自發布七年多以來,《天命 2》經歷了重大變革,引入了新的地點、武器、活動和核心遊戲機制。然而,在這個不斷發展的宇宙中,有一個不變的人物相對保持不變:Xur,神秘的異國商品供應商。
隨著The Final Shape擴充包的推出,Xur 看到了向固定地點和改進格式的轉變。然而,儘管進行了這些調整,他每週的例行公事仍然堅持下去。他每週五都會出現,出售他的獨家物品,並在每週重置時消失。他的遊戲機制明顯停滯,導致許多玩家主張對他的角色進行更實質的改革,作為 Bungie 雄心勃勃的 2025 年路線圖的一部分。
呼籲改變 Xur 的角色
Xur 每週運行的短暫窗口限制了玩家從他那裡購買的能力,特別是當像奇異催化劑這樣的高價值物品需要高昂的成本,有時達到每個71奇怪硬幣。這種情況讓一些使用者感到沮喪,引發了社群內的討論。一位玩家在r/DestinyTheGame上表達了不滿,他認為,「將奇怪幣上限設為 99 沒有任何意義。它獎勵週五至週一有更多時間的玩家,並懲罰那些周中有更多時間玩的玩家。
由於該帖子獲得了 800 多個點贊,顯然社區中的一部分人對 Xur 當前的功能不滿意。許多評論表明,雖然 Xur 的庫存仍然可以每週輪換,但讓他整週都有空將讓所有玩家,無論他們的比賽日程如何,都有公平的機會獲得他的商品。
這項變更的支持者認為,它不僅增強了可訪問性,而且還為玩家提供了定期登入的令人信服的理由,而不會懲罰那些無法在周末參與的人。與這種觀點相反,有些人認為奇怪硬幣的上限是為了平衡老玩家和新玩家的體驗。然而,這一推理一直存在爭議,特別是考慮到新玩家面臨的現有障礙,這一點在先前關於 Bungie 如何重振其玩家基礎的討論中得到了強調。
2025 年是 Bungie 的關鍵一年,工作室計劃推出兩個中型擴充包,以及免費的季節性內容和重大更新。這個雄心勃勃的時間表引發了人們的疑問,即玩家的反饋(例如最近對 Xur 進行的更改)是否會影響遊戲的未來,因為它尋求保留其社群。
此外,隨著Bungie 宣布推出名為“門戶”的新“預設活動選擇畫面”,該工作室顯然願意徹底改革現有功能。這一發展帶來了希望,即使是像 Xur 這樣長期存在的元素也可能會得到全面的重新設計,這取決於社區的支持和參與。
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