自 2017 年推出以來,《天命 2》從 2014 年的前作開始經歷了重大演變,但這一歷程並非沒有挑戰。在七年多的時間裡,遊戲引入了無數的擴充和季節性更新,導致了一個複雜的系統、貨幣和功能網絡,開始對遊戲玩法產生壓力。玩家越來越多地表達他們的挫敗感,許多人指出技術問題阻礙了他們的體驗。
《天命 2》玩家的不滿情緒日益高漲
Reddit 的 Destiny 子版塊是一個充滿熱情的討論中心,充斥著有關普遍存在的錯誤和技術故障的投訴。一篇值得注意的帖子強調了一名玩家因音頻故障而無意中離開 PvP 比賽後收到 Crucible 停賽的經歷。該球員感嘆道:「我被克魯斯堡停賽,因為我的音訊無法正常工作,我又離開了另一場比賽。除了隨機的生命恢復和重生按鈕之外,沒有任何聲音,」許多守護者都能體會這種感覺。
一些社群成員提出了可能修復的建議,強調玩家在加載比賽時應避免進入選單。然而,普遍的共識是,經過多年的遊戲更新,這些基本問題不應該仍然無法解決。這種不滿導致一些玩家公開宣稱他們打算探索其他遊戲選擇,其中一位用戶表示,「退出吧。這款遊戲不值得你投入精力、玩時間和辛苦賺來的錢。下一個。
最近發生的事件加劇了這些挫敗感。 Bungie 涉及免費分發微交易物品黎明活動卡的爭議性事故進一步激起了社區的憤怒。儘管本意是付費產品,但這個錯誤引發了廣泛的不滿,凸顯了 Bungie 必須與玩家群體保持微妙的平衡。
導致 bug 數量不斷增加的另一個因素可能源於據報道的 Bungie 將於 2024 年進行裁員。人員的減少可能意味著有效解決當前困擾遊戲的技術問題的資源減少。
當《天命 2》在這片洶湧的水域中航行時,玩家社群的潛在忠誠度仍然顯而易見。然而,持續存在的技術問題和社群情緒反映了 Bungie 重新評估其發展策略並在前進過程中優先考慮玩家體驗的關鍵時刻。
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