《命運 2》中「最終形態」的實施為 Power Level 的運作方式帶來了重大改變。這些調整對武器及其在增強守護者整體力量方面的作用產生了顯著影響。
在分析了熔爐中所做的更改後,《命運 2》數據分析師 MossyMax 確定,單一武器的威力水平不再對大多數活動產生重大影響,包括那些不使用新的火力團隊威力功能的活動。
他們澄清說,這項決定背後的理由是,遊戲現在認為每種武器都具有與整體裝備相同的裝備功率,而不是為每個單獨的武器分配單獨的功率。
雖然努力達到最終形狀巔峰上限的玩家仍然需要注入武器來增加他們的整體力量,但現在不需要關心達到2000力量後的過程。
功率等級的工作方式發生了相當大的變化:🔫單一武器的功率等級不再重要遊戲現在將每種武器視為與您的整體裝備功率相同。這存在於每項活動中,包括突襲和審判。下面的解釋… 1/4 pic.twitter.com/Hx7rEkQJrI
– MossyMax (@mossy_max) 2024 年 6 月 16 日
這項改變不會對遊戲玩法產生直接影響,但它確實減少了已經達到能量上限的玩家所需的資源量。
這項發現的一個主要好處是減少了升級模組的消耗。這些模組通常用於在最大功率等級增加時注入裝備。然而,有了自動調整單一武器威力以匹配守護者整體評級的新功能,一旦在大多數活動中達到 2000 的威力等級,就不再需要此過程。
玩家可以透過忽略 10 力量赤字來節省大量的微光和增強核心,因為武器和盔甲不會在巔峰力量下掉落(預設力量上限為 1990)。
MossyMax 強調,儘管如此,「數學仍然保持一致,使用一個乘數表示武器的威力水平,另一個乘數表示整體威力水平。這些方程式假定你的武器的功率等級等於你的整體功率等級。
儘管有這個小警告,在極少數情況下,武器的力量超過守護者的光等級,仍然會造成輕微的傷害。 MossyMax 承認這種權衡,並表示這是該系統中做出的犧牲之一。然而,需要注意的是,大多數活動都有能量上限,因此此問題僅適用於試煉和傳奇失落區域。
您是否正在繼續探索《最終形狀》所提供的一切?請務必閱讀有關《推翻》和《第一集:迴響》的指南,以了解更多詳細資訊。
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