暗黑破壞神 4 社群呼籲重做遊戲中最「無用」的神殿

暗黑破壞神 4 社群呼籲重做遊戲中最「無用」的神殿

在《暗黑破壞神 4》不斷發展的世界中,玩家越來越多地表達他們對特定神殿增益效果的不滿,因為這已成為一個重要的爭論點。

隨著巫術季節的展開,第七次季節更新呈現了各種令人興奮的新功能,包括強大的巫術力量和神秘寶石。這些增強功能帶來了玩家在遊戲中遇到的一些最強大的構建。

為了慶祝蛇年的農曆覺醒活動,玩家將體驗到庇護所各處的神殿的一些變化。這些神殿對於獲得活動的分級獎勵至關重要。

導管神殿:月之覺醒活動中的挫敗之源

最初,在遊戲初期遇到導管神殿會讓人感到興奮,因為它為玩家提供了巨大的速度和傷害輸出,因為他們可以向敵人釋放閃電洪流。神社的增益確實增強了遊戲性,讓玩家可以快速清除地牢並探索廣闊的世界。

然而,一旦玩家達到折磨等級 4並完善他們的構造,動態就會發生巨大變化。曾經作為強大盟友的導管神殿開始衰弱,無法匹敵地震野蠻人血波死靈法師等高級職業所造成的壓倒性傷害。因此,遊戲後期的玩家通常認為這座神殿更多的是一種負擔而不是好處。

為了對基督的愛,請移除 Conduit 神殿。 u /yemen241diablo4發布

玩家們表達了他們的不滿,一位玩家評論道:「現在,我認為這是開發者開的惡作劇。看起來它很容易被移除或拋光。另一位網友也表達了同樣的看法,他說:「月球事件真的很糟糕。你確實在 T4 上失去了一座神殿。

因此,一些玩家選擇完全繞過導管神殿,希望遇到其他類型的神殿,以便更好地幫助他們累積祖先恩惠。其他人則提出了各種修改方案來提高 Conduit Shrine 的有效性。

一項建議需要重新設計神社的機制,以實現類似球狀閃電的效果,閃電會從玩家身上發出弧線,擊中附近的敵人,同時增加移動速度。 「這樣,你仍然可以在享受神社的閃電效果的同時運用你的能力,」一名玩家說。

其他提議包括更直接的調整,例如實施固定的損害賠償增加。暴雪是否會注意到這些擔憂仍不確定,因為開發人員之前曾嘗試過增強神殿的性能。

隨著玩家繼續參與《暗黑破壞神 4》不斷發展的景觀,開發人員的反應將如何重塑遊戲體驗,尤其是關於令人困惑的導管神殿,仍有待觀察。

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