《天命 2》玩家呼籲重做《折磨者》以解決稜鏡挫敗感

《天命 2》玩家呼籲重做《折磨者》以解決稜鏡挫敗感

Final Shape 擴充包因其對《天命 2》各個方面的積極影響而受到廣泛好評。

許多不滿都圍繞著折磨者和最近引入的棱柱子類之間的相互作用。這個子類別旨在展示守護者對光明和黑暗力量的掌握,但折磨者有能力壓制玩家,即使他們處於超然狀態。

根據Reddit上一位用戶的評論,他們認為這項行為破壞了 Prismatic 背後的基本理念。

PLZ 讓超凡的守護者免受命運 2u/Obvious-Ear-369的折磨者壓制

折磨者經常使用壓制猛擊進一步加劇了這個問題,尤其是在他們的肩膀脫臼之後。

也有一些人趁機繼續批評敵人。一個人評論道:「作為一個整體,施虐者需要更多的關注。雖然他們的名字可能暗示他們注定會造成痛苦,但他們持續的壓抑、過度的敏捷性和大得離譜的健康欄只會讓人惱火。

在Lightfall戰役中,我清楚地記得面對一個孤獨的折磨者並耗盡了我所有的重型彈藥(帶有爆炸光的頭腦),特殊彈藥(枯萎)和能力,但仍然需要花費額外的5- 10分鐘逐漸削弱它自動步槍。

有些人也表示,這個問題只是遊戲中更大問題的一個方面,他們指出,「各種形式的壓制、靜止效果和其他能力,如耳鳴、陰謀飛彈和蜂巢巫師攻擊,都可能令人難以置信地令人沮喪。我一直相信,應該有不同的方法來抵抗這些,特別是有各種各樣的裝甲可供選擇。 Bungie 現在有一個絕佳的機會來解決這個問題。

目前,還沒有確認對折磨者進行重做或對其他恐懼敵人進行改變的計劃。儘管開發者在《最終形狀》發布後贏得了一定程度的信任,但如果社群的情緒持續下去,這種情況會持續多久還不確定。

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