暗黑破壞神 4 補丁 1.0.2d 現已上線,該更新旨在為遊戲引入相當多的平衡變化。補丁的一些最大亮點將是 Paragon Glyph 的 nerfs,以及遊戲中職業技能的變化。
在談到補丁 1.0.2d 更新時,暴雪表示,
“雖然我們希望玩家既能感受到又能真正強大,但某些職業構建和協同作用超出了我們對遊戲健康合理的範圍,因此我們正在降低它們的有效性。例如,我們通常希望避免創造玩家可以長時間承受不合理的高傷害的情況,因為這極大地扭曲了我們對暗黑破壞神 IV 中戰斗方式的看法。”
想要補丁詳細說明的暗黑破壞神4粉絲可以去暴雪官網查詢。
但是,為了簡要概述,這裡列出了所有主要亮點。
暗黑破壞神4補丁1.0.2d官方說明
1) 野蠻人
技能變化
挑戰吶喊
- 從技能等級獲得的傷害減免從 4% 減少到 2%
傳奇方面的變化
大膽的酋長化身
- 每個附近敵人的冷卻時間減少從 2.7-5.4 秒減少到 1.0-1.9 秒。
- 最大冷卻時間從 12 秒減少到 6 秒。
恐怖旋風之相
- 每秒增加的暴擊率從 5-10% 降低到 3-8%。
- 最大暴擊率加成從 20-40% 降低至 9-24%。
項目變化
戈爾的毀滅之握
- 從旋風斬中獲得的爆炸傷害從 50-70% 降低到 16-26%。
- 對可破壞物體的傷害不再增加爆炸傷害。
- 爆炸傷害只會因旋風斬的前 100 次命中而增加。
2) 德魯伊
技能變化
粉碎
- 幸運命中率從 33% 降低至 25%。
雷雨
- 傷害從 32% 增加到 40%。
灰熊之怒
- 傷害加成從 5/10/15% 增加到 6/12/18%。
班級專業化
黑曜石猛擊
- 獎勵所需的擊殺數從 10 增加到 20。
暴風雨前的平靜
- 幸運命中率從 15% 降低至 10%。
被動變化
電擊
- 傷害加成從 5/10/15% 增加到 6/12/18%。
傳奇方面的變化
衝擊波方面
- 傷害從 90-130% 降低到 60-100%。
碎石看點
- 暴擊傷害從 40-50% 降低到 30-40%。
閃電舞者的面貌
- 單位傷害增加自。5-.6 到。7-.8。
3) 死靈法師
技能變化
血槍
- 傷害從 67.5% 增加到 80%。
死者軍團
- 傷害從 30% 增加到 45%。
- 冷卻時間從 90 秒減少到 70 秒。
血浪
- 傷害從 90% 增加到 120%。
被動變化
暗影枯萎
- 傷害從 20% 增加到 22%。
嚴峻的收穫
- 獲得的精華從 3/6/9 減少到 2/4/6。
鋸齒
- 暴擊機率從。5/1/1.5% 至。3/.6/.9%。
死亡防禦
- 單個傷害實例損失的最大小兵生命從 75/60/45% 降低至 60/45/30%。
班級專業化
舉起骷髏
- 骷髏戰士的攻擊傷害提高了 10%。
傀儡
- 石巨人的攻擊傷害提高了 10%。
鮮血傀儡
- 鮮血傀儡生命吸取傷害從 40% 增加到 90%。
- 鮮血魔像被擊中的敵人造成的生命消耗治療效果從 4% 提高到 5%。
鐵巨人
- 鐵傀儡猛擊傷害從 25% 增加到 175%。
- 鐵傀儡衝擊波傷害從 30% 增加到 40%。
死靈法師模範板的變化
龐大的怪物
- 魔像生命和傷害加成從 30% 增加到 40% 生命。
邪教領袖
- 傷害加成從 10% 增加到 15%。
4) 流氓
技能變化
扭曲刀片
- 高級扭曲之刃每次擊中敵人的冷卻時間減少從。25 到。1 秒。
- 高級扭曲之刃的最大冷卻時間減少從 3 秒減少到 2 秒。
熊熊大火
- 傷害從 24% 增加到 30%。
黑暗裹屍布
- 從技能等級中獲得的每個影子的傷害減少從。8% 至。4%。
短跑
- 增強的衝刺暴擊傷害加成從 20% 到 15%。
菱角
- 傷害從 30% 增加到 40%。
被動變化
震蕩的
- 暴擊率從 5/10/15% 降低到 4/8/12%。
傳奇詞綴改動
重複
- 單個傷害實例損失的最大小兵生命從 75/60/45% 降低至 60/45/30%。
5) 巫師
技能變化
電弧鞭笞
- 幸運命中率從 30% 降低至 14%。
- 閃光電弧猛擊的冷卻縮減從。25 到。15 秒。
傳送
- Shimmering Teleport 的傷害減免持續時間從 5 秒減少到 3 秒。
傳奇詞綴改動
控制方面
- 額外傷害從 30-40% 減少到 25-35%。
6) 一般
雜類變化
德魯伊夥伴和死靈法師僕從
- 每個傷害實例承受的最大持續傷害從最大生命的 2% 降低至 1%。
典範委員會的變化
稀有節點
- 玩家攻擊速度節點降低 50%。
字形
- 除以下內容外,所有字形獎勵縮放比例均降低了約 34%:
- 暴擊傷害雕文的加成降低了約 66%。
- 易損雕文的加成減少了約 66%。
- Glyphs 對稀有節點的獎勵減少了約 50%。
- Glyphs 對魔法節點的加成減少了約 40%。
- Glyphs 對冷/火/閃電/非物理/物理節點的加成減少了約 62.5%。
怪物變化
- 顯著降低了 PvP 區域中寶藏哥布林的生成率。
7) 錯誤修復
- 修復了持光者坐騎的名稱。
- 衣櫃中的“前往商店”按鈕現在可以正確打開商店。
- 修正了一個問題,如果一個巫師使用深度凍結並受到另一個會凍結他們的效果的影響,這會導致他們永久昏迷。
- 其他穩定性和崩潰修復。
發佈留言