《命運2》ErgoLOCK 專為宗師閾限而打造命運2 於7 月23 日每週重置中引入閾限的宗師難度已被證明是相當具有挑戰性的。本質上是《墜落斷頭台》的停滯版)的守護者將需要在最具挑戰性的環境中完成「最終形狀」的唯一打擊才能獲得它。著增加,但很明顯,在冒險使用閾限之前,仍然需要強大的構建7 月23 日,YouTuber Aztecross 發布了一段視頻,展示了一個修改後的版本,預計將簡化《命運2》中術士的遊戲玩法。了Take和其他造成嚴重電弧傷害的敵人,Arc Conductor從未停止在Ergo Sum上活躍在大多數遭遇戰中。形砲塔。這三種傷害源無縫地協同工作,砲塔是完全自動化的。 Aztrecross 在演示中毫不費力地擊倒了大群敵人,無需發射一顆子彈。建造的負載在《命運2》的Mobalytics 上列出,推薦裝備的碎片如下:奉獻方面、犧牲方面、毀滅方面、希望方面、保護方面強烈建議在組裝構建之前獲得Ergo Sum 的催化劑,以更好地節省彈藥。這需要完成宗師切除手術,這本身就是一項重大成就。

《命運2》ErgoLOCK 專為宗師閾限而打造命運2 於7 月23 日每週重置中引入閾限的宗師難度已被證明是相當具有挑戰性的。本質上是《墜落斷頭台》的停滯版)的守護者將需要在最具挑戰性的環境中完成「最終形狀」的唯一打擊才能獲得它。著增加,但很明顯,在冒險使用閾限之前,仍然需要強大的構建7 月23 日,YouTuber Aztecross 發布了一段視頻,展示了一個修改後的版本,預計將簡化《命運2》中術士的遊戲玩法。了Take和其他造成嚴重電弧傷害的敵人,Arc Conductor從未停止在Ergo Sum上活躍在大多數遭遇戰中。形砲塔。這三種傷害源無縫地協同工作,砲塔是完全自動化的。 Aztrecross 在演示中毫不費力地擊倒了大群敵人,無需發射一顆子彈。建造的負載在《命運2》的Mobalytics 上列出,推薦裝備的碎片如下:奉獻方面、犧牲方面、毀滅方面、希望方面、保護方面強烈建議在組裝構建之前獲得Ergo Sum 的催化劑,以更好地節省彈藥。這需要完成宗師切除手術,這本身就是一項重大成就。

《天命 2》在 7 月 23 日的每週重置中引入了 Liminality 大師難度,這已被證明是相當具有挑戰性的。

想要獲得熟練版《猛擊者》(本質上是《墜落斷頭台》的停滯版)的守護者將需要在最具挑戰性的環境中完成《最終形態》的唯一打擊才能獲得它。

值得慶幸的是,Prismatic 的出現導致了功率的顯著增加,但很明顯,在冒 Liminality 的風險之前,仍然需要強大的建造。

7 月 23 日,YouTuber Aztecross 發布了一段視頻,展示了修改後的版本,預計將簡化《天命 2》中術士的遊戲玩法。

這個構建基於 Primastic Getaway Artist Warlock,專注於一個關鍵元素:Ergo Sum,特別是配備了 Riskrunner 的異國特技的構建。

由於《閾限》中的敵人充滿了被佔領者和其他會造成嚴重電弧傷害的敵人,因此在大多數遭遇中,電弧指揮者從未停止在「爾格和」上活躍。

當裝備了逍遙藝術家異國手套和荒涼觀察者守護者時,術士能夠持續生成靜止和弧形砲塔。這三種傷害源無縫地協同工作,砲塔是完全自動化的。 Aztrecross 在演示中毫不費力地擊倒了大群敵人,甚至不需要發射一顆子彈。

就生存能力而言,餵養虛空是第二個推薦的方面,因為兩個砲塔在殺死敵人時都會觸發吞噬。

根據《天命 2》 Mobalytics 上列出的建造配置,建議裝備的碎片如下:

  • 奉獻的一面
  • 犧牲的一面
  • 毀滅的側面
  • 希望的一面
  • 保護方面

強烈建議在組裝建造之前獲得 Ergo Sum 的催化劑,以更好地節省彈藥。這需要完成宗師切除手術,這本身就是一項重大成就。

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