《天命 2》的年度萬聖節慶祝活動「失落節」將於今年 10 月回歸,但越來越多的人認為這項備受喜愛的活動需要更新。
自 2021 年以來,Bungie 已將「鬧鬼森林」(一項包含各種修改器的限時、基於挑戰的挑戰)替換為「鬧鬼失落區域」。
鬧鬼的失落區域提供相同的限時武器和貨幣獎勵,只是在標準失落區域上覆蓋了萬聖節美學,用南瓜頭蜂巢騎士(稱為無頭者)取代了常見的 Boss 。
雖然這種設置每年都會提供幾週的有趣消遣,但這種形式在 2022 年和 2023 年基本上保持不變,只有戰利品發生變化以吸引玩家。因此,守護者對例行公事越來越感到厭倦,渴望新鮮的體驗或為即將到來的 2024 年迭代提供改進的方法。
幸運的是,Bungie 不需要從頭開始開發新內容;遊戲中已經提供了現成的解決方案:Onslaught。
自 2021 年過渡以來,《天命 2》的失落節活動一直保持著相同的形式。
4 月 9 日發布的免費更新《Into The Light》旨在緩解《Lightfall》和《The Final Shape》之間的內容荒,引入了部落式基地防禦模式,很快就獲得了巨大的人氣。
將猛攻模式與萬聖節主題的視覺效果相結合——想像一下蜘蛛網、傑克燈籠、掃帚和其他節日裝飾品——再加上重新混合的敵人遭遇和新的戰利品,這將是比《失落的區域》另一輪熟悉的失落區域更令人愉快的替代方案。
或者,為什麼不合併這兩個概念呢?
一位用戶在Reddit上表達了他們的觀點:「我討厭鬧鬼的失落扇區。對我來說,它們太無聊了,而鬧鬼的無限森林中基於波浪的部落遊戲模式將是一個絕佳的轉折。
另一項建議包括這樣的想法:“包含新敵人類型的新猛攻地圖至少可以在未來兩年內維持季節性事件”,更多的愛好者也加入進來,提出“用南瓜製作的迷你折磨者進行鬧鬼的猛攻」。
Bungie 是否有希望在 2024 年的失落節中考慮類似的事情?現在下結論還為時過早,但隨著十月的臨近,玩家們不用等太久就能直接從(星)馬口中得到消息。
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