死靈法師可能是暗黑破壞神 4 中最強大的職業,它的力量法典反映了這一點。儘管它具有與所有其他職業相同的通用條目,但增強本已強大的召喚能力的能力不容小覷。雖然這些需要一些時間才能獲得,但其中許多值得您收藏。其中一些詞綴將使您的傳奇裝備在整個冒險過程中感覺更加強大。
如果您對暗黑破壞神 4 的死靈法師的傳奇方面掉落在哪裡感到好奇,請不要再猶豫了。如果您想為您的力量法典添加一些風味,我們已經記下了所需的區域和地牢。
暗黑破壞神 4 的力量法典中的 Bood Seeker 的方面和其他死靈法師傳奇方面
儘管我們之前確實介紹了 Necromancer’s Codex of Power的傳奇方面,但其中一些已經發生了變化。這個類可以說是測試期間最強大的類,從那時起就沒有太大變化。
你在下面的列表中找到的是已確認的傳奇方面,它們在暗黑破壞神 4 中可用於死靈法師,從評論服務器中提取。其中有相當一部分使用起來非常有趣。儘管有些要到遊戲後期才會掉落,但它們還是值得擁有的。
死靈法師詞綴
- Blood Seeker’s Aspect(Mercy’s Reach,Fractured Peaks):在暗黑破壞神 4 中,Blood Lance 對其主要目標造成的傷害增加 15%。
- 保護者的面貌(丟失的檔案、破碎的山峰):對精英造成傷害會給你一個屏障,最多吸收 330 點傷害,持續 10 秒。每 30 秒僅觸發一次。
- 懲戒方面(廢棄礦井,Kehjistan):遠處的敵人在擊中你時有 8% 的機率被暈眩 2 秒。你對昏迷的敵人造成的傷害提高 20%。
- 折磨方面(黑色庇護所 – 破碎的山峰):在暗黑破壞神 4 中,骨骼技能的致命一擊會使你的精華再生提高 x20%,持續 4 秒。
- 偏轉屏障的作用(Lost Keep,Hawezar):當你激活屏障時,有 7% 的機率忽略來自遠處敵人的傷害。
- 強化收割者的面貌(洪水深淵,斯科斯格倫):切斷的致命一擊有 10% 的機率在目標下方產生一灘枯萎,造成 20% 的額外傷害。此效果每 3 秒只能發生一次。
- 不服從方面(詛咒大廳,Kehjistan):當你造成任何形式的傷害時,你的護甲值提高 0.25%,持續 4 秒,最高疊加 25%。
- 力量方面(黑暗峽谷,乾草原):基本技能提供 20% 的傷害減免,持續 2 秒。
- 強效血脈(背叛者行道,乾涸草原):滿血時,血球會提供 10 點精華。
- Aspect of the Expectant(Underroot,Scosglen):使用基本技能攻擊敵人會使你下一個核心技能的傷害提高 5%,在暗黑破壞神 4 中最高提高 30%。
- 陰影方面(Champion’s Demise,Dry Steppes):當你控制敵人時,恢復你的 1 個主要資源。
- Eluding Aspect (Caldera Gate, Fractured Peaks):在 Crowd Controlled 期間受傷會使你在 4 秒內勢不可擋。有 40 秒的冷卻時間。
- 笨重的外觀(棄誓者的墳墓,Kehjistan):你的魔像每次用普通攻擊傷害敵人時,都有 1% 的機率將其主動冷卻時間減少 2 秒,並且有 1% 的機率生成一具屍體。
- 詛咒的面相(奧杜爾的洞穴,Kehjistan):你對受到衰老和鐵娘子影響的敵人造成的暗影傷害提高 30%。
- 不屈指揮官的面貌(無面神殿,Hawezar):當亡者大軍激活時,你的僕從獲得 70% 的攻擊速度,並減少 90% 的傷害。
- 深陷黑暗的面相(霜痕洞窟、斷峰):白骨牢籠生成一灘枯萎,在 6 秒內造成 50% 的額外傷害。
- Ghostwalker Aspect (Broken Bulwark, Scosglen):在勢不可擋期間和之後的 4 秒內,你的移動速度提高 10%,並且可以自由穿過敵人。
- Wind Striker Aspect (Shivta Ruins, Kejistan):暴擊給予 8% 的移動速度,持續 1 秒,最多 6 秒。
- 內心平靜的面貌(Raethwind Wilds,Scosglen):你每站立一秒造成的傷害增加 5%,在暗黑破壞神 4 中高達 30%。
- 安魂曲(被遺忘者地窟,Scosglen):每個活躍的小兵最多可獲得 3 點精華。
- 浴血守護(白霜消亡,斷峰):鮮血湧動的新星在延遲後再次迴響,造成的傷害減少 60%。
- Flesh-Rending Aspect (Nostrava Deepwood, Fractured Peaks):分解生成屍體後,獲得 10 點精華。
- 腫脹詛咒的方面(蜂巢,斯科斯格倫):骨靈造成的傷害根據移動的距離增加,最高 15%。
- Rapid Aspect (Buried Halls, Dry Steppes):基本技能獲得 15% 的攻擊速度。
- Fastblood Aspect(Iron Hold,Hawezar):血球可將你的終極冷卻時間縮短 0.5 秒。
- 復活方面(進攻性):你的骷髏在活著的時候會增加傷害,在暗黑破壞神 4 中 10 秒後最多增加 20%。
- Needleflare Aspect(戰役,Kehjistan):荊棘傷害有 20% 的機率對你周圍的所有敵人造成傷害。
- 犧牲方面(Eridu 廢墟,Hawezar):你的犧牲獎勵提高 15%。
- 緊握脈絡方面(腐化的石窟,Keihjistan):當你施放屍體卷鬚時,暴擊率提高 10%,持續 6 秒。你對被屍須觸鬚傷害的敵人造成 30% 的額外暴擊傷害。
- 共同痛苦的方面(Oblivion,Hawezar):幸運命中:當你擊中一個群體控制的敵人時,該群體控制效果有高達 30% 的機會瞄準另一個未受影響的敵人。
- Edgemaster’s Aspect (Oldstones, Scosglen):根據你施放時可用的主要資源,技能造成的傷害最多增加 10%,當你擁有完整的主要資源時提供最大收益。
- Blighted Aspect(Akkhan’s Grasp,Hawezar):在暗黑破壞神 4 中,Shadowblight Key 被動對敵人造成 10 次傷害後,你造成的傷害提高 50%,持續 6 秒。
- Torturous Aspect(廢棄的地下通道,Kehjistan):受到 Iron Maiden 影響的敵人在造成直接傷害時有 15% 的機率被暈眩 1 秒。
- 爆骨方面(盲道,乾草原):當骨牢的一部分被摧毀或過期時,它會在其周圍的區域造成 23 點傷害。
- Splintering Aspect(Guulrahn 貧民窟,乾草原): Bone Spear 的主要攻擊使被擊中的敵人超出第一個 Vulnerable 1.5 秒。在暗黑破壞神 4 中,骨矛的骨頭碎片對易受傷害的敵人造成 50% 的額外傷害並刺穿他們。
如果您及早解鎖Splintering Aspect ,它將在您穿越 Sanctuary 的冒險的最初部分為您提供良好的服務。這個暗黑破壞神 4 力量法典條目使敵人易受傷害,並使你的骨頭碎片造成額外傷害和穿透。由於您可能會在早期大量發送垃圾郵件,為什麼不讓它盡可能強大呢?
我非常喜歡多人遊戲設置中的Bursting Bones和Plunging Darkness。它們都增強了骨牢。當部分監獄被摧毀時,第一個造成 AOE 傷害。第二個在監獄里扔下了一灘枯萎病。這會壓制並不斷傷害困在其牆壁內的敵人。
在暗黑破壞神 4 中,你的暗影枯萎關鍵技能也有枯萎面相。我最喜歡的技能之一是不屈指揮官面相,它可以在亡者大軍激活時增強我的爪牙。
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