暗黑破壞神 4 補丁 1.0.2d 官方說明:Paragon Glyph nerfs、職業技能變化、物品更新等

暗黑破壞神 4 補丁 1.0.2d 現已上線,該更新旨在為遊戲引入相當多的平衡變化。補丁的一些最大亮點將是 Paragon Glyph 的 nerfs,以及遊戲中職業技能的變化。

在談到補丁 1.0.2d 更新時,暴雪表示,

“雖然我們希望玩家既能感受到又能真正強大,但某些職業構建和協同作用超出了我們對遊戲健康合理的範圍,因此我們正在降低它們的有效性。例如,我們通常希望避免創造玩家可以長時間承受不合理的高傷害的情況,因為這極大地扭曲了我們對暗黑破壞神 IV 中戰斗方式的看法。”

想要補丁詳細說明的暗黑破壞神4粉絲可以去暴雪官網查詢。

但是,為了簡要概述,這裡列出了所有主要亮點。

暗黑破壞神4補丁1.0.2d官方說明

1) 野蠻人

技能變化

挑戰吶喊

  • 從技能等級獲得的傷害減免從 4% 減少到 2%

傳奇方面的變化

大膽的酋長化身

  • 每個附近敵人的冷卻時間減少從 2.7-5.4 秒減少到 1.0-1.9 秒。
  • 最大冷卻時間從 12 秒減少到 6 秒。

恐怖旋風之相

  • 每秒增加的暴擊率從 5-10% 降低到 3-8%。
  • 最大暴擊率加成從 20-40% 降低至 9-24%。

項目變化

戈爾的毀滅之握

  • 從旋風斬中獲得的爆炸傷害從 50-70% 降低到 16-26%。
  • 對可破壞物體的傷害不再增加爆炸傷害。
  • 爆炸傷害只會因旋風斬的前 100 次命中而增加。

2) 德魯伊

技能變化

粉碎

  • 幸運命中率從 33% 降低至 25%。

雷雨

  • 傷害從 32% 增加到 40%。

灰熊之怒

  • 傷害加成從 5/10/15% 增加到 6/12/18%。

班級專業化

黑曜石猛擊

  • 獎勵所需的擊殺數從 10 增加到 20。

暴風雨前的平靜

  • 幸運命中率從 15% 降低至 10%。

被動變化

電擊

  • 傷害加成從 5/10/15% 增加到 6/12/18%。

傳奇方面的變化

衝擊波方面

  • 傷害從 90-130% 降低到 60-100%。

碎石看點

  • 暴擊傷害從 40-50% 降低到 30-40%。

閃電舞者的面貌

  • 單位傷害增加自。5-.6 到。7-.8。

3) 死靈法師

技能變化

血槍

  • 傷害從 67.5% 增加到 80%。

死者軍團

  • 傷害從 30% 增加到 45%。
  • 冷卻時間從 90 秒減少到 70 秒。

血浪

  • 傷害從 90% 增加到 120%。

被動變化

暗影枯萎

  • 傷害從 20% 增加到 22%。

嚴峻的收穫

  • 獲得的精華從 3/6/9 減少到 2/4/6。

鋸齒

  • 暴擊機率從。5/1/1.5% 至。3/.6/.9%。

死亡防禦

  • 單個傷害實例損失的最大小兵生命從 75/60/45% 降低至 60/45/30%。

班級專業化

舉起骷髏

  • 骷髏戰士的攻擊傷害提高了 10%。

傀儡

  • 石巨人的攻擊傷害提高了 10%。

鮮血傀儡

  • 鮮血傀儡生命吸取傷害從 40% 增加到 90%。
  • 鮮血魔像被擊中的敵人造成的生命消耗治療效果從 4% 提高到 5%。

鐵巨人

  • 鐵傀儡猛擊傷害從 25% 增加到 175%。
  • 鐵傀儡衝擊波傷害從 30% 增加到 40%。

死靈法師模範板的變化

龐大的怪物

  • 魔像生命和傷害加成從 30% 增加到 40% 生命。

邪教領袖

  • 傷害加成從 10% 增加到 15%。

4) 流氓

技能變化

扭曲刀片

  • 高級扭曲之刃每次擊中敵人的冷卻時間減少從。25 到。1 秒。
  • 高級扭曲之刃的最大冷卻時間減少從 3 秒減少到 2 秒。

熊熊大火

  • 傷害從 24% 增加到 30%。

黑暗裹屍布

  • 從技能等級中獲得的每個影子的傷害減少從。8% 至。4%。

短跑

  • 增強的衝刺暴擊傷害加成從 20% 到 15%。

菱角

  • 傷害從 30% 增加到 40%。

被動變化

震蕩的

  • 暴擊率從 5/10/15% 降低到 4/8/12%。

傳奇詞綴改動

重複

  • 單個傷害實例損失的最大小兵生命從 75/60/45% 降低至 60/45/30%。

5) 巫師

技能變化

電弧鞭笞

  • 幸運命中率從 30% 降低至 14%。
  • 閃光電弧猛擊的冷卻縮減從。25 到。15 秒。

傳送

  • Shimmering Teleport 的傷害減免持續時間從 5 秒減少到 3 秒。

傳奇詞綴改動

控制方面

  • 額外傷害從 30-40% 減少到 25-35%。

6) 一般

雜類變化

德魯伊夥伴和死靈法師僕從

  • 每個傷害實例承受的最大持續傷害從最大生命的 2% 降低至 1%。

典範委員會的變化

稀有節點

  • 玩家攻擊速度節點降低 50%。

字形

  • 除以下內容外,所有字形獎勵縮放比例均降低了約 34%:
  • 暴擊傷害雕文的加成降低了約 66%。
  • 易損雕文的加成減少了約 66%。
  • Glyphs 對稀有節點的獎勵減少了約 50%。
  • Glyphs 對魔法節點的加成減少了約 40%。
  • Glyphs 對冷/火/閃電/非物理/物理節點的加成減少了約 62.5%。

怪物變化

  • 顯著降低了 PvP 區域中寶藏哥布林的生成率。

7) 錯誤修復

  • 修復了持光者坐騎的名稱。
  • 衣櫃中的“前往商店”按鈕現在可以正確打開商店。
  • 修正了一個問題,如果一個巫師使用深度凍結並受到另一個會凍結他們的效果的影響,這會導致他們永久昏迷。
  • 其他穩定性和崩潰修復。

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