《天命 2》的開發商宣佈在不久的將來回歸季節性模式,在推出不到一年後就停止了劇集模式。
縱觀其 10 年的歷史,《天命 2》面臨的主要挑戰之一就是對新鮮內容的持續需求。當沒有新的目標可追求時,遊戲玩法可能會讓人感覺重複,尤其是對於在遊戲中投入數千小時的專注玩家。
在沒有重大擴充的情況下,這個問題會加劇,讓玩家幾乎沒有什麼可預料的。為了解決這個問題,Bungie 不斷尋求引入季節性內容,以不斷發展的敘事為特色,以保持掠奪者射擊遊戲的參與。
此前,季節結構包括每年四個季節,但 Bungie 轉向了劇集,其設計目的是透過三幕提供更廣泛的內容。這項調整的目的是提供更深入的敘事體驗,而不是每季結束一個故事情節。然而,開發人員決定恢復這項更改,並宣布劇集將很快被淘汰。
《天命 2》將恢復為每年四個季節的結構,並每年伴隨兩個資料片。
與每個擴充包相關的第二季將重振核心遊戲,包括新內容和回歸內容,包括罷工和異國任務。此外,本賽季還將引入新鮮和回歸的獎勵、每週活動以及戰鬥和武器平衡的更新。
這項公告是在玩家對劇集格式不滿意的情況下發布的,因為許多人認為它未能消除遊戲中長期存在的問題「素材」。
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