你從遠處消滅敵人的守護者,從而無需縮小你和對手之間的差距。
字線零
統計數據
- 影響:60
- 範圍:40
- 收費率:20
- 揮桿速度:40
當你進行最後一擊時,字線零提供移動速度和傷害提升,讓你保持移動。此外,您可以透過使用動力劍消滅敵人來補充彈藥。它的重擊也讓你能夠在全力衝刺時進行重度眨眼攻擊。執行攻擊後再次按下按鈕可以進一步躲避對手。
這種生物擁有令人印象深刻的敏捷性和眨眼的能力,使其成為一個可怕的對手。使用這個技能,你可以快速出擊和快速撤退,讓你的敵人很難擊中你。因此,它在 PvE 和 PvP 遊戲模式中均有效。然而,它在 PvE 中比 PvP 更有可能實現大量擊殺。
半真半假
統計數據
- 影響:60
- 範圍:40
- 收費率:20
- 揮桿速度:40
半真半假是一把從各方面來說都可靠的劍,而且它的重擊還具有強大的上勾拳。儘管它可能不具有任何獨特的功能,但可以為該武器獲得“Eager Edge Perk”,選擇它後可以顯著擴展其弓步的範圍。
儘管不是一種可以完全圍繞其構建的武器,但它仍然為傷害和移動提供了堅實的基礎,使其成為構建核心的寶貴補充。
隨著 The Final Shape 的到來,請隨時了解《命運 2》中的所有最新信息,包括新探路者係統的詳細信息、新恐懼敵人類型的目的以及每個版本的擴展的優點。
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