《天命 2》敘事的最新章節「曠野之息」於 1 月 7 日公佈了最終更新,向玩家介紹了強大的異國武器「殺手之牙」。這種創新的霰彈槍配備了有趣的功能,其中一個對其使用者來說尤其危險。
殺手之牙的核心在於其獨特的投射行為。與強光的機制相似,這種武器發射的彈丸會在表面上彈跳,直到與對手接觸。殺手之牙的與眾不同之處在於,它的彈體可以分裂成更小的子彈藥,如果情況不利,這些子彈藥可能會彈回射擊者身上。
對於經驗豐富的《天命 2》玩家來說,這種跳彈傷害的概念可能不會感到驚訝,因為機製本身在遊戲中已有詳細記錄。然而,這種特殊霰彈槍的複雜性增加了一個轉折:每個種子彈藥都有可能在撞擊時施加弱化減益效果,特別是在完成擊殺並激活夜誓者視力後。
了解風險
這將我們帶到了問題的癥結所在。如果單一子彈藥在啟用了夜誓者視覺的情況下擊中了你的守護者,它會無意中對使用者造成虛弱減益。不幸的是,Weaken 並沒有區分隊友和對手。
從本質上講,雖然弱化可以減少對敵方目標 15% 的傷害,但它同樣會放大對你造成的傷害。因此,危險會升級,增強你收到的每次攻擊的影響,直到減益效果解除。
殺手之牙展示了一種獨特的彈體系統,可以傷害使用者。
自毀武器的概念對《天命 2》來說並不是全新的。例如,《惡意之觸》是專門圍繞獎勵與風險範式設計的。
然而,對於殺手之牙來說,它被歸類為近距離武器使事情變得複雜。現在的挑戰不僅是球員技術的挑戰,更是球員技術的挑戰。它轉向了機會因素。成功避免武器固有的缺點更多地取決於運氣,而不是純粹的能力。
雖然這種行為可能不是預期的設計,但 Bungie 尚未解決Reddit 討論中提出的問題,這些討論強調了這些違反直覺的機制。在官方做出回應之前,玩家對可能的調整或澄清仍一無所知。
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