《天命 2》補丁解決了探路者係統的主要投訴

《天命 2》補丁解決了探路者係統的主要投訴

《天命 2》的最新更新解決了遊戲中的多個問題,例如探路者係統的改進。

在《最終形態》中,加入了「蒼白之心」專屬版本和「儀式賞金」的替代版本,作為該功能的兩個版本。前者因其互補的進展系統而受到稱讚,而後者則因各種原因而面臨批評。

玩家主要擔心的是某些節點在 PvE 和 PvP 活動之間交替,而不是提供自由選擇他們想要玩的內容的選項。

隨著8.0.0.5更新的實施,玩家將不再遇到同樣的不便。根據 Bungie 的官方補丁說明,某些卡牌上的儀式探路者策略節點已被替換為通用節點,確保始終有一條可以透過 PvE 或 PvP 活動完成的可行路徑。

渴望入侵敵方隊伍的玩家如《天命 2 開局》預告片中所示
邦吉

一些僅 Gambit 的節點已被替換,使得混合 PvE/PvP 遊戲模式不再那麼重要。

正如預期的那樣,這一變化受到了熱烈歡迎。 Reddit 帖子中討論該更新的一條回複收到了 1,400 多個點贊,並表示:“探路者現在只能通過 PvE 或 PvP 來完成!這很棒。

儘管一些守護者建議該系統仍然存在缺陷,應該將先鋒、熔爐和智謀分成單獨的探路者卡,但這些變化仍然受到歡迎。一位守護者評論道:“雖然我確實認為每個儀式活動都應該有自己的探路者,但擁有一條有保證的 PvE 路徑仍然是一種勝利。”

另一位玩家表達了對更新的看法,表示這是一個重大改進,但仍有改進的空間,因為仍有可能遇到困難的目標。然而,他們承認這是朝著正確方向邁出的一步。

雖然許多變化受到了熱烈歡迎,但也有一些變化並未得到積極歡迎。例如,更新 8.0.0.5 解決了《天命 2》的雙重命運異國情調任務中普遍存在的漏洞,該漏洞阻止玩家在單次運行中獲得兩個異國情調物品。

蒼白之心的寶箱掉落率沒有改變,因此單人玩家不會受到奇異任務削弱的影響。

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