Bungie 取消傳統武器威力上限的決定得到了《天命 2》的高級遊戲設計師 Josh Kulinski 的辯護,他聲稱此舉對於遊戲的成功至關重要。
一位《天命 2》開發商最近在 Twitter 上為工作室取消傳統武器功率上限的選擇辯護。這個被稱為「日出」的決定最初是為了淘汰這些武器並鼓勵玩家嘗試新武器,從而刷新遊戲的沙盒。
隨著《最終形態》的臨近,正在實施的變更在玩家群中引發了爭議。雖然有些人對這一消息感到高興,因為這意味著他們可以再次使用以前退役的武器,但其他人則感到失望和不安,因為他們已經扔掉了他們的裝備。
正如我們許多人在內部所說的那樣,不落幕的武器或「日出」是我們做出的一個重大決定。我們知道你們中的許多人可能已經刪除了他們喜歡的武器卷,但讓我們更深入地挖掘一下🧵
— 喬許‧庫林斯基 (@JoshKulinski) 2024 年 4 月 25 日
庫林斯基澄清說,為了創造出最佳的遊戲,團隊不得不偏離最初的計畫。最初,開發者無意將日落武器帶回來,甚至向玩家保證他們能夠拆卸這些裝備。
開發者強調,《命運2》的身份在很大程度上依賴與他人一起玩的能力,而最近的權力變化只是增強了這方面。庫林斯基向玩家保證,團隊致力於帶回心愛的武器,就像之前的擴充包《走進光明》中的勇敢兵工廠一樣。
庫林斯基承認玩家可能會對這些變化感到沮喪,並澄清說團隊沒有預料到這些變化。儘管如此,他們仍然堅持自己的決定,因為他們認為這對掠奪者射手過渡到新時代是必要的。
“雖然這些進展並未達到預期,但我們相信這一決定將有助於《命運》在 2024 年及以後的持續成功。”
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