暗黑破壞神 4 力量法典 – 所有野蠻人傳奇方面

暗黑破壞神 4 力量法典 – 所有野蠻人傳奇方面

暗黑破壞神 4 的野蠻人在力量法典中有很多有趣的獎勵。當您完成地下城時,您將解鎖越來越多的這些詞綴。然後,您可以將它們放在您解鎖的傳奇物品上,用更適合您的構建的東西替換通用電源。如果您想解決遊戲中最困難的內容,這將是一個關鍵策略。Barbarian 擁有大量圍繞 Leap、Charge、Bleeding 和 Berserking 構建的傳奇方面。

如果你想知道暗黑破壞神 4 的所有級別傳奇方面在哪裡解鎖,我們已經為你準備好了。其中一些出現在遊戲的後期。根據您的目標構建,有些肯定比其他構建更好。

野蠻人在暗黑破壞神 4 力量法典中的傳奇面貌

完成暗黑破壞神 4 中的地下城將為遊戲中的所有職業解鎖各種權力法典條目。然而,通常會讓人感到困惑,你需要去哪裡解鎖這個職業的特定傳奇方面。

如果你想玩野蠻人,你需要考慮你想要什麼樣的構建。無論您是想使用 Leap、Whirlwind 還是通過交換武器獲得增益,暗黑破壞神 4 中的力量法典都能滿足您的需求。

蠻族方面

  • 淬火之相(污穢的地下墓穴,破碎的山峰):交換武器6次後,獲得4點護體。
  • Slaking Aspect (Maulwood, Fractured Peaks):幸運一擊:當 Rend 對至少一個流血的敵人造成直接傷害時,你有高達 30% 的機會獲得 20 怒氣。
  • 保護者的面貌(丟失的檔案、破碎的山峰):對精英造成傷害會給你一個屏障,最多吸收 330 點傷害,持續 10 秒。每 30 秒僅觸發一次。
  • Earthstriker’s Aspect(Maugan’s Works,Hawezar):交換武器 10 次後,你的下一次攻擊將壓制並造成 30% 的壓制傷害提高。
  • 懲戒方面(廢棄礦井,Kehjistan):遠處的敵人在擊中你時有 8% 的機率被暈眩 2 秒。你對昏迷的敵人造成的傷害提高 20%。
  • 偏轉屏障的作用(Lost Keep,Hawezar):當你激活屏障時,有 7% 的機率忽略來自遠處敵人的傷害。
  • 貧血方面(Kor Dragan Barracks,Fractured Peaks): Lucky Hit:在暗黑破壞神 4 中,對流血敵人的直接傷害有高達 20% 的機率使他們昏迷 2 秒。
  • 不服從方面(詛咒大廳,Kehjistan):當你造成任何形式的傷害時,你的護甲值提高 0.25%,持續 4 秒,最高疊加 25%。
  • 力量方面(黑暗峽谷,乾草原):基本技能提供 20% 的傷害減免,持續 2 秒。
  • 期待方面(Underroot,Scosglen):使用基本技能攻擊敵人會使你下一個核心技能的傷害提高 5%,最高提高 30%。
  • Bul-Kathos 的方面(聖光避難所,Hawezar):飛躍造成地震,在 4 秒內造成 16 點物理傷害。站在地震中時,你在暗黑破壞神 4 中的傷害減免提高 5%。
  • 先祖之力的面貌(沉沒的廢墟,斯科斯格倫):先祖之鎚向外震動,對敵人造成 32% 的傷害。
  • Rapid Aspect (Buried Halls, Dry Steppes):基本技能獲得 15% 的攻擊速度。
  • 狂暴撕裂方面(哀傷原野、乾涸草原):每當你在狂暴狀態下造成直接傷害時,都會在 5 秒內造成相當於基礎傷害 20% 的額外流血傷害。
  • Eluding Aspect (Caldera Gate, Fractured Peaks):在 Crowd Controlled 期間受傷會使你在 4 秒內勢不可擋。在暗黑破壞神 4 中有 40 秒的冷卻時間。
  • 先祖迴聲的方面(遠古水庫,Hawezar):幸運命中:用跳躍、劇變或旋風傷害敵人時有高達 40% 的機率召喚遠古生物來執行相同的技能。每 5 秒只能發生一次。
  • Ghostwalker Aspect (Broken Bulwark, Scosglen):在勢不可擋和之後的 4 秒內,你的移動速度提高 10%,並且可以自由穿過敵人。
  • Wind Striker Aspect(Shivta Ruins,Kejistan):暴擊給予 8% 的移動速度,持續 1 秒,在暗黑破壞神 4 中最多 6 秒。
  • 內心平靜的面貌(Raethwind Wilds,Scosglen):你每站立一秒,造成的傷害提高 5%,最高 30%。
  • 暗影方面(Champion’s Demise,Dry Steppes):當你在暗黑破壞神 4 中控制一個敵人時,恢復你的 1 個主要資源。
  • Relentless Berserk’s Aspect (Hakan’s Refuge, Kehjistan):幸運一擊:用核心技能對敵人造成傷害最多有 22% 的機率將 Berserking 的持續時間延長 1 秒。如果是暴擊,則將此持續時間加倍。
  • 麻木之怒的面貌(異教徒的堡壘,Hawezar):在最大怒氣時產生的每一點怒氣都會給予強化。
  • 永久踐踏的方面(停屍房,乾草原):用腳踢或地面踐踏傷害敵人會重置暗黑破壞神 4 中跳躍的冷卻時間。
  • Death Wish Aspect(懺悔凱恩斯,斯科斯格倫):狂暴時獲得 20 根荊棘。
  • 無情狂怒的面貌(聖骨庫、斷峰):用核心技能殺死敵人可返還 10% 的基礎狂怒消耗。每次技能施放只能發生一次。
  • Needleflare Aspect(戰役,Kehjistan):荊棘傷害有 20% 的機率對你周圍的所有敵人造成傷害。
  • 恐怖旋風守護(Garan Hold,Scosglen):旋風每引導一秒,其暴擊率就會提高 5%,在暗黑破壞神 4 中最高可達 20%。
  • Iron Blood Aspect (Forgotten Ruins, Kehjistan):在暗黑破壞神 4 中,附近流血的敵人最多可獲得 2% 的傷害減免,最多可減免 10%。
  • 鋼鐵戰士的面貌(腐肉之地、乾草原):鋼鐵皮膚提供不可阻擋和 10% 的傷害減免。
  • 無情軍火大師的面貌(卡利貝爾的礦山,斯科斯格倫):當行走軍械庫鑰匙被動的所有傷害加成處於激活狀態時,憤怒生成提高 20%。
  • Veteran Brawler’s Aspect(異教徒庇護所,Kehjistan):每次核心技能對敵人造成直接傷害時,你的下一次沖鋒或跳躍造成的傷害提高 15%,最高 225%。
  • 共同痛苦的方面(Oblivion,Hawezar):幸運命中:當你擊中一個群體控制的敵人時,該群體控制效果有高達 30% 的機會瞄準暗黑破壞神 4 中另一個未受影響的敵人。
  • Edgemaster’s Aspect (Oldstones, Scosglen):根據你施放時可用的主要資源,技能造成的傷害最多增加 10%,當你在暗黑破壞神 4 中擁有完整的主要資源時提供最大收益。
  • 憤怒迴響的方面(Sirocco Caverns,Kehjistan):你的怒吼技能在激活時每秒產生 2 點憤怒。
  • Brawler’s Aspect (Haunted Refuge, Hawezar):受到踢擊或衝鋒傷害的敵人如果在接下來的 2 秒內被擊殺,將會爆炸,對周圍的敵人造成 40 點傷害。

其中一些能力對我來說真的很突出,因為它們具有潛在的強大功能。我喜歡將Veteran Brawler’s Aspect與任何其他 Leap 技能結合使用。Veteran Brawler 讓您的核心技能增加下一次沖鋒或跳躍的傷害。雖然它不需要它,但將其與永久踐踏守護一起使用以確保衝鋒或跳躍始終處於冷卻狀態是很有趣的。

在 D4 中作為野蠻人讓敵人流血可以用這些詞綴強大。力量法典能力,如鐵血化身(附近每個流血的敵人 2% DR)與狂暴撕裂的化身相得益彰。它使你的直接傷害在狂暴時造成流血傷害。這會讓你保持更長的時間。

Barbarian 的 Codex of Power 條目有很多很棒的選擇。當遊戲於2023 年 6 月 6 日發佈時,請留意您想在暗黑破壞神 4 中使用的內容。

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *