最近的報告顯示《天命 2》的玩家基數大幅下降,這一趨勢並未讓社群感到意外。儘管預計《The Final Shape》資料片將於 2024 年 6 月推出,但由於資料片存在失敗的風險,對 Bungie 在遊戲開發週期內穩定性的擔憂依然存在。
在這款備受期待的資料片推出後,玩家和評論家最初都對 Bungie 表示讚賞,《天命 2》在發售後 24 小時內在Steam上創下了 314,634 名並髮用戶的驚人峰值。然而,命運的扭曲,這種高峰期是短暫的,Bungie 在 2024 年 7 月底解雇了 220 名員工,凸顯了在玩家參與度顯著下降的情況下,遊戲成功的脆弱性。
最終形態後玩家大量減少
值得注意的是,《富比士》的Paul Tassi的一份報告顯示,自《The Final Shape》推出以來,PC 上大約 90% 的玩家群體已經消失。截至目前,SteamDB 上個月的高峰玩家數量僅為 36,610 名,與過去八個月內超過 30 萬名的活躍用戶相比出現了驚人的下降。
《天命 2》Steam 排行榜數據截至 2025 年 1 月 7 日。
社群情緒在 Reddit 的《天命 2》子版塊中得到回應,用戶們表達了他們的失望之情。一條流行的評論抓住了這種情緒:“看看我們得到的內容,難怪人們不想玩。”另一位用戶評論了 Bungie 放棄年度擴充的決定,表達了遊戲現在處於「生命維持」狀態的信念,這可以理解地導致了玩家數量的減少。
社群討論的進一步見解揭示了一種普遍觀點,即玩《命運 2》越來越感覺像是一種義務,而不是一種令人愉悅的消遣。一位玩家反映,「由於我的遊戲時間有限,我希望獲得獎勵。我不再玩了,因為遊戲感覺更像是一份工作,而不是我為了好玩而做的事情。
雖然《最終形態》展示了 Bungie 最初吸引《天命》觀眾的能力,但從長遠來看,當前的更新模式是否會重新點燃同樣的熱情仍然存在疑問。
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