暴雪切換暗黑破壞神 4 和魔獸世界角色選擇畫面:SEO 重寫

暴雪切換暗黑破壞神 4 和魔獸世界角色選擇畫面:SEO 重寫

玩家們確信暴雪已經在《暗黑破壞神 4》和《魔獸世界》之間切換了角色選擇畫面,當他們觀察到這一變化時,他們感到既有趣又困惑。

暴雪是《魔獸世界》和《暗黑破壞神 4》這兩個歷史悠久的系列遊戲的發行商,這兩個系列似乎在多個時代都是遊戲世界不可或缺的一部分。

在此期間,兩者都經歷了無數次迭代。尤其是《魔獸世界》,最近發布了《內戰》,其中實施了重大的職業修改和 PvP 調整。

同時,《暗黑破壞神 4》徹底修改了其遊戲終局升級系統,將最高等級設為 60 級,並放棄了先前的難度系統,轉而採用前幾部作品中使用的難度系統。

如今,Reddit 上的玩家不再討論職業變更或等級上限。相反,他們的注意力集中在一個看似微不足道卻引起了他們注意的細節上:角色創建和選擇螢幕。

暗黑破壞神4的角色創造畫面前後
魔獸世界角色創造畫面前後對比

在《暗黑破壞神 4》中,圍繞篝火選擇角色的傳統方法已被螢幕底部的簡單圖示所取代。另一方面,《魔獸世界》經歷了轉型,放棄了基本的單人角色畫面,轉而採用類似於《暗黑破壞神》的更身臨其境的篝火場景。

“一名玩家指出,角色選擇螢幕的交換方式非常奇怪。”

玩家覺得最有趣的是,《魔獸世界》變得越來越適合單人,而《暗黑破壞神 4》則強調僅限團隊突襲。正如一位玩家敏銳地觀察到的那樣,“雖然《魔獸世界》的這款資料片正在走向單人友好,但《D4》卻走向了相反的方向,只進行團隊襲擊!”

經驗豐富的《暗黑破壞神》玩家都會被一股懷舊之情所衝擊。一名玩家對象徵20多年記憶的篝火被移除表示失望。

隨著備受期待的《暗黑破壞神 4》2.0 更新在 10 月臨近,玩家們熱切地期待著遊戲的「全新開始」。雖然興奮是顯而易見的,但有人擔心即將到來的仇恨之船掉落可能會重置他們目前的進度。

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