
在《暗黑破壞神 4》不斷發展的世界中,玩家越來越多地表達他們對特定神殿增益效果的不滿,因為這已成為一個重要的爭論點。
隨著巫術季節的展開,第七次季節更新呈現了各種令人興奮的新功能,包括強大的巫術力量和神秘寶石。這些增強功能帶來了玩家在遊戲中遇到的一些最強大的構建。
為了慶祝蛇年的農曆覺醒活動,玩家將體驗到庇護所各處的神殿的一些變化。這些神殿對於獲得活動的分級獎勵至關重要。
導管神殿:月之覺醒活動中的挫敗之源
最初,在遊戲初期遇到導管神殿會讓人感到興奮,因為它為玩家提供了巨大的速度和傷害輸出,因為他們可以向敵人釋放閃電洪流。神社的增益確實增強了遊戲性,讓玩家可以快速清除地牢並探索廣闊的世界。
然而,一旦玩家達到折磨等級 4並完善他們的構造,動態就會發生巨大變化。曾經作為強大盟友的導管神殿開始衰弱,無法匹敵地震野蠻人或血波死靈法師等高級職業所造成的壓倒性傷害。因此,遊戲後期的玩家通常認為這座神殿更多的是一種負擔而不是好處。
玩家們表達了他們的不滿,一位玩家評論道:「現在,我認為這是開發者開的惡作劇。看起來它很容易被移除或拋光。另一位網友也表達了同樣的看法,他說:「月球事件真的很糟糕。你確實在 T4 上失去了一座神殿。
因此,一些玩家選擇完全繞過導管神殿,希望遇到其他類型的神殿,以便更好地幫助他們累積祖先恩惠。其他人則提出了各種修改方案來提高 Conduit Shrine 的有效性。
一項建議需要重新設計神社的機制,以實現類似球狀閃電的效果,閃電會從玩家身上發出弧線,擊中附近的敵人,同時增加移動速度。 「這樣,你仍然可以在享受神社的閃電效果的同時運用你的能力,」一名玩家說。
其他提議包括更直接的調整,例如實施固定的損害賠償增加。暴雪是否會注意到這些擔憂仍不確定,因為開發人員之前曾嘗試過增強神殿的性能。
隨著玩家繼續參與《暗黑破壞神 4》不斷發展的景觀,開發人員的反應將如何重塑遊戲體驗,尤其是關於令人困惑的導管神殿,仍有待觀察。
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